Chamas Infernais HellfirePrincipal
ativarecarga 45 salvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
O golpe mais forte da classe. Você escolhe um alvo a até 20 m e o fogo acerta até 4 inimigos ao redor dele. Segure a tecla para carregar: são 3 estágios (0,5 / 1 / 1,5 s segundo o berdugz). Recarga de 45 s. Libera no nível 14 do personagem.
- 8+30% de Velocidade de HabilidadeCarrega mais rápido. Todo mundo pega.
- 8Dano Contínuo de Fogo durante 10s ao acertarAntes do 20 você só tem 2 slots. couga54 e aLuckyRO pegam Velocidade de Habilidade e a queimadura nessa fase, e no 16 trocam a queimadura pelos −15 s. KaidGames: boa quando o chefe fica parado.
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoEscolha do Game8: deixa usar andando.
- 12Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
- 16-15s de tempo de recargaVocê usa com mais frequência. O AsianBoy chama essa de a opção mais importante.
Nunca coloque no macro, ela só vai sair no estágio 1 (berdugz, KaidGames, ExpCarry, couga54). É a primeira skill para levar a 16.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Máx. 3 Níveis de Carga
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35
Saraivada Flamejante FirestormPrincipal
ativarecarga 5 salvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
Projétil de fogo num alvo a até 20 m: 5 bolas de fogo. Volta a cada 5 s, mas come muita mana (250 PM, 125 com a especialização).
- 8-50% de Consumo de PMFalta mana enquanto você upa (aLuckyRO).
- 8+20% de Velocidade de HabilidadeDepois do 45, quando a mana estiver tranquila, no lugar do −50% de PM (Fextralife, ExpCarry, Game8, berdugz).
- 8-60% de Cura Recebida durante 5s ao acertar
- 12-2s do tempo de recarga de [Chamas Infernais] a cada assolaçãoTodo mundo pega. 5 bolas de fogo cortam 10 s das Chamas Infernais (o aLuckyRO mostrou 25 → 14 s).
- 16+15% de dano a cada assolação, até um máximo de 75%
A opção do nível 12 importa tanto que o ExpCarry pega primeiro o nó do Daevanion que leva a Saraivada Flamejante a 12.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Explosão de Chamas BlazePrincipal
ativarecarga 5 salvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
Fogo num alvo a até 20 m, mas só num que tenha Marca de Fogo. Cada golpe de fogo que você acerta aplica a marca (passiva Marca de Fogo), e a Explosão de Chamas não a remove. A Explosão de Chamas recupera 100 PM. Recarga de 5 s.
- 8Absorve 3% de PVSolo, enquanto upa e contra chefe difícil, porque a classe não tem cura (aLuckyRO, MMO Codex).
- 8+50% de Recuperação de PM
- 8Dano Tardio após 3sEm grupo: dano atrasado (couga54, EUTOPIA, Game8, ExpCarry, berdugz).
- 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 16-3s do tempo de recarga de [Súplica de Concentração] ao acertarNo 20 cada Explosão de Chamas corta a recarga da Súplica de Concentração.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em um alvo com Marca de Fogo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Súplica de Concentração Wish of ConcentrationPrincipal
ativarecarga 60 salvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
Buff em si mesmo por 10 s: +10% de Ataque e +100 de Precisão. Recarga de 60 s.
- 8-10% de Consumo de PM
- 8+10% adicional de Ataque
- 8+500 de PM Máx.
- 12+10% de Velocidade de Combate
- 16-10s do tempo de recarga de todas as habilidadesNo 16 cada uso corta 10 s da recarga de todas as suas skills.
Especializações: todas as fontes concordam aqui. A maioria aperta antes das Chamas Infernais, junto com os buffs. O KaidGames sugere apertar depois das outras skills, para os −10 s não serem desperdiçados em skills que já estão prontas.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Ataque em 10% e a Precisão em 100 durante 10s.
Vento do Frio Intenso Bittercold WindPrincipal
ativarecarga 15 salvo: 16–20 (10 com pontos de habilidade)
Um redemoinho gelado embaixo do alvo por 2 s. Causa dano de água em até 4 inimigos e os prende no lugar (monstros sempre, por 3 s). Sua principal ferramenta para grupos de monstros. Recarga de 15 s.
- 8+1s do tempo de invocação de [Vento do Frio Intenso]O redemoinho dura mais.
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 8Efeito de ArrastarPuxa um grupo de monstros para um ponto só. Bom para upar (couga54, Game8). Não faz nada num chefe (KaidGames).
- 12Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto CríticoAcerto crítico garantido.
- 16-1s de Tempo de Recarga de [Congelamento] ao acertar
Pule a opção do nível 16 (−1 s no Congelamento) se você não usa o Congelamento (couga54). O aLuckyRO deixa no 8 no começo.
Descrição do jogo
Invoca um Vento do Frio Intenso que permanece no local do alvo a uma distância de até 20m durante 2s. O Vento do Frio Intenso causa entre X e X de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de si, com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Flecha Flamejante Flame ArrowImportante
ativaalvo: 10 (16 no fim)
Ataque básico a 20 m, sem recarga. Cada acerto recupera 100 PM, então é ele que alimenta sua mana. Tem uma cadeia: Flecha Flamejante → Irrupção → Chama Intensa.
- 8+20% de Recuperação de PMFalta mana enquanto você upa (couga54, MMO Codex, berdugz, KaidGames).
- 8Absorve 1% de PV
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarQuando a mana já se segurar (couga54, EUTOPIA).
- 12Inflicts Fire Mark for 5s on landing [Pyroclasm]No jogo essa opção do nível 12 agora diz +5% de Amplificação de Dano de Fogo por 10s ao ativar [Chama Intensa] (mudou no patch de 16 de set., já está no global). Pegue: +5% de dano de fogo por 10 s a cada Chama Intensa (aLuckyRO, metabot).
- 16Redefine o tempo de recarga de [Explosão de Chamas] ao acertar [Chama Intensa]A Chama Intensa te dá outra Explosão de Chamas na hora, e cada golpe de fogo já aplica Marca de Fogo de qualquer jeito (KaidGames, AsianBoy).
Seus primeiros pontos vão aqui e na Corrente de Gelo. A lista de especializações na carta ainda mostra o texto antigo da opção do nível 12 (dados do couga54 de antes do patch de 16 de set.).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.
Contenção do Inverno Winter's ShacklesImportante
ativarecarga 45 salvo: 16–20 (8–10 com pontos de habilidade)
Dano de água no alvo e em até 4 inimigos perto dele, deixa lentos por 3 s. Recarga de 45 s. Com a especialização do nível 8 te dá +20% de dano PvE por 5 s.
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 8Tem 30% de chance de aplicar Congelamento durante 3s ao acertar [Contenção do Inverno]
- 8+20% de Amplificação de Dano em JvA e +10% de Amplificação de Dano em JvJ durante 5s ao acertar [Contenção do Inverno]O principal motivo para subir essa skill (todas as fontes).
- 12Adiciona [Ilusão do Inverno] como 2ª Habilidade em CadeiaEscolha do EUTOPIA. No 20 você tem as duas.
- 16-15s do tempo de recarga de [Contenção do Inverno]Entre 16 e 19 pegue essa no lugar da cadeia (couga54, Game8, KaidGames).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão durante 3s.
Corrente de Gelo Ice ChainImportante
ativaalvo: 10 (12 pelo Daevanion)
Dano de água no alvo e em até 4 inimigos perto dele, deixa 40% mais lentos por 5 s. Sem recarga, então é o seu ataque contínuo para grupos de monstros. Tem a cadeia Onda Gélida. Cada elo da cadeia custa 120 PM.
- 8-20% de Consumo de PMMana enquanto você upa (couga54).
- 8+20% de Velocidade de HabilidadeQuando já tiver mana suficiente (couga54, aLuckyRO, berdugz).
- 8Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidosEscolha do AsianBoy.
- 12-1s do tempo de recarga de [Contenção do Inverno] ao acertar
- 16Tem 5% de chance de aplicar Congelamento durante 2s ao acertar [Onda Gélida]
No 45 a maioria tira da barra, porque não acrescenta dano e deixa a rotação mais lenta (EUTOPIA, couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
Rajada de Chamas Flame ScattershotApoio
ativaalvo: 8–12
Fogo num alvo em Desequilíbrio, ou seja, quando a barra do chefe foi quebrada. Só funciona nessa hora, mas não tem recarga.
- 8Absorve 5% de PVberdugz: quando você está com pouco PV durante o Desequilíbrio.
- 8Recuperação de 120 de PMEscolha do aLuckyRO.
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 16-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar
AsianBoy: só útil no começo do jogo.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Congelamento FrostApoio
ativarecarga 30 salvo: 8
Dano de água no alvo e em até 4 inimigos perto dele. Congela o próprio alvo por 3 s (um monstro sempre, um jogador com 50% de chance). Recarga de 30 s.
- 8Recuperação de 200 de PMMana enquanto você upa (couga54, MMO Codex, berdugz).
- 8-5s de tempo de recarga
- 8Redefine o tempo de recarga de [Explosão Congelante] ao acertar com CongelamentoEscolha do KaidGames.
- 12+25% de Acerto de Congelamento em um alvo Jogador
- 16+1s de duração de Congelamento
No 45 tire da barra (EUTOPIA, couga54, berdugz).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixar o alvo em estado de Congelamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Congelamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Explosão Congelante Frost BurstBaixa prioridade
ativarecarga 10 salvo: 1 (talvez 8)
Dano de água num alvo congelado e em até 4 inimigos perto dele. Recarga de 10 s. Em chefes imunes a controle tem 7% de chance de ativar sozinha.
- 8Absorve 7% de PVSe for subir, que seja pela cura (berdugz, aLuckyRO, KaidGames).
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 875% de chance de aplicar Repulsão de 2m
- 12Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
- 16Tem 50% de chance de redefinir o tempo de recarga
couga54 e EUTOPIA pulam. O AsianBoy deixa na rotação até 16.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Congelamento a uma distância de até 20m. Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Remoção de Impacto DefianceApoio
ativarecarga 60 salvo: 1 (couga54: 12)
Remove Atordoamento, Derrubada, lançamento ao ar, agarrão, Congelamento e medo. Depois você ganha 5 s de imunidade a efeitos de status. Recarga de 60 s.
- 8Adiciona [Maldição: Árvore Velha] como a 2ª Habilidade em Cadeia
- 8Recupera 1000 de Vigor ao usar [Remoção de Impacto]
- 8Recupera 20% de PV ao usar [Remoção de Impacto]
- 12+2s de duração de Robustez
- 16+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez
berdugz: guarde para os atordoamentos do chefe que dá para ver chegando.
Descrição do jogo
Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Imunidade a Alteração de Estado
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Manto de Chamas Robe of FlamePrincipal
passivaalvo: 10, depois mais com Arcana e vínculo de alma
+100 de Precisão, +1% de dano PvE e um pouco de Golpe Potente. O Estigma Aprimoramento Elemental no 10 deixa ela ×1,5 mais forte.
A primeira passiva para couga54, aLuckyRO, ExpCarry e KaidGames.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Precisão em 100, a Amplificação de Dano em JvA em 1%, a Amplificação de Dano em JvJ em 0.5% e o Golpe Potente em 0.2%.
Graça do Aprimoramento Grace of EnhancementPrincipal
passivaalvo: 10
+20% de dano PvE enquanto você tem pelo menos 25% de mana, e 50% de chance de um golpe extra quando você acerta um ataque. O Aprimoramento Elemental no 15 deixa ela ×1,5 mais forte.
berdugz: 1 ponto basta bem no começo.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 20% e a Amplificação de Dano em JvJ em 10% quando o PM estiver em 25% ou mais, e tem 50% de chance de causar X de dano ao acertar um ataque.
Tempo de Recarga: 1s
Marca de Fogo Fire MarkPrincipal
passivaalvo: 10
Cada golpe de fogo que você acerta aplica Marca de Fogo por 5 s (sempre, desde o patch de 16 de set.; antes eram 20% de chance). Só então a Explosão de Chamas funciona, e um alvo marcado tem 20% de chance de receber dano extra de fogo.
Os dados do couga54 ainda descrevem a versão de antes do patch, com 20% de chance de aplicar a marca. A versão nova é confirmada pelo metabot (cliente global), pelo Fextralife e pela nota do patch de 16 de set.
Descrição do jogo
Cada vez que acertar um ataque de Fogo, aplica Marca de Fogo durante 5s.
Marca de Fogo: tem 20% de chance de sofrer entre X e X de dano adicional ao receber dano de Fogo enquanto estiver em estado de Marca de Fogo.
Tempo de Recarga: 1s
Manto da Terra Robe of EarthImportante
passivaalvo: 10
+7% de PM máximo, regeneração de mana mais rápida e +105 de Acerto Crítico enquanto você tem pelo menos 50% de mana.
aLuckyRO: prioridade baixa no começo, porque você quase não dá crítico ainda.
Descrição do jogo
Aumenta o PM Máx. em 7% e a Recuperação Natural de PM em 5. Aumenta o Acerto Crítico em 105 quando o PM estiver em 50% ou mais.
Absorção de Essência Absorb EssenceImportante
passivaalvo: 5–10
Cada acerto recupera 25 PM. Também mais chance de aplicar efeitos de status.
berdugz: enquanto upa, suba sempre que der. aLuckyRO: mais escolha de PvP. O couga54 não cita.
Descrição do jogo
Aumenta a Chance de Acerto do Tipo Mental e Corporal em 10.7% e cada vez que acertar um ataque, recupera X de PM.
Tempo de Recarga: 1s
Invocação Gélida Cold SnapApoio
passivaalvo: conforme sobrarem pontos
50% de chance de dano extra quando você acerta um alvo lento.
Descrição do jogo
Tem 50% de chance de causar X de dano adicional ao acertar um ataque em um alvo em estado de Lentidão.
Tempo de Recarga: 1s
Evaporação da Força Vital Vitality EvaporationApoio
passivaalvo: conforme sobrarem pontos
Dano extra quando o alvo tem mais de 70% de PV.
couga54: forte no começo.
Descrição do jogo
Ao acertar, causa entre X e X de dano se o PV do alvo ultrapassar 70%.
Tempo de Recarga: 1s
Manto Gélido Robe of ColdBaixa prioridade
passivaalvo: por último
+1% de Defesa, um pouco de Resistência a Acerto Crítico, e deixa lento quem te acerta.
couga54: para raides. aLuckyRO: prioridade baixa.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Defesa em 1% e a Resistência a Acerto Crítico em 55. Ao sofrer ataque de um inimigo, aplica Lentidão, reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo em 25% durante 2s.
Tempo de Recarga: 10s
Pacto de Revitalização Revitalization ContractBaixa prioridade
passivaalvo: PvP
Resistência a efeitos de status, e quando você cai para 10% de PV cura na hora 35% do PV máximo (uma vez a cada 60 s).
aLuckyRO e berdugz: mais para PvP.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10).
Recupera imediatamente 35% de PV Máx. quando o PV estiver em 10% ou menos.
Tempo de Recarga da Cura: 60s
Tempo de Recarga da Resistência a Alteração de Estado: 1s
Graça da Resistência Grace of ResistanceBaixa prioridade
passivaalvo: PvP
Resistência a efeitos mentais (ex.: medo) e a atordoamentos e derrubadas.
EUTOPIA: pode pegar se estiver com pouca resistência.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Resistência ao Tipo Mental e Impacto em 11.2%.
Aprimoramento Elemental Element EnhancementPrincipal
estigmarecarga 60 salvo: 20 (máx.)
Seu buff principal: +20% de Ataque de Fogo e de Água por 10 s. Recarga de 60 s. A cada 5 níveis soma uma propriedade: 5 Precisão, 10 Manto de Chamas ×1,5, 15 Graça do Aprimoramento ×1,5, 20 mais +10% de Ataque.
- 5+200 de Precisãodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Efeito passivo de [Manto de Chamas] x1,5desbloqueia sozinha no nível 10
- 15Efeito Passivo de [Graça do Aprimoramento] x1,5desbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10% adicional de Ataque de Fogo e Águadesbloqueia sozinha no nível 20
O primeiro Estigma de todo mundo. aLuckyRO: todos os seus estilhaços vão aqui primeiro, até 15.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Ataque de Fogo em 20% e o Ataque de Água em 20% durante 10s.
Barreira de Fogo Fire WallImportante
estigmarecarga 60 salvo: 10, depois 20
Uma parede de fogo (1×10 m) embaixo do alvo por 3 s. Queima até 4 inimigos (Brasas) por 10 s. A queimadura bate mais forte quando o alvo se move. Recarga de 60 s.
- 5Aprimoramento do estado de Brasas - Dano Adicional ao atacardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+2m de largura vertical da Barreiradesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+2s do tempo de invocação de [Barreira de Fogo]desbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10s de duração de Brasasdesbloqueia sozinha no nível 20
EUTOPIA: “uma parte grande do meu dano, muita gente pula sem motivo”. Coloque embaixo de um chefe que fica parado.
Descrição do jogo
Invoca uma Barreira de Fogo no local do alvo a uma distância de até 20m que dura 3s. Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro da área da Barreira de Fogo (1x10m), deixando-os em estado de Brasas durante 10s.
Brasas: causa entre X e X de Dano Contínuo de Fogo a cada 1s durante 10s e, se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo.
Tempestade Gélida Cold StormImportante
estigmarecarga 60 salvo: 10
Uma tempestade embaixo do alvo por 7 s. Deixa lentos até 4 inimigos a até 5 m e aplica Geladura, que causa dano a cada segundo por 10 s. Recarga de 60 s.
- 5Aprimoramento do estado de Geladura - Dano Adicional ao atacardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Tem 30% de chance de aplicar Contenção durante 2sdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+3s do tempo de invocação de [Tempestade Gélida]desbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10s de duração de Geladuradesbloqueia sozinha no nível 20
O DankRNG pega a Explosão Divina no lugar. O EUTOPIA troca pelo Escudo Protetivo de Aço quando o chefe fica te matando.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Lentidão. Invoca uma Tempestade Gélida que permanece no local do alvo durante 7s e aplica continuamente o estado de Geladura.
Geladura: Causa entre X e X de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 10s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Explosão Tardia Delayed ExplosionImportante
estigmarecarga 30 salvo: 10
Explode com fogo no alvo depois de 4 s. Durante esses 4 s o alvo recebe +15% de dano de você, então aperte logo antes das Chamas Infernais. Recarga de 30 s.
- 5Recuperação de 200 de PMdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-10s do tempo de recarga de [Explosão Tardia]desbloqueia sozinha no nível 10
- 15Altera para Habilidade em Áreadesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10% adicional de Dano Recebidodesbloqueia sozinha no nível 20
Para chefes e grupos (couga54, EUTOPIA, Fextralife, ExpCarry).
Descrição do jogo
Após 4s, causa entre X e X de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta em 15% o dano recebido pelo alvo ao sofrer ataques do conjurador durante o tempo de espera.
Escudo Protetivo de Aço Steel BarrierImportante
estigmarecarga 60 salvo: 10
Um escudo de 16% do PV máximo por 60 s. Enquanto ele dura você recebe −10% de dano PvE. Recarga de 60 s.
- 5+10% de Velocidade de Movimentodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Recuperação de PV em intervalos regularesdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10% adicional de Tolerância a Dano em JvA e +5% adicional de Tolerância a Dano em JvJdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20-15s de tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 20
Seu 4º Estigma para upar solo (couga54, ExpCarry). No 45 em grupo, troque pela Explosão Tardia.
Descrição do jogo
Cria um Escudo Protetivo que bloqueia o equivalente a 16% do PV Máx. de dano durante 60s. Durante esse período, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%. Ao término do efeito, recupera 300 de Vigor.
Explosão Divina Divine BurstApoio
estigmarecarga 60 salvo: 10
Um golpe de fogo forte. Causa 50 pontos inteiros de dano na barra de Desequilíbrio, o maior da classe. Recarga de 60 s.
- 5+20% de Velocidade de Habilidadedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Absorve 10% de PVdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Tem 75% de chance de aplicar Repulsãodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Aplica Atordoamento durante 3s após a Repulsãodesbloqueia sozinha no nível 20
EUTOPIA: quando o seu grupo não quebra a barra de Desequilíbrio. aLuckyRO: inútil no PvE por causa da recarga longa.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Golpe Potente Glacial Glacial SmiteApoio
estigmarecarga 90 salvo: 10
Um golpe grande de água em até 4 inimigos. Recarga de 90 s, 30 s menor a partir do nível 10.
- 5Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-30s do tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Tem 50% de chance de aplicar Congelamento durante 3sdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplosdesbloqueia sozinha no nível 20
Para farm e lutas curtas (couga54, aLuckyRO). O DankRNG não pega.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Armadura Ártica Arctic ArmorBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: —
−20% de dano PvE recebido por 10 s. Enquanto você tem pelo menos 50% de mana, parte do dano vai para a mana em vez do PV. Recarga de 90 s.
- 5+20% de Resistência ao Tipo Impactodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Efeito passivo de [Absorção de Essência] x1,5desbloqueia sozinha no nível 10
- 15Efeito de [Manto Gélido] x1,5desbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJdesbloqueia sozinha no nível 20
Só quando um chefe te mata com um golpe (berdugz, Game8). DankRNG, aLuckyRO e AsianBoy: PvP.
Descrição do jogo
Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e tem 5% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m. Concede Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais durante a habilidade.
Deslocamento Mágico: o dano recebido é dividido em 50% para PV e 10% para PM.
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Hibernação HibernationBaixa prioridade
estigmarecarga 180 salvo: PvP
5 s de invulnerabilidade. Recarga de 180 s.
- 5+100% de Cura Recebidadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Recuperação de 5% do PV Máx. a cada 1s durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+2s de duraçãodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Ativa [Hibernação] se estiver em estado do Tipo Impactodesbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Concede Hibernação a si mesmo por 5s. Enquanto em Hibernação, não recebe dano e não sofre Alteração de Estado.
Usar [Remover Hibernação] enquanto Hibernação estiver ativa remove o efeito imediatamente, recuperando 20% de PV Máx. e recuando para a retaguarda.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes e não é afetado por efeitos de aumento do tempo de recarga.
Glaciação da Alma Soul FreezeBaixa prioridade
estigmarecarga 60 salvo: PvP
Selagem (silêncio): o alvo não consegue usar skills.
- 5Tem 50% de chance de aplicar efeito de Contenção durante 5sdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-1.000 de Vigordesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+2s de duração de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Maldição: Árvore Curse: TreeBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: PvP
Transforma o alvo numa árvore por 10 s. Qualquer golpe quebra a transformação.
- 5Aumento do número de golpes para remover Polimorfiadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-200 de Bloqueio e Evasão durante 10s após o fim da Polimorfiadesbloqueia sozinha no nível 10
- 15-20% de Resistência ao Tipo Impacto durante 10s após o fim da Polimorfiadesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Aplica Magia de Debilitação ao encerrar a mutação por ataquedesbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Transforma o alvo a uma distância de até 20m em uma árvore, reduzindo sua Tolerância a Fogo em 20% durante 10s e move-se para a retaguarda. A transformação é removida ao receber ataque.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Espaço de Lumiel Lumiel's SpaceBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: PvP
Joga até 4 inimigos no ar.
- 5Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Adiciona [Averno] como 2ª Habilidade em Cadeiadesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+1s de duração de Derrubada com [Averno]desbloqueia sozinha no nível 15
- 20-30s do tempo de recarga de [Espaço de Lumiel]desbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 75% de chance de deixá-los em estado de Contenção Aérea durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%.
Bombardeio Súbito Assault BombardmentBaixa prioridade
estigmarecarga 120 salvo: PvP
Golpe em área com chance de congelar.
- 5+20% de Ataque durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10500 de Dano de PM ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10m de Alcancedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de chance de Congelamentodesbloqueia sozinha no nível 20
berdugz: tem gente que pega pelos +20% de Ataque (propriedade do nível 5).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los em estado de Congelamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Congelamento é de 100%.
Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.