Tiro de Precisão SnipePrincipal
ativaalvo: 12 (10 com pontos de habilidade, +2 do Daevanion), depois 16–20
Ataque básico a 20 m sem recarga. Cada tiro recupera 120 PM. Você segura o tempo todo no botão esquerdo do mouse.
- 8+20% de Recuperação de PMA mana falta enquanto você upa (aLuckyRO, Moxsy, KaidGames2).
- 8Absorve 0.7% de PVGame8; Allyria no começo, quando falta PV.
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarFRESHY e Fextralife, para o fim do jogo.
- 12-1s do tempo de recarga de [Flecha Certeira] ao acertarCada acerto corta 1 s da recarga da Flecha Certeira. “A dupla mais importante” para aLuckyRO, Moxsy, LordRobson e Fextralife.
- 16Adição de [Flecha do Vendaval] como 4ª Habilidade em Cadeia
aLuckyRO e couga54 colocam no 12 como prioridade.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
Disparo Rápido Tempest ShotPrincipal
ativaalvo: 12 (10 com pontos de habilidade, +2 do Daevanion), depois 16
Ataque contínuo sem recarga. Acerta o alvo e até 4 inimigos a até 4 m dele. Gasta muita mana.
- 8-20% de Consumo de PMSem ela sua mana acaba em uns 10 segundos (aLuckyRO, KaidGames2).
- 8+10% de Acerto Crítico de HabilidadeFRESHY, Moxsy, Game8.
- 8Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidosEscolha do Whelps no 45 (couga54).
- 12Tem 5% de chance de aplicar Repulsão ao infligir Acerto Crítico
- 16+20% de Velocidade de Habilidade
O couga54 sugere deixar no 16. No caminho dourado do Daevanion o nó azul dela só aparece em Triniel (40), então antes do 40 você só ganha +2 de nós fora do caminho.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 1
Flecha Certeira DeadshotPrincipal
ativarecarga 20 salvo: 10 o quanto antes (10 com pontos no nível 38 do personagem), depois 16, meta 20
Tiro carregado: segure a tecla, tem 3 níveis de carga. O maior dano da classe, +35% sob Mira Precisa. Recarga de 20 s. Libera no nível 14 do personagem.
- 8Remoção do Consumo de PM
- 8+30% de Velocidade de HabilidadeCarrega mais rápido (couga54, Moxsy, LordRobson, FRESHY, KaidGames2).
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoVocê carrega andando. KaidGames2: ser pego no meio da carga muitas vezes é pior do que se reposicionar com segurança.
- 12Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosGame8 e Fextralife pegam. aLuckyRO: inútil no PvE, porque chefes não bloqueiam.
- 16Dano adicional ao acertar [Flecha Certeira]
O aLuckyRO deixa no 10, o FRESHY quer no 20. Não coloque no macro, porque o macro não carrega até o fim (Moxsy, Allyria, aLuckyRO, FRESHY).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento a um alvo a uma distância de 20m. Aumenta o dano em 35% se estiver em estado de Exatidão.
Máx. 3 Níveis de Carga
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16
Flecha de Vento Tempestuoso Gale ArrowPrincipal
ativarecarga 20 salvo: 10 com pontos de habilidade, meta 20
Acerta o alvo e até 4 inimigos perto dele. Te dá Vento Tempestuoso por 10 s: +7% de Velocidade de Combate e +7% de dano PvE. Recarga de 20 s. Libera no nível 7.
- 8+5s de duraçãoKaidGames2, LordRobson, Game8. Allyria só até o nível 16 da skill.
- 8Tem 50% de chance de aplicar Repulsão ao acertar
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimentocouga54, Moxsy, FRESHY.
- 12Quanto menos alvos forem atingidos, mais aumenta os efeitos da Velocidade de Combate, da Amplificação de Dano em JvA e da Amplificação de Dano em JvJNum alvo único o buff cresce: o aLuckyRO mostrou +15% de Velocidade de Combate e +15% de dano PvE.
- 16-10s do tempo de recargaAí o Vento Tempestuoso fica ativo o tempo todo (Allyria, couga54).
Na linha do botão direito do mouse, a Flecha de Vento Tempestuoso sempre tem a prioridade mais alta.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e fica em estado de Vento Tempestuoso durante 10s.
Vento Tempestuoso: aumenta a Velocidade de Combate em 7%, a Amplificação de Dano em JvA em 7% e a Amplificação de Dano em JvJ em 3.5%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Flecha Pontiaguda Drill DartPrincipal
ativarecarga 5 salvo: 10 com pontos de habilidade, meta 16–20
Acerta o alvo e até 4 inimigos perto dele. Aplica Sangramento por 6 s e corta a cura do alvo em 60%. Recupera 100 PM num Acerto Crítico. Recarga de 5 s.
- 8Absorve 3% de PVTe mantém vivo upando solo (couga54, KaidGames2, Allyria).
- 8+2s de duração de SangramentoGame8, LordRobson.
- 8+20% de Velocidade de HabilidadeDepois do 45 pegue essa no lugar de “Absorve 3% de PV” (couga54, FRESHY).
- 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 16Ativação adicional de [Flecha Pontiaguda] x1
FRESHY, KaidGames2 e aLuckyRO dizem que a Flecha Pontiaguda só pode ser usada depois de um Acerto Crítico. A descrição em inglês do jogo não diz isso (a em português diz “Ao infligir Acerto Crítico”), então confira no jogo.
Descrição do jogo
Ao infligir Acerto Crítico, causa entre X e X de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM. Deixa os alvos em estado de Sangramento, causando entre X e X de dano de Fogo a cada 1s durante 6s e reduz a Cura Recebida em 60%.
A redução de Cura Recebida de [Flecha Pontiaguda], [Golpe Feroz do Enfraquecimento] e [Saraivada Flamejante] não se acumula.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Flecha de Marcação Marking ShotImportante
ativarecarga 10 salvo: 1 enquanto upa, depois 8–12
Um tiro depois do qual você dá um pulinho na direção que estiver apertando e ganha Mira Precisa por 10 s: +300 de Acerto Crítico, e a Flecha Certeira causa +35%. Abra toda luta com ela.
- 8+5% de Acerto Perfeito durante a habilidade
- 8Tem 30% de chance de aplicar Repulsão ao acertar
- 8+5s de duraçãoVocê renova a Mira Precisa com menos frequência. LordRobson: “a duração é o que mais importa”.
- 12+1 Conjuração ConsecutivaGame8, Fextralife.
- 16Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
aLuckyRO e KaidGames2 deixam no 1, porque os +300 de Acerto Crítico já funcionam no 1. O couga54 vai a 12, o Game8 a 16. O pulinho pode te jogar embaixo do chefe, então use na mão.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m. Move-se na direção indicada e fica em estado de Mira Precisa durante 10s.
Mira Precisa: aumenta 300 de Acerto Crítico
Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Flecha Laçadora Snare ShotImportante
ativarecarga 15 salvo: 8 (12 fica fácil com o Daevanion)
Acerta o alvo e até 4 inimigos perto dele e os deixa 40% mais lentos por 5 s. A Flecha de Ruptura só funciona num inimigo lento. A lentidão também reforça o Olho da Contenção e a Flecha Explosiva.
- 8+20% de redução de Velocidade de Movimento de [Flecha Laçadora]
- 8+20% de Velocidade de HabilidadeO Moxsy conta velocidade de habilidade entre os atributos mais importantes.
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoEnquanto upa: deixe tudo lento e faça kite (couga54).
- 12Adiciona [Flecha de Grilhão] como 2ª Habilidade em CadeiaFRESHY, Game8.
- 16+2s de duração de Lentidão e Contenção
O aLuckyRO acha inútil no PvE (“não dá para deixar o chefe lento”). couga54, Moxsy, LordRobson e FRESHY usam.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Flecha de Ruptura Burst ArrowImportante
ativarecarga 20 salvo: 8–10, depois 12
Só funciona num inimigo lento ou preso, então sempre depois da Flecha Laçadora. Acerta o alvo e até 4 inimigos perto dele. Recarga de 20 s. Libera no nível 10.
- 8Absorve 10% de PVSua segunda cura enquanto upa (couga54, Allyria).
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarGame8, FRESHY.
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoDepois do 45 (couga54, FRESHY).
- 12Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidos
- 16Tem 25% de chance de redefinir o tempo de recarga ao acertar [Flecha de Ruptura]
Allyria e FRESHY querem no 20, o couga54 no 12.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Lentidão ou Contenção a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Armadilha de Explosão Explosion TrapApoio
ativarecarga 20 salvo: 8
Uma armadilha nos seus pés. Ela espera 10 s alguém pisar e depois explode em 4 inimigos (5 m) e atordoa monstros por 3 s. Libera no nível 8.
- 8Arrasta os inimigos ao explodirPuxa os monstros para um ponto só, para as suas skills em área (Allyria, Moxsy, couga54).
- 8+1s de duração de Atordoamento
- 8Dano Adicional após 3s ao acertaraLuckyRO, KaidGames2, Game8.
- 12+20% de chance de Atordoamento
- 16+1 Conjuração Consecutiva
Moxsy: “muito importante”. LordRobson: fraca em raides.
Descrição do jogo
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre X e X de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Flecha de Supressão Suppressing ArrowApoio
ativarecarga 20 salvo: 1–8
Um tiro que pode atordoar um jogador sob Mira Precisa (40%). Sempre atordoa monstros, por 3 s. Recarga de 20 s. Libera no nível 12.
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertaraLuckyRO, para mais tarde.
- 8+1s de duração de Atordoamento
- 8+20% de Velocidade de Habilidade
- 12+20% de chance de Atordoamento
- 16Tem 25% de chance de redefinir o tempo de recarga ao acertar [Flecha de Supressão]
Enquanto você upa, é um atordoamento de graça em elites (couga54). No 45 ninguém usa no PvE (Allyria, couga54).
Descrição do jogo
Em estado de Mira Precisa, causa entre X e X de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixá-lo em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Rajada de Flechas Arrow ScattershotBaixa prioridade
ativaalvo: 1
Um tiro sem recarga que só funciona num inimigo em Desequilíbrio, ou seja, quando a barra embaixo do PV do chefe é zerada.
- 8Absorve 5% de PV
- 8Recuperação de 120 de PM ao acertar
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 16-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar
A janela de Desequilíbrio dura ~3–4 s e é rara, então rende pouco (Allyria, FRESHY, Moxsy, couga54). aLuckyRO e LordRobson colocam no 12, o Game8 no 20.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Remoção de Impacto DefianceApoio
ativarecarga 60 salvo: 1 enquanto upa, depois 8
Remove Atordoamento, Derrubada, lançamento ao ar, agarrão, congelamento e medo, e depois dá 5 s de imunidade a status. Recarga de 60 s. Libera no nível 16.
- 8Adiciona [Flecha Relâmpago] como a 2ª Habilidade em Cadeia
- 8Recupera 1000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto]couga54, Moxsy.
- 8Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]No 8 a cura vem a calhar (aLuckyRO, KaidGames2, FRESHY).
- 12+2s de duração de Robustez
- 16+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez
Um ponto basta para upar (couga54).
Descrição do jogo
Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Imunidade a Alteração de Estado
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Olho da Concentração Focused EyePrincipal
passivaalvo: 10
+100 de Precisão, +1% de dano PvE e um pouco de Golpe Potente.
Nº 1 para couga54, aLuckyRO, Moxsy, Allyria, LordRobson, KaidGames2 e ExpCarry.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Precisão em 100, a Amplificação de Dano em JvA em 1%, a Amplificação de Dano em JvJ em 0.5% e o Golpe Potente em 0.2%.
Determinação do Caçador Hunter's ResolvePrincipal
passivaalvo: 10
+6% de Dano Crítico.
Nº 2 para quase todo mundo. Couga54: das passivas, “só essas duas importam de verdade”.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 6%.
Alma do Caçador Hunter's SoulImportante
passivaalvo: 10
Num Acerto Crítico, 50% de chance de dano extra (no máximo uma vez por segundo).
Nº 3 para couga54, Allyria, Moxsy e ExpCarry. O aLuckyRO coloca junto com as duas primeiras.
Descrição do jogo
Ao infligir Acerto Crítico, tem 50% de chance de causar entre X e X de dano de Vento adicional.
Tempo de Recarga: 1s
Tiro Concentrado Concentrated FireImportante
passivaalvo: 10
50% de chance de dano extra quando o alvo está sangrando ou queimando (no máximo uma vez por segundo). O Arqueiro aplica muito sangramento e queimadura, então ativa bastante.
FRESHY e Fextralife colocam bem no topo. LordRobson: “uma das melhores”.
Descrição do jogo
Tem 50% de chance de causar entre X e X de dano de Vento a um alvo sofrendo Dano Contínuo.
Tempo de Recarga: 1s
Olho da Contenção Rooting EyeImportante
passivaalvo: 10
50% de chance de dano extra num inimigo lento ou preso (no máximo uma vez por segundo).
LordRobson, Moxsy, Allyria.
Descrição do jogo
Tem 50% de chance de causar entre X e X de dano de Vento ao acertar um ataque em um alvo em estado de Lentidão ou Contenção.
Tempo de Recarga: 1s
Tiro à Queima-roupa Melee FireApoio
passivaalvo: 8–10
25% de chance de dano extra ao acertar. Às vezes empurra um inimigo que está colado em você.
couga54, Allyria, FRESHY, aLuckyRO.
Descrição do jogo
Ao acertar um Ataque, tem 25% de chance de causar entre X e X de dano de Vento adicional e ao acertar um Ataque em um alvo em uma distância de até 5m, tem 5% de chance de deixar em estado de Repulsão.
Tempo de Recarga: 1s
Olho de Sentinela Vigilant EyeApoio
passivaalvo: conforme sobrarem pontos
+200 de Evasão, +6% de PV máximo e um pouco de cura quando você evade.
Prioridade baixa para couga54, Allyria e aLuckyRO. O Game8 coloca mais alto.
Descrição do jogo
Ao evadir, aumenta a própria Evasão em 200, o PV Máx. em 6% e recupera entre X e X de PV.
Tempo de Recarga: 3s
Pacto de Revitalização Revitalization ContractApoio
passivaalvo: conforme sobrarem pontos
Resistência a efeitos de status. Quando você cai para 10% de PV, cura na hora 35% do PV máximo (uma vez a cada 60 s).
Couga54: depois do Olho de Sentinela.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10).
Recupera imediatamente 35% de PV Máx. quando o PV estiver em 10% ou menos.
Tempo de Recarga da Cura: 60s
Tempo de Recarga da Resistência a Alteração de Estado: 1s
Vigor do Vento Wind VigorBaixa prioridade
passivaalvo: por último
+15 de Vigor máximo e movimento mais rápido por um instante quando alguém te acerta.
Quase inútil (couga54, Allyria, aLuckyRO, KaidGames2).
Descrição do jogo
Aumenta o Vigor Máximo em 15. Ao ser atacado, aumenta a Velocidade de Movimento em 10% durante 1s.
Tempo de Recarga: 5s
Determinação de Resistência Unyielding ResolveBaixa prioridade
passivaalvo: por último
Resistência a controle de grupo. Útil mais no PvP.
Quase inútil no PvE (couga54, Allyria).
Descrição do jogo
Aumenta a própria Resistência ao Tipo Corporal e a Resistência ao Tipo Impacto em 11.2%.
Soberania de Vaizel Vaizel's AuthorityPrincipal
estigmarecarga 60 salvo: 5 → 10, depois do 45 o primeiro a ir para 20
+20% de Ataque por 10 s. Recarga de 60 s.
- 5+10% de Acerto Perfeito durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aumenta o efeito de [Olho da Concentração] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Aumenta o efeito de [Alma do Caçador] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Tem 50% de chance de reduzir o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s ao infligir Acerto Crítico durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 20Cada crítico pode cortar 1 s de todas as recargas. É o maior salto de poder do Arqueiro (couga54, Moxsy).
O buff principal para quase todo mundo (Allyria: nº 1).
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Ataque em 20% durante 10s.
Arco da Bênção Bow of BlessingPrincipal
estigmarecarga 120 salvo: 5 → 10, depois 20
+200 de Acerto Crítico e +100 de Precisão por 10 s. Recarga de 120 s.
- 5+50% de Acerto de Golpes Múltiplos durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aumenta o Ataque proporcionalmente ao Acerto Crítico durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+20% de Amplificação de Dano Crítico durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+7% de Golpe Potente durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 20
O Arqueiro vive de crítico (aLuckyRO). Todo mundo pega, menos a configuração do Game8.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Acerto Crítico em 200 e a Precisão em 100 durante 10s.
Fogo de Supressão Supporting FirePrincipal
estigmarecarga 90 salvo: 10, depois 15–20
Um orbe que atira junto com você por 15 s e cura um pouco. Recarga de 90 s.
- 5+25% de chance de ativaçãodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+15s de duraçãodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15-30s do tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 15A recarga cai para 60 s, igual à Soberania de Vaizel, então o couga54 deixa as duas na mesma tecla.
- 20Acerto Crítico Garantido ao acertardesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: “uma skill insana”, nível 10 como prioridade. O FRESHY (TW) só pega com 6 slots, o ExpCarry pula.
Descrição do jogo
Invoca uma esfera ao redor de si durante 15s que realiza Fogo de Supressão. A esfera tem 25% de chance de realizar Fogo de Supressão, causando entre X e X de dano de Vento e absorvendo 1.5% de PV.
Tempo de recarga de disparo: 0.5s
Flecha de Grifo Griffon ArrowImportante
estigmarecarga 45 salvo: 5 → 10
Acerta o alvo e até 4 inimigos perto dele e põe fogo neles por 10 s. O fogo queima mais forte quando o alvo se move. Recarga de 45 s.
- 5Muda para Habilidade Disponível em Movimentodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+5s de duração de dano contínuodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Aprimoramento do estado de Chamas Carmesim - dano adicional ao sofrer um ataque em estado de Chamas Carmesimdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20-50% do intervalo de dano contínuodesbloqueia sozinha no nível 20
Quarto slot para couga54, LordRobson, FRESHY e ExpCarry.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 10s.
Chamas Carmesim: Recebe entre X e X de Dano Contínuo de Fogo a cada 1s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Flecha Explosiva Explosive ArrowImportante
estigmarecarga 45 salvo: 5
Acerta o alvo e até 4 inimigos perto dele. Inimigos lentos e presos recebem +20% de dano. Recarga de 45 s.
- 5-15s de tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 5O nível 5 basta (aLuckyRO, couga54).
- 10+10% de dano adicional a alvos em estado de Lentidão ou Contençãodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Acerto Crítico Garantido ao acertardesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de dano adicional a alvos em estado de Lentidão ou Contençãodesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO e Fextralife pegam no lugar da Flecha de Grifo. Couga54: escolha equivalente, e se abrir um 5º slot no 45, pegue as duas.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta o dano em 20% contra alvos em estado de Lentidão ou Contenção.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Tempestade de Flechas Arrow StormApoio
estigmarecarga 60 salvo: 5
Acerta o alvo e até 4 inimigos perto dele e atordoa monstros. Derruba a barra de Desequilíbrio mais forte que qualquer outra coisa da classe (50).
- 5Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Lentidão durante 10s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+1s de duração de Atordoamentodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de Atordoamentodesbloqueia sozinha no nível 20
Para grupos de mobs enquanto upa (couga54). O ExpCarry tem em toda configuração, a Allyria para chefes de Desequilíbrio.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Sopro da Mãe Natureza Mother Nature's BreathApoio
estigmarecarga 90 salvo: 5
Por 6 s, −20% de dano PvE recebido e chance de transformar parte do dano em PV. Recarga de 90 s.
- 5Remove efeitos de Dano Contínuo e adiciona efeito de Imunidadedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aumenta o efeito de [Olho de Sentinela] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Aumenta o efeito de [Determinação de Resistência] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJdesbloqueia sozinha no nível 20
Para jogar com mais segurança (ExpCarry, Allyria, KaidGames2). aLuckyRO: não no começo.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e a Resistência a Acerto Crítico em 200 durante 6s. Concede Mãe Natureza durante a habilidade.
Mãe Natureza: tem 50% de chance de absorver 25% do dano recebido como PV.
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Chute Surpresa Ambush KickBaixa prioridade
estigmarecarga 30 salvo: PvP
Salta para as costas de um inimigo a até 5 m, empurra e pula para trás.
- 5+5m de Alcancedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Ao acertar, Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx. durante 5sdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Tem 50% de chance de aplicar Atordoamento durante 3s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+50% de chance de Atordoamentodesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: para PvP. A Allyria lista como opção de mobilidade e sobrevivência.
Descrição do jogo
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 5m, causando entre X e X de dano de Vento e deixa-o em estado de Repulsão. Move-se para a retaguarda.
Armadilha de Aprisionamento Ensnaring TrapBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: PvP
Uma armadilha que joga o inimigo no ar por 3 s.
- 5Adiciona [Corte de Recuo] como 2ª Habilidade em Cadeiadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Remove até 2 Magias de Aprimoramentodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+1s de duração de Contenção Aéreadesbloqueia sozinha no nível 15
- 20-30s do tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: para PvP.
Descrição do jogo
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 30s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre X e X de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, deixando-os em estado de Contenção Aérea durante 3s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Flecha Ilusória Illusory ArrowBaixa prioridade
estigmarecarga 30 salvo: PvP
Cega o inimigo por 3 s.
- 5+1s de duração de Cegueiradesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Altera para Habilidade em Áreadesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Lentidão durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+1 Conjuração Consecutivadesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: para PvP. O Game8 tem ela na configuração dele, que parece uma configuração de PvP.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m deixando-o em estado de Cegueira durante 3s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Flecha de Selagem Sealing ArrowBaixa prioridade
estigmarecarga 60 salvo: PvP
Bloqueia as skills do inimigo (Selagem) por 5 s.
- 5Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-1000 de Vigor Máx. durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+2s de duração de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: para PvP.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Furtividade StealthBaixa prioridade
estigmarecarga 120 salvo: PvP
Invisibilidade por 10 s, só fora de combate.
- 5Acerto Crítico ao atacar durante Furtividadedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+20% de Velocidade de Movimento durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Possível usar em estado de Combatedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10s de duração de Furtividadedesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: para PvP.
Descrição do jogo
Fica em estado de Furtividade por 10s.
Não pode ser usada em combate, e o efeito de Furtividade é removido ao entrar em combate.
Golpe Potente do Ataque Súbito Assault SmiteBaixa prioridade
estigmarecarga 120 salvo: —
Golpe em área com chance de atordoar.
- 5+20% de Ataque durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10500 de Dano de PM ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10m de Alcancedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de chance de Atordoamentodesbloqueia sozinha no nível 20
Ninguém recomenda.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.