Esmagamento Sombrio Dark CrushPrincipal
ativarecarga 5 salvo: 14 até o 45 (10 com pontos de habilidade), depois do 45: 16 → 20
Sua principal fonte de dano (cerca de 40% no teste do Arthars). Bate a 20 m, mas só por um instante depois de uma skill que abre ele: 2 s depois do Golpe Giratório e do Golpe Destruidor, 3 s depois da Fúria de Marchutan e da Marca de Aprisionamento. Recarga de 5 s.
- 8Absorve 0.7% de PV
- 8Dano Adicional ao atacar um alvo com Tipo Impacto
- 8Acerto Crítico Garantido ao acertarUm acerto crítico garantido funciona junto com a Promessa do Vento. O aLuckyRO mostra num medidor de dano que sem isso o Encantador quase não dá crítico.
- 12Adiciona [Esmagamento Penetrante] como 2ª Habilidade em CadeiaUm golpe extra depois do Esmagamento Sombrio, então mais dano (couga54, Fextralife, ExpCarry).
- 16Remove o tempo de recarga de [Esmagamento Sombrio]No 16 a recarga some. couga54: a classe não funciona sem isso. É a sua primeira meta depois do 45, porque antes do 45 não dá para chegar lá.
Todo mundo leva a 16 primeiro (couga54, aLuckyRO, Fextralife, ExpCarry, Wakayashi, Game8). O couga54 só pega o crítico no 20, como terceira opção.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Golpe Estilhaçante OnslaughtPrincipal
ativaalvo: 10 o quanto antes, depois do 45: 16 → 20
Seu ataque básico sem recarga, no botão esquerdo do mouse. Acerta até 4 inimigos a até 4 m e recupera 100 PM ao acertar, então é ele que mantém sua mana.
- 8+20% de Recuperação de PMFalta mana enquanto você upa. aLuckyRO: não troque mana por dano.
- 8Absorve 0.7% de PVExpCarry. couga54: a terceira opção no 20, dano ou cura, você escolhe.
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarFextralife, para mais tarde no jogo.
- 12-1s do tempo de recarga de [Golpe Giratório] ao acertarCada acerto encurta a recarga do Golpe Giratório, então você abre o Esmagamento Sombrio com mais frequência (todas as fontes).
- 16Adição de [Esmagamento Tempestuoso] como 4ª Habilidade em CadeiaUm golpe extra, cerca de 10% do seu dano (couga54/Arthars).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e recupera 100 de PM.
Golpe Giratório Spinning StrikePrincipal
ativarecarga 30 salvo: 10 (12 com Daevanion), depois do 45: 16 → 20
Seu golpe único mais forte. Acerta até 4 inimigos a 20 m, te dá +15% de Dano Crítico por 30 s (acumula duas vezes) e abre o Esmagamento Sombrio por 2 s. Recarga de 30 s. Libera no nível 14.
- 8-5s de tempo de recargaAbre o Esmagamento Sombrio com mais frequência (couga54, aLuckyRO, Fextralife, ExpCarry).
- 8+10% de Amplificação de Cura (Máx. 20%)
- 8Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidosVocê ganha o segundo slot no 12. O aLuckyRO só leva a 12 para equipar essa segunda opção junto com a do nível 8.
- 12Tem 40% de chance aplicar efeito de Selagem durante 3s
- 16Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
Não pegue +10% de Amplificação de Cura: você não é o curador principal (couga54). Desbloqueio: nível 14 segundo os dados do jogo (metabot); o plano do couga54 diz 13.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x).
Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Golpe Incandescente Incandescent BlowImportante
ativaalvo: 10, depois do 45: 16
Ataque contínuo sem recarga. Acerta até 4 inimigos a até 4 m e tira um pouquinho da barra de Desequilíbrio. Você usa enquanto a janela do Esmagamento Sombrio está fechada.
- 8-20% de Consumo de PMVocê aperta cerca de 50 vezes por minuto, e o custo cai de ~120 para 96 PM (aLuckyRO).
- 8+200 de Bloqueio durante o uso da habilidadecouga54 (planilha do TitanTheF) para os níveis 1–8.
- 8Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidosDepois do 45, quando a mana não for mais problema: mais dano em alvo único (couga54/Arthars).
- 12-200 de Precisão durante 3s ao acertar [Golpe Rompedor]
- 16Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosDepois do 45, no 16 (couga54/Arthars).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
Golpe Destruidor Impactful CrushImportante
ativarecarga 15 salvo: 8–10 (12 depois do 45)
Golpe a 20 m. Sempre atordoa monstros, por 3 s. Abre o Esmagamento Sombrio por 2 s. Recarga de 15 s.
- 8Muda para Dano em Área
- 8+1s de duração de Atordoamento de [Golpe Destruidor]
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoDá para usar andando (couga54).
- 12+30% de Velocidade de Habilidade
- 16+20% de chance de Atordoamento de [Golpe Destruidor]Só PvP (couga54).
aLuckyRO: 8 basta, não bate forte mas abre o Esmagamento Sombrio. couga54: 12 basta.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 60% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Ao usar a habilidade, pode usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Esmagamento de Investida Rushing SmashImportante
ativarecarga 15 salvo: 10 (12 com Daevanion)
Avanço até um inimigo a 20 m. Acerta até 4 inimigos e recupera 100 PM. Recarga de 15 s.
- 8-20% de Resistência ao Tipo Impacto do alvo durante 5s
- 8Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de dano
- 8Tem 50% de chance de ativar [Golpe da Onda Abrasadora] ao acertar [Esmagamento de Investida]
- 12Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigoVocê mata um monstro e pula direto no próximo. Upar rápido e coletar pets (aLuckyRO, couga54, ExpCarry).
- 16Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosPara PvP (aLuckyRO).
Nunca pegue Changes to Charge Skill (virar skill carregada): skills carregadas fazem perder dano (couga54). Menos importante nas masmorras. aLuckyRO: quando o personagem estiver forte, dá para tirar da barra.
Descrição do jogo
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre X e X de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Feitiço da Convalescença RecuperationImportante
ativarecarga 15 salvo: 10 (12 com Daevanion), 16 só se você for o único curador
Cura você e o seu grupo a até 40 m, remove 1 debuff e depois cura a cada 2 s por 8 s. Recarga de 15 s. É a sua única cura fora dos Estigmas.
- 8+1 conjuração consecutiva e acúmulo de Recuperação Contínua até 2xDois usos seguidos, e a cura contínua acumula duas vezes (couga54, ExpCarry).
- 8Remoção de Magia de Debilitação até x2Para lutas com muitos debuffs (couga54).
- 8+4s de duração do efeito de Recuperação
- 12Recuperação adicional de 5% de PVA cura básica é um número fixo, enquanto os +5% crescem com o seu PV. aLuckyRO: o 12 é muito importante, na prática dá cerca de 10% de PV.
- 16-3s do tempo de recargaQuando você é o único curador do grupo (couga54, ExpCarry).
Descrição do jogo
Recupera entre X e X do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m e remove Magia de Debilitação x1. Recupera X de PV a cada 2s durante 8s.
Golpe Ondulante Wave BlowApoio
ativarecarga 20 salvo: 8 (12 para chefes difíceis)
Golpe num alvo atordoado a até 4 m que o derruba por 3 s. Só funciona depois de um atordoamento, ex. depois do Golpe Destruidor. Recarga de 20 s.
- 8Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 8+6m de Alcance
- 8+1s de duração de Derrubada
- 12Reduz a Amplificação de Dano em JvA do alvo em 15% e a Amplificação de Dano em JvJ em 7.5% durante 10sO chefe bate 15% mais fraco (couga54; aLuckyRO: só no Pesadelo).
- 16-5s de tempo de recarga
Só aperte num buraco, nunca no lugar do Esmagamento Sombrio (couga54). Não é necessário no começo, porque os chefes não batem forte (aLuckyRO). Não acumula com a Marca da Debilitação do Clérigo.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s.
Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar e altera o movimento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Esmagamento Vibrante Tremor CrushApoio
ativarecarga 20 salvo: 8–12
Depois de uma esquiva ou voando, você avança até um inimigo a 10 m. Atordoa monstros. Recarga de 20 s.
- 8Recuperação de 300 de Vigor ao acertar
- 8+10m de Alcance de [Esmagamento Vibrante]
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
- 12Adiciona [Esmagamento Turbulento] como 2ª Habilidade em Cadeia
- 16+25% de chance de Atordoamento de [Esmagamento Vibrante]
aLuckyRO: 8 basta, é só uma aproximação e importa mais no PvP. O couga54 leva a 12 para ter as duas opções: alcance de 20 m e vigor de volta.
Descrição do jogo
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, move-se para trás de um alvo a uma distância de até 10m, causando entre X e X de dano com 50% de chance de deixá-lo em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Golpe da Onda Abrasadora Heat Wave BlowApoio
ativarecarga 10 salvo: 8
Acerta até 4 inimigos a até 4 m e sela monstros (Selagem). Recarga de 10 s. O Esmagamento de Investida com a especialização do nível 8 tem 50% de chance de ativar ela.
- 8Tem 40% de chance de aplicar Atordoamento durante 3s
- 8+20% de chance de acerto de Selagem
- 8Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos
- 12Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
- 16Tem 25% de chance de redefinir o tempo de recarga de [Golpe da Onda Abrasadora] ao bloquear
couga54: forte, mas no PvE raramente tem hora para ela. aLuckyRO: mais uma skill de PvP. O Game8 tem ela no 16 numa build de fim de jogo.
Descrição do jogo
Ao bloquear, causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 4m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Remoção de Impacto DefianceApoio
ativarecarga 60 salvo: baixo enquanto upa, depois do 45: 16
Quebra atordoamento, derrubada, lançamento ao ar, agarrão, congelamento e medo, e depois dá 5 s de imunidade a esses efeitos. Recarga de 60 s. Só libera no nível 16.
- 8Adiciona [Esmagamento Poderoso] como a 2ª Habilidade em Cadeia
- 8Recupera 1000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto]
- 8Recupera 10% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]
- 12+2s de duração de Robustez
- 16+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante RobustezDepois do 45: por 7 s você pode ficar dentro de uma mecânica do chefe (couga54).
As fontes não dizem quantos pontos dar enquanto você upa. O mínimo basta.
Descrição do jogo
Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Imunidade a Alteração de Estado
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Vendaval Desenfreado Gust RampageBaixa prioridade
ativaalvo: 1
Só funciona num inimigo em Desequilíbrio, ou seja, quando a barra do chefe foi zerada.
- 8Absorve 5% de PVaLuckyRO no Pesadelo.
- 8Recuperação de 120 de PMaLuckyRO fora do Pesadelo.
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 16-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar
Um chefe fica em Desequilíbrio 2–3 vezes por luta, então não vale pontos na temporada 1 (couga54). Pule os nós dela no Daevanion.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 4m.
Preparar Ataque Attack PreparationPrincipal
passivaalvo: 10 (a partir do nível 13, mais níveis conforme o personagem sobe)
+5,5% de dano PvE, +2% de Defesa e +100 de Precisão. Sempre ativa.
Primeiro lugar para couga54, aLuckyRO, ExpCarry, Game8, notXeon e Grobs. O jogo só libera os níveis mais altos dela em níveis de personagem mais altos (notXeon: mais ou menos 17, 22, 34). O requisito aparece na skill. A Promessa do Vento não tem esse limite (couga54).
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 5.5%, a Amplificação de Dano em JvJ em 2.75%, a Defesa em 2% e a Precisão em 100.
Feitiço da Inspiração Inspiring SpellImportante
passivaalvo: 10 (a partir do nível 11)
+100 de Acerto Crítico e +0,5% de Acerto Perfeito.
O couga54 (seguindo notXeon e WallyJTV) coloca em 2º, porque a Promessa do Vento só compensa com acertos críticos. aLuckyRO: prioridade média.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e a Perfeição em 0.5%.
Promessa do Vento Wind's PromisePrincipal
passivaalvo: 10 (a partir do nível 25)
+5,7% de Dano Crítico e chance de dano extra em cada acerto crítico. Funciona junto com o crítico do Esmagamento Sombrio.
Leve a 10 logo que liberar (couga54). Também alta para aLuckyRO, ExpCarry e Game8.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 5.7% e, ao infligir Acerto Crítico, tem 50% de chance de causar entre X e X de dano adicional no alvo.
Tempo de Recarga do Dano Adicional: 1s
Acerto de Impacto Impact HitImportante
passivaalvo: 10 (a partir do nível 15)
+11,2% de chance de efeitos de impacto (atordoamento, derrubada) e +0,3% de Golpe Potente.
couga54: 4ª passiva, porque Golpe Potente é dano puro. O ExpCarry também pega.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Acerto do Tipo Impacto em 11.2% e o Golpe Potente em 0.3%.
Círculo de Proteção Protection CircleImportante
passivaalvo: 10 (a partir do nível 9)
Cada golpe seu carrega um círculo. Depois de 10 golpes você e o grupo ganham um escudo de 3,1% do PV máximo. Quando você cai abaixo de 50% de PV, ganha um escudo extra (recarga de 60 s).
couga54: a melhor passiva defensiva, maximize. Fextralife: prioridade. aLuckyRO: média. Vale pegar cedo enquanto upa, já que libera no nível 9.
Descrição do jogo
A cada acerto, ganha um Círculo de Proteção que se mantém por 5s. Ao acumular 10x, remove o Círculo de Proteção e concede a si e aos membros do grupo um Escudo Protetivo Sagrado que bloqueia 3.1% do PV Máx. em dano durante 10s. O Escudo Protetivo Sagrado é renovada caso o Círculo de Proteção acumule 10x enquanto o Escudo Protetivo Sagrado estiver ativo.
Quando o próprio PV ficar abaixo de 50%, ganha um Escudo Protetivo Nobre durante 5s, absorvendo até 21% de dano.
Tempo de Recarga do Círculo de Proteção: 0.5s
Tempo de Recarga do Escudo Protetivo Nobre: 60s
Promessa da Terra Earth's PromiseApoio
passivaalvo: 10 (a partir do nível 21)
Depois de cada golpe o alvo fica com −5,4% de Tolerância a Dano PvE por 5 s, então o grupo todo bate mais forte nele.
couga54: 5ª, porque só fica ativa mais ou menos metade do tempo. Não acumula com a Corrente de Tormento do Clérigo. aLuckyRO: com pontos sobrando.
Descrição do jogo
Ao acertar um ataque, reduz a Tolerância a Dano em JvA do alvo em 5.4% e a Tolerância a Dano em JvJ em 2.7% durante 5s.
O efeito de redução de Tolerância a Dano em JvA/JvJ de [Promessa da Terra] não se aplica quando usado junto com a habilidade de Clérigo [Corrente de Tormento].
Tempo de Recarga: 10s
Bênção da Vida Blessing of LifeApoio
passivaalvo: pontos sobrando
Mais PV (+1,5% de PV máximo) e cura mais forte.
couga54: suba só com pontos de habilidade, não com linhas de equipamento. Fextralife e Game8 colocam mais alto (sobrevivência).
Descrição do jogo
Aumenta o próprio PV em 150. Além disso, aumenta o PV Máx. em 6.5% e a Amplificação de Cura do Ataque em 15.3%.
Feitiço da Ira Raging SpellBaixa prioridade
passivaalvo: —
Dano extra em alvos em Desequilíbrio ou com um efeito de impacto.
couga54: pule. aLuckyRO: para o Pesadelo e chefes de 1 contra 1. O Game8 lista entre as passivas-chave.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano adicional a alvos em estado de Desequilíbrio ou do Tipo Impacto.
Tempo de Recarga: 1s
Vontade de Sobreviver Survival WillpowerBaixa prioridade
passivaalvo: pontos sobrando
Resistência a status e menos dano enquanto você está atordoado ou derrubado. Útil mais no PvP.
couga54: só com pontos sobrando.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 12% e a Tolerância a Dano em JvJ em 6% durante 5s. Ao sofrer ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10).
Tempo de Recarga do aumento de Tolerância a Dano: 60s
Tempo de Recarga do aumento de Resistência a Alteração de Estado: 1s
Defesa Cruzada CrossguardBaixa prioridade
passivaalvo: —
+200 de Bloqueio e um pouco de cura ao bloquear.
couga54: pule. aLuckyRO: “lixo completo”. Pegue os nós dela no Daevanion só quando estiverem no caminho.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre X e X de PV.
Tempo de Recarga: 1s
Mantra do Imbatível Undefeated MantraPrincipal
estigmarecarga 5 salvo: 20 (primeiro Estigma)
Liga e desliga: você e os membros do grupo por perto ganham +10,5% de dano PvE e de tolerância a dano. Ligue uma vez e deixe. Não acumula com a Luz da Proteção do Clérigo (em nível igual, o Mantra ganha).
- 5+100 de Acerto Críticodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+100 de Precisãodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+5% de Amplificação de Dano Críticodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+5% de Golpe Potentedesbloqueia sozinha no nível 20
Todo mundo pega (7 de 7 fontes). É o motivo de os grupos quererem um Encantador. couga54 e aLuckyRO: leve a 20 primeiro, antes de mexer nos outros Estigmas.
Descrição do jogo
Aumenta a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA de si e dos membros do grupo ao redor em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.25%.
Não se acumula com a habilidade de Clérigo [Luz de Proteção], e apenas o efeito com o maior nível de habilidade será aplicado. Se os níveis de habilidade forem iguais, o efeito de Mantra do Imbatível será aplicado.
Fúria de Marchutan Marchutan's WrathImportante
estigmarecarga 30 salvo: 1–5
Golpe a 20 m em 4 inimigos. Abre o Esmagamento Sombrio por 3 s inteiros. Recarga de 30 s.
- 5Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Tem 50% de chance de aplicar Atordoamento durante 3sdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15-70% de Cura Recebida e Recuperação de Poçãodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance adicional de Atordoamentodesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: 1 ponto basta, ela quase dobra o tempo do Esmagamento Sombrio de qualquer jeito. aLuckyRO: 5. Níveis mais altos (atordoamento, menos cura no alvo) são para PvP. Deixe numa tecla própria, não numa linha (couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Ao usar a habilidade, pode usar [Esmagamento Sombrio] durante 3s.
Mantra da Disparada Sprint MantraImportante
estigmarecarga 5 salvo: 5–10
Liga e desliga: você e o grupo ganham +10,5% de Velocidade de Movimento e chance de cura a cada acerto. Ligue uma vez.
- 5+10% de Cura Recebidadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+30% de Recuperação Natural de Vigordesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Quando o PV estiver em 50% ou menos, aumenta a Recuperação do PV em 50%desbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10% de Regeneraçãodesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: 5 basta. couga54: não passe de 10. O Game8 numa build de fim de jogo: 20.
Descrição do jogo
Aumenta a Velocidade de Movimento própria e dos membros do grupo ao redor em 10.5% e recupera entre X e X de PV com 15% de chance a cada acerto.
Tempo de recarga da recuperação: 1s
Soberania do Vendaval Power of the StormImportante
estigmarecarga 120 salvo: 5, depois do 45 → 20
Por 10 s: você ganha +20% de Velocidade de Combate e −20% nas recargas, o grupo a até 40 m ganha +20% e −10%. Recarga de 120 s. Não funciona junto com a Bênção da Terra do Clérigo.
- 5-30s do tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+200 de Precisãodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+200 de Acerto Críticodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% do próprio Ataque, +10% do Ataque dos membros do grupodesbloqueia sozinha no nível 20
couga54, Fextralife, ExpCarry e Wakayashi: pegue sempre. aLuckyRO: situacional, ele guarda para os últimos ~10% do PV de um chefe.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s, e reduz o tempo de recarga das habilidades em 20%.
Aumenta a Velocidade de Combate em 20% e reduz o tempo de recarga das habilidades em 10% de membros do grupo dentro de um raio de 40m.
Durante o efeito de [Soberania do Vendaval] não pode receber o efeito da Habilidade de Clérigo [Bênção da Terra].
Defesa Concentrada Focused DefenseApoio
estigmarecarga 20 salvo: 5
Por um instante garante Bloqueio e dá +100% de redução de dano do bloqueio. Recupera 110 de PM e de vigor ao bloquear.
- 5+1 Conjuração Consecutivadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Muda para Habilidade Disponível em Movimentodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+20% de Velocidade de Movimento durante 3s ao bloquear com sucessodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Recuperação de 5% de PV 1x ao Bloquear com Armadesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: o 4º Estigma em grupo, deixa você ficar do lado do chefe. ExpCarry: para chefes. aLuckyRO: só para mecânicas específicas.
Descrição do jogo
Aumenta temporariamente a Redução de Dano de Bloqueio em 100% e garante Bloqueio. Ao bloquear, recupera uma vez 110 de PM e Vigor.
Marca de Aprisionamento Ensnaring MarkApoio
estigmarecarga 60 salvo: 1–5
Golpe a 20 m em 4 inimigos que sela monstros. Abre o Esmagamento Sombrio por 3 s. Recarga de 60 s.
- 5Tem 50% de chance de aplicar efeito de Contençãodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Tem 50% de chance de reduzir o Vigor Máx. em 1000desbloqueia sozinha no nível 10
- 15+3s de efeito de Selagem, Contenção e redução do Vigor Máx.desbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de efeito de Selagem, Contenção e redução do Vigor Máx.desbloqueia sozinha no nível 20
O aLuckyRO pega como 4º Estigma, porque é mais um abridor do Esmagamento Sombrio. couga54: não tem espaço para ela no PvE.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixar em estado de Selagem durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.
Ao usar a habilidade, pode usar [Esmagamento Sombrio] durante 3s.
Toque da Convalescença Healing TouchApoio
estigmarecarga 30 salvo: 5–15
Uma cura grande para você e o grupo a até 40 m. Recarga de 30 s.
- 5Quando o PV estiver em 50% ou menos, aumenta a Recuperação em 20%desbloqueia sozinha no nível 5
- 10Recuperação de 1000 de Vigordesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Remoção de Magia de Debilitação x5desbloqueia sozinha no nível 15
- 20Recuperação adicional de 5% de PVdesbloqueia sozinha no nível 20
Quando não tem Clérigo no grupo (couga54, ExpCarry, Game8, aLuckyRO).
Descrição do jogo
Recupera entre X e X do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m.
Soberania do Bloqueio Impeding AuthorityApoio
estigmarecarga 90 salvo: 5–15
Um escudo de 16% do PV máximo para você e o grupo por 20 s. Recarga de 90 s.
- 5+15% de Defesadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+10% de Cura Recebidadesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10% de Tolerância a Dano em JvA e +5% de Tolerância a Dano em JvJdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Ao término ou destruição do Escudo Protetivo, recupera 7% do PV Máx.desbloqueia sozinha no nível 20
Quando o grupo ainda está aprendendo uma luta ou não tem Clérigo. O Fextralife pega como 4º Estigma.
Descrição do jogo
Cria um Escudo Protetivo que bloqueia 16% do PV Máx. de dano para si e todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m durante 20s.
Extinção Ígnea ObliterateApoio
estigmarecarga 60 salvo: 5
Golpe em 4 inimigos. Derruba monstros e causa muito dano de Desequilíbrio (50 pontos). Recarga de 60 s.
- 5Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+20% de Velocidade de Habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Acerto Crítico Garantido ao acertardesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de deixar em estado de Derrubadadesbloqueia sozinha no nível 20
couga54 (planilha do TitanTheF): para grupos de monstros enquanto upa. WallyJTV: para chefes com teste de Desequilíbrio.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo, com 50% de chance de deixar em estado de Derrubada.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Derrubada é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Bênção da Guarda Guardian BlessingBaixa prioridade
estigmarecarga 300 salvo: —
+5,4% de PV máximo por 5 min, só para você. No 15 reforça a Promessa do Vento ×1,5.
- 5+10% de Resistência a Alteração de Estadodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aumenta o efeito de [Defesa Cruzada] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Aumenta o efeito de [Promessa do Vento] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10% de Cura Recebidadesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: um ganho de verdade, mas na temporada 1 não tem slot para ela. aLuckyRO: egoísta, para solo e PvP.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio PV Máx. em 5.4% durante 120s, e recupera imediatamente 5.4% de PV.
Não é afetado por efeitos de remoção de Magia de Aprimoramento.
Feitiço da Barreira Barrier SpellBaixa prioridade
estigmarecarga 180 salvo: —
Por 3 s o PV do seu grupo não cai abaixo de 10%. Recarga de 180 s.
- 5Recuperação de 10% de PV ao término natural do efeitodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+10% de Tolerância a Dano em JvA e +5% de Tolerância a Dano em JvJ durante 10s ao término natural do efeitodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10% de PV Fixodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+1s de duração do Efeitodesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: sem espaço no PvE. aLuckyRO e ExpCarry: só para mecânicas específicas nos modos difíceis.
Descrição do jogo
Impede que o próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m reduzam abaixo de 10% durante 3s.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes e não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Os efeitos de Perseverança, Salvação, Feitiço da Barreira e Implacável não podem ser aplicados por 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.
Golpe Fraturante Fracturing BlowBaixa prioridade
estigmarecarga 45 salvo: —
Avanço mais −30% de Defesa no alvo por 5 s.
- 5-15s de tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Ao acertar, aplica Vulnerabilidade durante 5sdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Acerto Crítico Garantido ao acertardesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+30% de dano adicional contra alvos com Alteração de Estado de Tipo Impactodesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: não é para PvE. O Game8 tem numa build de fim de jogo, o ExpCarry para PvP.
Descrição do jogo
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre X e X de dano e reduzindo a Defesa do alvo em 30% por 5s. Aumenta o dano em 20% em alvos com Estado do Tipo Impacto.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Impacto do Ataque Súbito Assault ShockBaixa prioridade
estigmarecarga 120 salvo: —
Golpe em área com atordoamento.
- 5+20% de Ataque durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10500 de Dano de PM ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10m de Alcancedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de chance de Atordoamentodesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: não é para PvE. aLuckyRO: com 4 slots não tem espaço para ela.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.