Aion 2 · versione global · Aggiornato:

Guida Chanter e build (Aion 2)

Arma: bastone e guard · Ruolo: supporto: buff di gruppo e cure di riserva

Tutto sul Chanter dal livello 1 all'endgame: cosa livellare, come sistemare la barra delle skill, come buffare e curare il gruppo, equip, il primo dungeon e un piano per dopo il 45. Il Chanter combatte da vicino con un bastone e intanto dà a tutto il gruppo più danno e velocità. Raccolto da varie guide e dai giocatori. Dove le fonti non sono d'accordo, te lo dico chiaramente.

12

Imposta il tuo livello e qui sotto vedi cosa fare adesso. La pagina se lo ricorda in questo browser.

Punti skill

  • Daevanion: Dark Crush → Onslaught → Spinning Strike → Incandescent Blow (scheda Daevanion)
  • 13: Attack Preparation, fin dove il gioco lo permette (i livelli successivi arrivano con il livello del personaggio)

Attenzione / cosa fare

  • Non cliccare “Acquire All Nodes”
  • Da 13: i Sealed Dungeons danno cristalli e punti

Prossima tappa: livello 14

  • Spinning Strike, il tuo colpo più forte e un'apertura per Dark Crush

Dove mettere il prossimo punto

Inserisci i livelli delle skill dalla finestra delle skill in gioco. La pagina fa i conti per il livello del personaggio impostato sopra e ricorda i dati in questo browser.

Barra delle skill per il livello 12

Sistema le skill così nella finestra delle skill. La riga 0 è quella attaccata alla barra e ha la priorità più alta. Una skill filler senza cooldown va sempre in cima alla sua colonna (Lipej).

TastoRiga 0Riga 1Riga 2Riga 3Come usarla
LMB
Onslaught
qui c'è un solo slot. Infilalo sempre, ridà mana
RMB
Impactful Crush
Dark Crush
Spinning Strike dal 14
Incandescent Blow
linea di Crush: tienila premuta; dal 22 tramite la macro (10 ms)
Q
Rushing Smash
scatto; a 12 si resetta all'uccisione
E
Marchutan's Wrath dal 37
Wave Blownuova
Heat Wave Blow
per i buchi quando la linea di Crush non ha niente di pronto. Wave Blow solo su un bersaglio stordito
1
Recuperationnuova
cura il gruppo e rimuove un debuff
2
Tremor Crushnuova
scatto dopo una schivata
3
Defiance dal 16
rompe stordimento e atterramento
5
Undefeated Mantra dal 22
accendilo una volta e lascialo

Cambio al 12: Su E nella riga 1 aggiungi Wave Blow.

Prossimo cambio al 14: Su RMB nella riga 2 aggiungi Spinning Strike.

Gust Rampage resta fuori dalla barra, perché funziona solo su un boss in Stagger. Se vuoi, mettila nello slot libero 4 o 8 e usala solo sui boss.

Regole che non cambiano mai

  • Dark Crush, Onslaught e Spinning Strike sono il tuo nucleo, e Undefeated Mantra è il tuo primo Stigma. Tutte le fonti sono d'accordo.
  • Premi Dark Crush ogni volta che si accende. Hai 2–3 secondi. Quasi tutte le altre skill servono ad “aprirla” (couga54, aLuckyRO, Wakayashi, Fextralife).
  • I mantra li accendi una volta e li lasci. Sono interruttori: premendoli di nuovo li spegni. Mai metterli in una macro o in una linea di skill (couga54, Wakayashi, ExpCarry).
  • Infila Onslaught tra una cosa e l'altra. Ogni colpo ridà 100 MP, e senza resti presto senza mana (couga54, aLuckyRO).
  • I punti skill alzano le skill solo fino a 10. Oltre usi il board Daevanion (+4), gli anelli e le carte Arcana. Contano di più i livelli 12, 16 e 20 (nuova specializzazione). Prima del 45 realisticamente arrivi a ~14, quindi Dark Crush tiene i suoi 5 s di cooldown per tutto il leveling (couga54, aLuckyRO). Alcuni livelli skill si sbloccano solo a un certo livello del personaggio. Il requisito lo vedi sulla skill (allthings.how, notXeon).