Najważniejsze zmiany na start
Gra nie ma polskiej wersji, więc nazwy opcji podajemy tak jak w angielskim kliencie. Ustawienia otwierasz przez Esc → ikona zębatki (Settings).
| Gdzie | Opcja | Ustaw | Po co |
|---|---|---|---|
| Key Settings → General | Macro | wygodny klawisz, zwykle PPM | domyślnie pusty, bez niego makro nie działa |
| Key Settings → General | Fly Up / Fly Down | wygodne klawisze | domyślnie Ctrl+R i Ctrl+F |
| Combat → Target Scanning | Preferred Search Direction | Front of Camera | Tab bierze cel, na który patrzysz |
| Combat → Target Scanning | Target Scanning Detailed Settings | Priority Ranking, Hostile Players na górze | w Otchłani Tab łapie gracza, a nie moba |
| Combat → Auto-use | Buff Auto-use Conditions | In Combat | zwoje nie schodzą w biegu po mieście |
| Graphics → Optimize | Effect Quality | Low albo Very Low | najwięcej FPS i mniej błysków |
| Graphics → Optimize | Player Particle Effect Display | Self and Party albo Self Only | gra nie rysuje efektów obcych graczy |
| Graphics → Optimize | NVIDIA Reflex | Boost | mniejsze opóźnienie (tylko karty NVIDIA) |
| Info Display → Common | Pets (zwierzaki innych graczy) | wyłączone | mniej obiektów na ekranie |
| Info Display → Combat | Display Boss Orientation Indicator | Front, Back albo All | widać, gdzie boss ma przód i tył |
| Graphics → Camera / Direction | Teleport Effect Color | Dark | koniec z białym błyskiem przy teleporcie |
| Graphics → Camera / Direction | Camera Shake Effect During Combat | wyłączone | spokojniejszy obraz (rzecz gustu) |
Wszystkie te zmiany powtarzają się w kilku poradnikach naraz (Grobs, couga54, FRESHY, Nova Gaming, Mako, MeinMMO). Niżej wyjaśniamy, co robi każda opcja i kiedy ustawić ją inaczej.
Grafika: więcej FPS bez zgadywania
Wszystko jest w Graphics → Optimize. Zamiast gotowego presetu (od Very Low do Very High) ustaw Custom: zostawiasz wysoko to, co widać, a obniżasz to, co zjada FPS (MistaWigglez, FRESHY, Solashur).
Ekran, rozdzielczość i upscaler
- Display Mode: Borderless Window, jeśli często przełączasz się Alt+Tabem (Discord, przeglądarka). Fullscreen daje grze trochę więcej zasobów i u części osób mniejsze opóźnienie (TroubleChute, MistaWigglez, FRESHY).
- Resolution: natywna rozdzielczość monitora. Nie zjeżdżaj z 1440p na 1080p, tylko użyj upscalera (FRESHY, MistaWigglez).
- Vertical Sync: wyłącz w grze (Kephren, Nova Gaming, MistaWigglez, TroubleChute).
- Upscaler: do wyboru są TAA, TSR, DLSS i FSR, nie ma XeSS (space4games, TroubleChute). Karta NVIDIA → DLSS, karta AMD → FSR. TAA i TSR wyglądają bardziej rozmyte (Kephren, TroubleChute).
- Resolution Scale: to jakość upscalera. Zacznij od Quality. Brakuje FPS na 1440p albo 4K → Balanced (TroubleChute, Kephren, FRESHY).
- Frame Generator: działa tylko z DLSS albo FSR (space4games, TroubleChute). Dodaje klatki, ale też opóźnienie, więc w PvP i tam, gdzie liczy się reakcja, lepiej go wyłączyć i obniżyć ustawienia (Mako, FRESHY, Kephren, TroubleChute).
- NVIDIA Reflex: Boost na kartach NVIDIA, dla mniejszego opóźnienia (Nova Gaming, Kephren, FRESHY, AzuriteTV).
Opcje, które najbardziej zjadają FPS
| Opcja | Co ustawić | Co to daje |
|---|---|---|
| Effect Quality | Low albo Very Low; Normal, jeśli wolisz ładniej | największy wpływ na FPS ze wszystkich opcji i dużo mniej błysków (TroubleChute, couga54, Kephren) |
| Shadow Quality | Low, niżej nie schodź | wyraźny zysk FPS (Kephren, TroubleChute, MistaWigglez) |
| Reflection Quality | Low albo Very Low | odbicia mocno obciążają kartę (Kephren, TroubleChute) |
| Cloud Quality | niżej, gdy brakuje FPS | chmury dużo kosztują (Kephren, TroubleChute, MistaWigglez) |
| Global Illumination Quality | Normal albo Low | Very Low daje FPS, ale gra wygląda płasko (Kephren, TroubleChute) |
| Vegetation Quality | Normal | wyżej trawa mocno zjada FPS (Kephren, MistaWigglez) |
| Volumetric Light Scattering | wyłączone | prawie nie widać różnicy, a FPS rośnie (TroubleChute, MistaWigglez, couga54) |
| Ambient Occlusion | NCAO | druga opcja (GTAO) kosztuje wyraźnie więcej (TroubleChute, Kephren, Nova Gaming) |
| Water Reflection Method | Performance | tańsze odbicia w wodzie (Kephren, Nova Gaming); TroubleChute zostawia Quality, bo koszt jest mały |
| Post-Processing Quality | Very Low albo Low, jeśli przeszkadza ci rozmycie | mniej poświaty i rozmycia (Solashur, Kephren) |
Bez zmian możesz zostawić:
- Texture Quality i Model Quality obciążają głównie pamięć karty (VRAM), a FPS mniej. Z dużą ilością VRAM daj High albo Very High, na karcie z 8 GB nie dawaj ich na maksimum (TroubleChute, Kephren, Nova Gaming).
- Shading Quality prawie nie zmienia ani obrazu, ani FPS (TroubleChute, Kephren).
- Anti-Aliasing przy DLSS albo FSR nic nie zmienia, bo wygładzaniem zajmuje się upscaler (Kephren, TroubleChute).
- Volumetric Fog: zdania są podzielone. Kephren i MistaWigglez wyłączają mgłę dla FPS, a TroubleChute nie zmierzył żadnej różnicy i ją zostawia.
Duże bitwy w Otchłani i tłum przy bossie
Gra słabo radzi sobie z dziesiątkami graczy na ekranie (Grobs, Medieval Marty). Przed bossem świata albo walką w Otchłani zmień:
- Player Particle Effect Display → Self Only (zostają tylko twoje efekty) albo Self and Party. To najczęściej polecana zmiana w ogóle (Grobs, Medieval Marty, FRESHY, MistaWigglez, AzuriteTV).
- Mass Combat Quality → Low albo Very Low. To pierwszy suwak do obniżenia w tłumie (space4games, FRESHY, Solashur).
- Identical Player Appearance → włączone. Inni gracze dostają jednakowy, prosty wygląd, a komputer ma dużo mniej do rysowania (Grobs, FRESHY, couga54, Solashur). AzuriteTV zaznacza, że opcja działa tylko w Otchłani.
- [Abyss] Display as Tier Icon → włączone. Nazwy wrogów w Otchłani zmieniają się w małe ikonki rangi, więc na ekranie jest mniej napisów (couga54, FRESHY).
Słabszy komputer: od czego zacząć
NC na stronie Steam podaje wprost: na sprzęcie z wymagań minimalnych (GTX 1050 Ti 4 GB, 8 GB RAM) ustaw w Full HD preset Very Low, a na sprzęcie zalecanym (RTX 2070 8 GB, 16 GB RAM) preset Low. Gra potrzebuje 100 GB miejsca i zalecany jest dysk SSD.
Zacznij od takiego presetu, przełącz na Custom i podnoś opcje po jednej. Najpierw tekstury (jeśli karta ma dość pamięci), bo wpływają na FPS najmniej.
Walka: celowanie i namierzanie
Opcje są w Combat → Controls i Combat → Target Scanning. Tu nie ma jednego dobrego ustawienia: inaczej gra się klasą do walki wręcz, inaczej dystansową, a jeszcze inaczej w PvP.
Tryb sterowania: AION 2 czy AION 1
Control Mode ma dwa tryby. AION 2 to tryb akcji: celownik na środku ekranu, kamera chodzi za myszą, a kursor pokazujesz, trzymając Alt. AION 1 to klasyka z wolnym kursorem. Większość poradników poleca AION 2 (FRESHY, Nova Gaming, Solashur, couga54). W trybie AION 1 nie przypiszesz makra do przycisku myszy (więcej w poradniku o makrach). Tryby można przełączać osobnym klawiszem (Switch Control Mode).
Twardy i miękki cel
Gdy celujesz we wroga, widzisz wokół niego biały okrąg. To miękkie namierzenie: skille lecą w niego, ale cel zmienia się, gdy odwrócisz kamerę. Dwie strzałki na pasku HP to twarde namierzenie: cel zostaje, dopóki go nie zmienisz. Tab zawsze namierza na twardo (Grobs, couga54).
| Opcja | Domyślnie | Kto co ustawia |
|---|---|---|
| Set Main Target Upon Attack | włączone (każdy atak namierza na twardo) | Walka wręcz: wyłącz. Szybko skaczesz wtedy z celu na cel, a bossa namierzasz Tabem (Grobs, Mako, MeinMMO). FRESHY, Nova Gaming i Solashur zostawiają włączone. |
| Auto Target Upon Skill Use | wyłączone | Włącz do farmienia w otwartym świecie, zwłaszcza klasą dystansową: skill bez celu sam wybiera najbliższego moba (Grobs, Medieval Marty, MeinMMO, FRESHY). W PvP wyłącz, bo potrzebujesz pełnej kontroli (FRESHY, Nova Gaming). |
| Pursue Targets with Skill Activation | wyłączone | Zostaw wyłączone. Gdy jest włączone, postać sama biegnie do celu poza zasięgiem, a w PvP to przeszkadza (FRESHY, MR4KTV, Solashur, couga54). Przy farmieniu może przyspieszyć bieganie od moba do moba (FRESHY, Nova Gaming). |
| Skill Queue | — | Źródła są podzielone. Szczegóły i jak to sprawdzić u siebie: makra. |
Tab i Target Scanning
Domyślnie Tab bierze cel najbliższy, wszystko jedno, czy masz go przed sobą, czy za plecami (couga54, Mako, MeinMMO). Zmień dwie rzeczy:
- Preferred Search Direction → Front of Camera. Tab szuka tam, gdzie patrzy kamera (Grobs, MR4KTV, FRESHY, couga54, MeinMMO).
- Target Scanning Detailed Settings → Priority Ranking, a na liście przesuń Hostile Players na pierwsze miejsce, Players Attacking Me na drugie. W Otchłani obok moba stoi wrogi gracz i Tab ma złapać gracza (Grobs, Mako, couga54, Solashur, MeinMMO).
Grasz tylko PvE? Kolejność priorytetów możesz zostawić, ale Front of Camera i tak się przydaje (couga54, Nova Gaming). Zamiast przestawiać Tab możesz też przypisać osobny klawisz Target Hostile Players w Key Settings, który łapie tylko wrogich graczy (Grobs, FRESHY, AzuriteTV).
Auto-use: mikstury, zwoje i łup
- Life Potion: gra sama pije miksturę życia poniżej progu, domyślnie 70% HP. Niższy próg oszczędza mikstury. Auto-picie włączasz i wyłączasz klawiszem X (space4games, Solashur, Nova Gaming).
- Buff Auto-use Conditions → In Combat. Przy domyślnym ustawieniu zwoje wzmocnień schodzą także wtedy, gdy po prostu biegasz, a to drogie (MR4KTV, FRESHY, couga54).
- Combat → Looting: filtr tego, co podnosisz, według rzadkości sprzętu i rodzaju przedmiotów. Przydaje się, gdy torba zapycha się szarym sprzętem (space4games, couga54).
Kamera: mniej błysków i trzęsienia
Zakładka Graphics → Camera / Direction:
- Teleport Effect Color → Dark. Domyślnie przy każdym teleporcie widzisz biały ekran, co w nocy wypala oczy (Grobs, Mako, AzuriteTV, couga54, MeinMMO).
- Camera Shake Effect During Combat → wyłączone, jeśli trzęsienie przeszkadza. To kwestia gustu: MistaWigglez i AzuriteTV je lubią (Grobs, Mako, Nova Gaming, couga54).
- World Map Transition Animation → wyłączone. Mapa otwiera się bez animacji (couga54, Solashur, space4games, MeinMMO).
- Maximum View Distance → Far. To nie zasięg rysowania, tylko jak daleko odsuniesz kamerę od postaci (TroubleChute, Nova Gaming, Solashur).
- Suwaki prędkości kamery (poziomo i pionowo) to w praktyce czułość myszy. Są tutaj, a nie w Combat (Mako, Solashur, space4games).
- Display Weapon Outside of Combat → włączone, jeśli chcesz mieć broń zawsze na plecach. Czysta kosmetyka (Grobs, Mako, Medieval Marty).
Klawisze do przypisania od razu
Zakładka Key Settings → General. Zmień to na pierwszym logowaniu, żeby od razu nabrać nawyku (Grobs, FRESHY):
| Akcja | Domyślnie | Co zrobić |
|---|---|---|
| Macro | brak | przypisz wygodny klawisz, który trzymasz całą walkę, zwykle PPM (Grobs, Mako, MR4KTV, couga54) |
| Fly Up / Fly Down | Ctrl+R / Ctrl+F | przenieś na wygodne klawisze albo boczne przyciski myszy (Grobs, Mako, couga54, MeinMMO) |
| Separate Defiance Hotkey | wyłączone | włącz i daj Defiance osobny klawisz. Domyślnie siedzi na spacji razem ze skokiem i szybowaniem, więc pod kontrolą łatwo odlecieć (couga54, FRESHY) |
| Target Hostile Players | — | np. środkowy przycisk myszy, jeśli chodzisz do Otchłani (Grobs, FRESHY, AzuriteTV) |
| Skille 5–8 na pasku | 5–8 | przenieś na klawisze bliżej WASD albo na przyciski myszy (MR4KTV, FRESHY) |
Warto też znać Combat Analysis (Ctrl+X): wbudowany licznik twoich obrażeń. Przyda się do porównywania ustawień makra (space4games, couga54, Solashur).
Interfejs: mniej bałaganu na ekranie
Info Display
- Display Boss Orientation Indicator (zakładka Combat): domyślnie wyłączony. Front dla klas, które biją od przodu (Templar, Gladiator), Back dla Assassina, All, jeśli chcesz widzieć oba (Mako, MR4KTV, FRESHY, AzuriteTV, couga54).
- Aggro Range Display i Display Skill Range: pokazują zasięg agro moba i zasięg twoich skilli. Przydatne przy levelowaniu (FRESHY, couga54, space4games).
- Pets: wyłącz zwierzaki innych graczy, swojego możesz zostawić (Grobs, Mako, FRESHY, AzuriteTV, Solashur).
- Nameplate: wyłączenie nazw innych graczy pomaga w wielkich bitwach. Nazwy twojej drużyny zostają (Solashur, AzuriteTV).
- HUD Key Guide: podpowiedzi klawiszy wyłącz, gdy już znasz sterowanie (Solashur, AzuriteTV, Nova Gaming).
- Display Network Status: wskaźnik pingu w rogu ekranu (couga54, Solashur, space4games).
- Floater to latające liczby obrażeń. Możesz je wyłączyć wszystkie albo pojedynczo. Grobs zostawia je, ale zmniejsza interfejs (niżej), bo bez liczb ciosy „nie siedzą” (Grobs, couga54, MeinMMO, FRESHY).
Edycja HUD i rozmiar interfejsu
- UI Proportion (Graphics → Optimize) zmienia rozmiar całego interfejsu razem z liczbami obrażeń. Mniejszy interfejs = mniejsze liczby zasłaniające walkę (Grobs, couga54, MeinMMO).
- Edit HUD w menu pod Esc: przesuwasz, zmieniasz rozmiar i chowasz każdy element (Medieval Marty, space4games, AzuriteTV). Schowaj to, na co nigdy nie patrzysz. Medieval Marty usuwa np. dolny pasek HP i many, bo widzi je nad postacią w walce.
- Układy HUD da się zapisać w kilku wariantach i eksportować/importować, np. osobny do questów i do grupy (space4games, Solashur).
Pad zamiast klawiatury i myszy
NC potwierdziło na Gamescom 2026, że pady są obsługiwane (aion2hub), ale w FAQ na start (30.09) pisze już ostrożniej: na padzie da się grać, tyle że bez oficjalnego wsparcia (wymagania sprzętowe). Strona gry na Steam nie podaje jednak obsługi kontrolera wśród funkcji (stan 9.10.2026). Wszystkie poradniki ustawień, z których korzystaliśmy, opisują grę na klawiaturze i myszy, a makro w praktyce siedzi na przycisku myszy. Jeśli grasz na padzie, ustawienia grafiki, kamery i Target Scanning z tego poradnika działają tak samo.
Poza grą: Windows i sterowniki
- Zaktualizuj sterowniki karty graficznej przed grzebaniem w ustawieniach (TroubleChute, Kephren, Solashur).
- Sprawdź, czy Windows nie trzyma monitora na 60 Hz: Ustawienia ekranu → Zaawansowane ustawienia wyświetlania → częstotliwość odświeżania na maksimum (Solashur, MistaWigglez, Kephren).
- Włącz Tryb gry w Windows (Kephren, MistaWigglez).
Czego nie instalować
Płatne „przyspieszacze” pingu (reklamowane przez część twórców) nie zwiększają FPS, a wszystko z tego poradnika jest za darmo w menu gry. Zewnętrzne liczniki DPS i przeróbki plików konfiguracyjnych to szara strefa: nie polecamy ich, bo ryzykujesz konto. Do sprawdzania obrażeń wystarczy wbudowane Combat Analysis.
Masz wysoki ping? Zobacz, jakie klasy najlepiej go znoszą i jak ustawić opóźnienie w makrze. Więcej rzeczy, o których gra nie mówi: 23 rzeczy, których Aion 2 Ci nie powie.

