Puissance de combat et niveau d'objet en bref
Ta fenêtre de personnage affiche deux chiffres. Un clic sur le chiffre bascule entre le niveau d'objet et la puissance de combat (Society of Gaming, playnews). Le profil officiel du personnage chez NCSOFT les donne aussi séparément (MetaBot).
| Niveau d'objet (gear score) | Puissance de combat (CP) | |
|---|---|---|
| Ordre de grandeur au 45 | des centaines à des milliers (~800 en arrivant au 45, 2 800 pour le raid) | des dizaines de milliers (~46 000 pour 1 000 de niveau d'objet) |
| D'où il vient | l'équipement et son amélioration, les pierres de mana, le tableau Daevanion, les cartes Arcane | toutes les stats du perso : tout ce qui est à gauche, plus les Stigmas, les familiers, les titres, les ailes, le Panthéon |
| À quoi il sert | les seuils d'entrée des donjons et de l'Abysse | noter la force de ton perso ; c'est ce que demandent les groupes |
| Le jeu l'exige-t-il | oui, la fenêtre d'entrée du donjon affiche le seuil | non, les seuils d'entrée sont en niveau d'objet |
En résumé : le niveau d'objet t'ouvre la porte, la puissance de combat dit si tu tiendras à l'intérieur.
Pourquoi deux chiffres ? Au lancement coréen, il n'y avait que le niveau d'objet. On pouvait le gonfler artificiellement avec des pierres de mana et des cartes Arcane, alors que le perso restait faible. Les développeurs ont donc ajouté plus tard la puissance de combat, calculée à partir des stats (Society of Gaming, BoredAF, playnews).
Niveau d'objet : le chiffre qui ouvre les donjons
D'où vient le niveau d'objet
- L'équipement : chaque pièce a son propre niveau d'objet, et chaque niveau d'amélioration ajoute +1 (Game8, Marcus).
- Les pierres de mana : chaque ligne de pierre de mana monte le niveau d'objet, même avec la pierre la moins chère (Marcus, Society of Gaming).
- Le tableau Daevanion : chaque cristal dépensé, c'est +1 (Game8, Marcus).
- Les cartes Arcane (dès 45) : +20 pour une grise, +40 pour une verte (MetaBot, Aragon). Toutes les sources sont dans Quoi faire après le niveau 45.
- L'amulette et la ceinture après la transmutation de substance : les dorées ont un niveau d'objet de 65 (EPIC PLK, space4games).
Niveau d'objet requis après le 45
Ce sont des exigences fixes du jeu. La fenêtre d'entrée du donjon affiche toujours le seuil, donc si les sources ne sont pas d'accord, c'est là que tu vérifies.
| Niveau d'objet | Ce que ça ouvre | Sources |
|---|---|---|
| 700 | Conquête Tier 1 : Grotte de Krao et Grotte de Draupnir | MetaBot, ExpCarry |
| 1 000 | la quête Forgotten Commander et l'Abysse (zone JcJ), Épreuve d'Éveil | Game8, MetaBot |
| 1 400 | Conquête Tier 2 : Vakron Sky Island et Canyon d'Urugugu | MetaBot, ExpCarry, couga54 |
| 1 600 | Transcendance ★1 | Game8, MetaBot |
| 1 900 | Transcendance ★2 | MetaBot, couga54 |
| 2 100 | Conquête Tier 3 : Ferocious Horn Den et Temple du Feu | MetaBot, ExpCarry |
| 2 200 / 2 500 | Transcendance ★3 / ★4 | MetaBot |
| 2 800 | Conquête Tier 4 et le raid Sanctuaire | MetaBot, Game8, couga54 |
À noter : certaines sources donnent 1 600 pour Vakron et 1 500 pour l'Épreuve d'Éveil (Grobs). Le raid Ludra est désactivé depuis le 5 octobre (actu). Avant le 45, les donjons en mode Exploration t'acceptent dès 200 (Krao), 300 (Urugugu) et 500 (Temple du Feu). Le tableau complet avec l'énergie et les récompenses : liste des donjons.
La réponse à « quel gear score pour la Conquête » : 700, 1 400 ou 2 100, selon le donjon. Le seuil est un minimum. Pile au seuil, tu entres, mais les groupes regarderont quand même ta puissance de combat.
Puissance de combat : la force de tout ton perso
Ce qui compte dans la puissance de combat
La puissance de combat se calcule à partir des stats de ton perso : attaque, coups critiques, précision, défense, PV (Society of Gaming, BoredAF). NCSOFT n'a pas publié la formule exacte, et elle n'est pas dans les fichiers du client (MetaBot). Tout « calculateur de CP » n'est donc qu'une estimation.
Tout ce qui monte le niveau d'objet compte dans la puissance de combat, plus :
- les Stigmas : retirer un Stigma fait baisser ta CP aussitôt (Spid, SolAshur, mein-mmo) ;
- les familiers et le Genus Insight (Spid, SolAshur, FRESHY) ;
- les titres : ceux que tu possèdes et ceux que tu équipes (MR4KTV, Spid, MetaBot, mein-mmo) ;
- les ailes (Spid, BoredAF, MetaBot, mein-mmo) ;
- le Panthéon : statues et œuvres d'art (SolAshur, BoredAF, FRESHY, mein-mmo) ;
- la liaison d'âme sur l'équipement doré (FRESHY, BoredAF).
Une grosse CP ne remplace pas la Précision. Si tu en as trop peu pour un donjon, tes coups sont bloqués ou ratent, et toutes les autres stats perdent leur intérêt (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
Quelle puissance de combat est bonne (au 8 octobre 2026)
Les seuils d'entrée du jeu sont en niveau d'objet, donc une « bonne CP » dépend de qui monte le groupe. Ces chiffres augmentent de semaine en semaine. Prends-les comme une estimation datée, pas comme une exigence.
Le repère le plus simple : environ 45 CP par point de niveau d'objet. MetaBot l'a calculé sur 13 076 personnages (44,7–46,8 selon la classe). Les exemples des vidéos collent : 1 000 de niveau d'objet, c'est plus de 46 000 CP (mein-mmo), 1 900 de niveau d'objet, c'est 92 000 CP (SolAshur).
| Niveau d'objet | CP typique | Base |
|---|---|---|
| ~1 000 | ~45 000–48 000 | mein-mmo, ratio MetaBot |
| ~1 400 | ~63 000–67 000 | ratio MetaBot |
| ~1 900 | ~85 000–92 000 | SolAshur, ratio MetaBot |
Ce que disent les joueurs : SolAshur attend environ 90 000 CP à 1 900 de niveau d'objet et trouve qu'un perso à 80 000 est négligé. Spid prévient que pour le contenu plus dur, les groupes demanderont 90 000–100 000 CP.
Comment le lire : si ta CP est nettement sous 45 × ton niveau d'objet, tu as des trous en dehors de l'équipement. Va voir la section sur les systèmes plus bas.
Comment monter vite son niveau d'objet
L'ordre suit Quoi faire après le niveau 45 :
- Ce qui est gratuit : finis l'histoire principale (arme dorée), les quêtes régionales, chaque « ? » de la carte et les bastions. Détails au Palier 1.
- Dépense tes cristaux Daevanion tout de suite. Chacun vaut +1. Comment les placer : guide du tableau Daevanion.
- Améliore jusqu'à +10. Jusqu'à +10 ça réussit toujours, et chaque niveau vaut +1 de niveau d'objet. D'abord l'arme dorée, le bouclier, les bracelets, l'amulette et la ceinture, puis l'armure dorée de Draupnir et de Vakron. Les pièces bleues à +5 maximum (couga54).
- Amulette et ceinture : +10, retire-les, transmutation de substance vers la couleur suivante. Deux fois, jusqu'à ce qu'elles soient dorées. Mode d'emploi : progression de l'équipement.
- Des pierres de mana bon marché dans chaque emplacement. Garde les bonnes pour les pièces que tu vas garder.
- Les Arcanes dès 45 : remplis tous les emplacements, même avec des cartes grises (couga54). La Transcendance s'ouvre à 1 600.
- La Conquête pour les pièces suivantes : Draupnir jusqu'à 1 400, Vakron jusqu'à ~1 900, Ferocious Horn Den dès 2 100.
Comment monter sa puissance de combat hors équipement
Ces systèmes montent la CP, et certains ne touchent pas du tout au niveau d'objet. Avance-les en parallèle de ton farm d'équipement.
| Système | Ce que tu fais | Sources |
|---|---|---|
| Stigmas | dépense d'abord tes Points d'Abysse en Éclats de Stigma et monte le niveau de tes Stigmas | Spid, SolAshur, Game8, couga54 |
| Familiers | tue des monstres d'une espèce jusqu'à ce que le familier atteigne le niveau 3 (le maximum sur le global) ; ensuite le Genus Insight | Spid, SolAshur, FRESHY |
| Titres | chaque titre possédé donne un bonus permanent ; tue chaque boss de terrain au moins une fois | Spid, MR4KTV |
| Ailes | chaque paire donne un bonus de possession et un second quand tu la portes | Spid, MR4KTV |
| Panthéon | statues et œuvres d'art des boss (Cauchemar, boss de terrain) | SolAshur, BoredAF, Spid |
| Liaison d'âme | seulement sur les pièces dorées que tu vas garder | FRESHY, BoredAF, Grobs |
| Amplified Enhancement (au-delà de +15) | tout à la fin | MetaBot |
Plus sur les Stigmas : guide des Stigmas. Liaison d'âme et amélioration au-delà de +15 : progression de l'équipement.
Vérifie tes propres chiffres
Notre outil gratuit Vérifier ton personnage récupère les données du profil officiel du personnage chez NCSOFT : niveau, puissance de combat, niveau d'objet, équipement emplacement par emplacement, tableaux Daevanion et Stigmas. À partir de là, il te donne « Quoi faire maintenant », le palier de niveau d'objet suivant de Quoi faire après le niveau 45, et ce que tu laisses de côté (par exemple des emplacements de Stigma vides ou pas d'ailes).
L'outil ne calcule pas la CP lui-même. Il affiche ce que donne NCSOFT et l'heure à laquelle les données ont été récupérées.
Les erreurs les plus fréquentes
- Gonfler le niveau d'objet juste pour passer un seuil. Tu entres dans le donjon, mais sans Stigmas, familiers et titres tu seras faible (Society of Gaming, SolAshur).
- Changer une pièce juste parce qu'elle a plus de niveau d'objet. Une vieille pièce avec une bonne liaison d'âme peut rapporter plus (FRESHY).
- Trop peu de Précision. L'attaque et le critique ne servent à rien si tes coups ne touchent pas (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
- Améliorer au-delà de +10 des pièces que tu vas bientôt remplacer. Au-delà de +10, fini les 100 % de réussite (couga54).
- Les chiffres de Corée et de Taïwan. Le niveau d'objet et la CP y sont bien plus élevés (par exemple 3 330 de niveau d'objet et 210 000 CP chez Society of Gaming), parce que les objets y ont un niveau d'objet plus haut. Voir Aion 2 global, Corée et Taïwan.



