Aion 2 · versione global · Aggiornato:

Guida Spiritmaster (Elementalist) e build (Aion 2)

Arma: orb · Ruolo: evocatore di spiriti, danno a distanza

Nel gioco e sul sito ufficiale di NCSOFT questa classe si chiama Spiritmaster. Elementalist è il suo nome interno nei dati di gioco, usato da alcune guide (es. couga54). È la stessa classe. Combatti dalla distanza mentre uno spirito evocato combatte accanto a te. Tutto dal livello 1 all'endgame: cosa maxare, come sistemare la barra delle skill, cosa non perdere nella campagna, equip, il primo dungeon e un piano per dopo il 45. Raccolto da varie guide e video. Dove le fonti non sono d'accordo, te lo dico chiaramente.

12

Imposta il tuo livello e qui sotto vedi cosa fare adesso. La pagina se lo ricorda in questo browser.

Punti skill

  • Cold Shock e Combustion: +1 livello ogni 3 livelli del personaggio (10 dal 25)
  • Daevanion: Cold Shock → Combustion → Summon: Water Spirit → Summon: Fire Spirit (scheda Daevanion)

Attenzione / cosa fare

  • Non cliccare “Acquire All Nodes”
  • Non prendere presto i nodi di Soul's Cry e Wind Spirit

Prossima tappa: livello 14

  • Jointstrike: Curse per i gruppi di mob

Dove mettere il prossimo punto

Inserisci i livelli delle skill dalla finestra delle skill in gioco. La pagina fa i conti per il livello del personaggio impostato sopra e ricorda i dati in questo browser.

Barra delle skill per il livello 12

Sistema le skill così nella finestra delle skill. La riga 0 è quella attaccata alla barra e ha la priorità più alta. Una skill filler senza cooldown va sempre in cima alla sua colonna (Lipej).

TastoRiga 0Riga 1Riga 2Riga 3Come usarla
LMB
Cold Shock
qui c'è un solo slot. La tieni premuta sempre: mana e stack di Attack
RMB
Elemental Fusion dal 14
Dimensional Controlnuova
Jointstrike: Curse
Combustion
linea della Fusion: la tieni premuta, Combustion riempie i buchi. Dal 22 tramite la macro (10 ms)
Q
Summon: Water Spirit
Jointstrike: Corrode dal 32
Summon: Earth Spirit
Summon: Fire Spirit
linea degli spiriti: Fire Spirit per ultimo, così resta in campo
E
Rapid Scattershot
solo quando il boss è in Stagger
1
Defiance dal 16
rompe stordimento e paura
2
Summon: Wind Spiritnuova
solo la prima settimana (aLuckyRO), poi toglilo
5
Enhance: Spirit's Benediction dal 27
Flame Blessing dal 37
Summon: Ancient Spirit dal 22
linea dei buff: prima i buff, l'Ancient Spirit per ultimo così li copia

Prossimo cambio al 22: Su 5 metti Summon: Ancient Spirit, e subito dopo averlo evocato premi Elemental Fusion. Adesso prepara anche la macro: la linea Q, poi la linea RMB, ogni passaggio Delay 10 ms. Assegna il tasto della macro nelle impostazioni.

Soul's Cry resta fuori dalla barra, perché in PvE non fa niente. Metti “congeda gli spiriti” (una funzione del gioco, non una skill) su 3 (couga54). Gli slot 4 e 6–8 restano liberi, es. per le pozioni.

Regole che non cambiano mai

  • Elemental Fusion, Combustion e Cold Shock sono il tuo nucleo, più lo Stigma Summon: Ancient Spirit dal livello 22. Per l'endgame aggiungi Summon: Fire Spirit. Durante il leveling il tuo spirito principale è Summon: Water Spirit (couga54, aLuckyRO).
  • Prima i buff, poi l'evocazione. Uno spirito copia le tue statistiche nel momento in cui viene evocato. Un buff lanciato dopo l'evocazione per lui non fa niente. Quindi non evocare mai l'Ancient Spirit senza i buff (DankRNG, Evripides, couga54).
  • Tieni premuta Cold Shock sul tasto sinistro del mouse tutto il tempo. Ridà mana, e dal livello skill 12 dà stack di Attack: fino a +10% per te e per ogni spirito che evochi.
  • Premi Elemental Fusion appena si accende. Finché non la usi, i nuovi elementi vanno persi. In campo resta solo l'ultimo spirito evocato, i precedenti spariscono dopo 2–3 s, quindi l'ordine degli spiriti conta.
  • I punti skill alzano le skill solo fino a 10. Oltre: il board Daevanion (fino a +4), le carte Arcana (+4) e gli anelli (+1 ciascuno), fino a 20 in totale. Resettare i punti e cambiare specializzazioni è gratis.