Los dos son clases de daño (DPS): ninguno cura ni hace de tanque. El Asesino pelea de cerca con dagas, mejor desde la espalda, y guarda el daño para ráfagas cortas. El Arquero dispara desde unos 20 m y hace daño constante durante toda la pelea. ¿Te suenan raros los términos? Mira el glosario.
Asesino vs. Arquero de un vistazo
| Asesino | Arquero | |
|---|---|---|
| Arma | dagas | arco |
| Rol | DPS cuerpo a cuerpo, ráfagas desde la espalda del objetivo | DPS a distancia (~20 m), daño constante |
| En solitario | bien: maná con los ataques, robo de vida | bien: mucho movimiento, habilidades que se lanzan corriendo, algo de curación |
| En grupo | pega desde la espalda del jefe, no aporta nada al grupo | se queda atrás, la trampa agrupa a los monstruos |
| Dificultad | alta | media (FRESHY: "probablemente la clase más fácil"; Game8: facilidad 2/5) |
| Daño | el más alto con los potenciadores activos, mucho menos entre ventanas | alto y constante; más flojo al principio del todo |
| Supervivencia | muy baja | baja |
| Demanda en grupos | como cualquier DPS | como cualquier DPS |
| Sensibilidad al ping | sin datos | alta |
El ping es el retraso entre tu PC y el servidor del juego. Una ventana de daño son los pocos segundos en los que tienes activos tus potenciadores más fuertes.
¿Cuándo elegir Asesino?
- Te gustan las peleas cortas y explosivas. El Asesino acumula hasta 5 insignias en el objetivo y las hace estallar con Explosión de insignia. El daño se dispara cuando sueltas los potenciadores en el momento justo y cae cuando se acaban (Grobs, couga54). Game8 le da un 5/5 en daño.
- Te gusta moverte alrededor del jefe. La mayor bonificación es por pegar desde la espalda, así que colocarse importa más que en cualquier otra clase (couga54, Grobs, Fextralife). Tienes muchas habilidades para acercarte de golpe.
- No te importa morir de vez en cuando. Sin bloqueo y con poca defensa: Game8 le da 1/5 en supervivencia y couga54 dice que es blandito. Delante del jefe solo se pone el tanque.
- Lo juegas por el estilo, no por los números. Arthars (vía couga54): el Asesino "cuesta varias veces más trabajo que el Gladiador o el Hechicero para el mismo daño o menos". Nellan97: un Asesino normalito, sin macro y pegando de frente, acaba el último en el medidor de daño.
Guía completa: Asesino.
¿Cuándo elegir Arquero?
- Prefieres disparar desde lejos. Casi todas las habilidades del Arquero funcionan desde unos 20 m (couga54, Game8). Te quedas atrás, dentro del alcance del sanador (ExpCarry, Game8, KaidGames2).
- Quieres una rotación más sencilla. Grobs: al Arquero le da igual mirar al jefe y es "relativamente fácil de aprender". FRESHY lo llama "probablemente la clase más fácil".
- Te gusta la movilidad. Muchas habilidades se usan en movimiento y unas cuantas te curan robando vida (couga54, Moxsy). Moxsy: "el PvE con Arquero es muy fácil en la mayoría de los casos".
- Tienes paciencia. El Arquero vive de los críticos y al principio casi no tienes probabilidad de crítico. Se pone fuerte con mejor equipo (aLuckyRO). En r/Aion2 hay un hilo del 5 de octubre: "Ranger Underperforming Early?".
- Contra grupos de monstruos: muchas habilidades solo dan en un radio de 4 m alrededor del objetivo, así que primero júntalos (Moxsy). Una trampa con la especialización
Arrastra a los enemigos al explotarlo hace con todo el grupo (couga54, Moxsy).
Guía completa: Arquero.
¿En qué no coinciden las fuentes?
- Dificultad del Asesino. Game8 (facilidad 1/5), couga54 ("Hard"), Arthars y Nellan97: difícil. Grobs: "no es tan difícil: solo hay dos cosas complicadas, los potenciadores en el momento justo y quedarse a la espalda del jefe".
- Dificultad del Arquero. couga54: "Medium"; Game8: facilidad 2/5; FRESHY y Grobs lo ponen entre las clases más sencillas.
- El comienzo del Arquero. aLuckyRO y el hilo de r/Aion2: al principio el Arquero pega flojo. Grobs (antes del lanzamiento global): al principio el Arquero es el "rey del farmeo en el mundo abierto". Pueden ser ciertas las dos cosas: limpia bien grupos de monstruos, pero contra jefes le falta pegada sin críticos.
- Ping. aLuckyRO: el Arquero nota mucho el ping alto, porque la mayor parte de su daño sale de habilidades que se spamean. Con 80–100 ms, aLuckyRO y KaidGames2 recomiendan un retardo de macro de 40–50 ms; Game8 dice la mitad de tu ping. Ninguna fuente dice nada del Asesino y el ping, así que no vamos a adivinar. Si tienes ping alto, mira también Hechicero vs. Espiritualista.
- ¿Quién hace más daño? Game8 les da a los dos 5/5 en daño. Aquí no copiamos tier lists coreanas, porque la versión global tiene su propio equilibrio.
¿Y ahora qué?
- ¿Sigues sin decidirte? Haz el test de qué clase elegir.
- ¿Prefieres la magia? Hechicero vs. Espiritualista.
- Guías completas: Asesino y Arquero: habilidades, barra, macro, equipo y plan del 1 al 45.