Когда можно войти в Пещеру крао?
| Exploration | Завоевание (Conquest) | |
|---|---|---|
| Уровень персонажа | 20 | 45 |
| Уровень предметов | 200 | 700 |
| Игроки | 1–5 (можно соло) | 1–5, на деле 5 |
| Уровень босса | ~22 | 45 |
| Энергия за сундук с наградой | 20 | 40 |
| Лимит наград | 7 в неделю (сброс в среду) | 1 раз в 8 ч, копится до 21 |
Источники: Game8, MetaBot, ExpCarry, aion2.vi.ki — все совпадают, только страница Крао у MetaBot и wikily пишут для Exploration «без лимита». Уровень предметов (item level) — суммарная сила надетого снаряжения. Exploration (исследование) и Завоевание (Conquest) — два режима одного подземелья: легкий (в клиенте он подписан как Easy) и настоящий, на 45.
Основной сюжет отправляет тебя в Крао примерно на 20–22 уровне. В окне подземелий создай комнату с нужными ролями или нажми Quick Join (быстрый подбор группы). На Global группы смешивают фракции и серверы.
На старте Global режима Hard нет. Видео про «Krao Hard» (четыре колонны, крокодилы-снайперы) — корейские. Патч к запуску 5 октября усилил некоторых боссов в подземельях на 5 игроков — каких именно, NCSOFT не сказала.
Открывать ли сундук?
Эфирная энергия начинает копиться только с 22 уровня (15 каждые 3 часа). На первом заходе ее может вообще не быть — подземелье все равно можно пройти, энергия нужна только для сундука в конце.
Большинство источников (couga54 Week 1, Anders, Aragon) советуют: пока качаешься, проходи Крао, но сундук не открывай, если тебе не очень нужно оружие. Комплект красного корунда (Red Agate) ты сменишь через несколько уровней, а энергия ценнее после 45. MetaBot не согласен: 20 энергии за кучу Камней усиления — дешевая покупка. Если энергия упирается в потолок (560), открывай — излишек все равно сгорит.
Маршрут по шагам
- Дорога: держись правой стены и обходи красные мины на земле. Держись подальше от красных сфер — если они тебя поймают, то будут гнаться за тобой до самой комнаты босса (Game8, Madsin, StingKnight).
- Усиленный Харкон (Enhanced Harcon) — необязательный босс.
- Брошенный Гадиотон (Neglected Gadioton) — необязательный босс.
- Хранитель печати крао (Krao Seal Guardian) — обязательный; после его смерти открывается пещера Берка.
- Завершенная форма Берка (Ultimate Berk) — финальный босс, потом сундук.
Харкон и Гадиотон необязательны, но если их пропустить, финальный сундук станет меньше (Game8). Убивай всех четырех.
Механики боссов
Усиленный Харкон (лазеры)
- На 75% и 35% ОЗ он прыгает в центр и пускает две волны лазеров. Вторая волна проходит сквозь него, и безопасные места смещаются — меняй позицию между волнами.
- На танка падают три маленьких круга, потом один из них оставляет лужу, которая наносит урон. С 50% лужи появляются случайно.
- Здесь ничего не убивает с одного удара (couga54) — уклоняйся и продолжай бить.
Брошенный Гадиотон (огонь)
- Огненные шары оставляют горящую землю, и арена постоянно сужается. Дерись подальше от огня.
- С 50% береги выносливость (шкалу уклонения) — она тебе понадобится.
- Ниже 35% он прыгает в центр, стягивает к себе всю группу и оглушает. Прибереги для этого Снятие шока (Defiance) — его получает каждый класс на 16 уровне (оно всегда стоит на Пробеле: u4n, GamerBlurb). Умение снимает оглушение и дает иммунитет на 5 с (данные игры).
Хранитель печати крао
Сосредоточься на нем, остальных мобов не трогай, потом забегай в пещеру. Подожди, пока все зайдут внутрь, и только потом начинай бой с Берком — бой начинается, когда кто-то подходит слишком близко, и остальные могут остаться снаружи (Game8; это же подтверждают на r/Aion2, 6 октября).
Завершенная форма Берка (финальный босс)
- Wave of Fury (волна ярости): Берк прыгает в центр и заряжает удар по всей арене. Все, кто стоит на открытом месте, умирают. Прячься за камнем — за ним безопасно. Камни поднимаются у края арены: Grobs и BoredAF насчитали 3, couga54 пишет про 4 (Madsin видел 4 в корейском режиме Hard, из них 3 ложных — на Global режима Hard пока нет). Встань за камень за мгновение до удара; при высоком пинге волна может убить даже прямо за ним (BoredAF). Порог: по Game8 — ниже 60% ОЗ, по Madsin — 75% и 35%. Следи за полосой каста босса, а не за процентами.
- После волны он прыгает на танка и сильно бьет при приземлении.
- Шкала ошеломления на 50%: он поднимает когти, появляется шкала ошеломления, и он кастует около 9 секунд. Все бьют и бросают в шкалу свои умения ошеломления. Сбили — он оглушен на несколько секунд, и это бесплатный урон. Не сбили — погибает вся группа.
- Вращение: когда вокруг него вспыхивают дополнительные красные искры, он крутится за одним игроком и вешает кровотечение. Уйди с его пути. (Game8: «случайный игрок»; Madsin: танк.)
- Взмахи и рывок: единственное безопасное место — у него за спиной.
- Атака крестом, а сразу за ней вторая — там, где только что было безопасно.
- Желтая полоса под его ОЗ — таймер ярости (энрейдж). Когда она закончится, умрут все, поэтому урон важнее осторожной игры.
Что делают танк, ДПС и хил
| Момент | Танк | ДПС | Хил |
|---|---|---|---|
| Весь бой | босс смотрит только на тебя, спиной к группе | бей сбоку или со спины (больше урона) | держись в радиусе, атакуй между лечением |
| Лужи Харкона | уводи босса, чтобы лужи не падали на группу | не стой в лужах | лечи после волн лазеров |
| Гадиотон ниже 35% | — | сними оглушение, выйди из огня | лечи группу после притягивания |
| Берк: Wave of Fury | за камень | за камень | за камень, потом лечи |
| Берк: ошеломление на 50% | бей по шкале | самые сильные умения ошеломления в шкалу | тоже бей по шкале |
| Берк: вращение | уводи или блокируй | отойди | отойди, лечи кровотечение |
На 20 уровне ни у кого еще нет стигм (они открываются на 22). Значит, у Стража нет Провокации (Taunt), а у Целителя — воскрешения. В Exploration это не важно. Страж StingKnight (1 октября): «неважно, танк ты или нет, просто убивай всё». Группа без танка и без хила пройдет, если люди уклоняются.
Подробности по классам (какие умения держат агро, что лечить) — во вкладке «Подземелья» гайда по каждому классу: Страж, Гладиатор, Целитель, Чародей, Волшебник, Стрелок, Убийца, Заклинатель.
Добыча
- Exploration: легендарный комплект красного корунда (Red Agate) с уровнем предметов 25 (оружие для каждого класса и броня), Кольцо несовершенного подопытного (Incomplete Test Subject Ring), снаряжение почвы и передовой (Earth/Frontline), Камни усиления, Кинары (Game8, MetaBot).
- Завоевание: уникальное оружие разрыва (Rupture) и аксессуары Берка (ожерелье, серьги, кольцо) с уровнем предметов 54, а также материалы (Яростный помысел, Плавильные камни), Фрагменты камня прорыва (Amplify Stone Fragments) и Запечатанные крылья черных осколков (Sealed Black Fragment Wings) — ингредиент для создания крыльев (Game8, MetaBot).
- Завоевание в Крао дает оружие и аксессуары, а броня падает в соседнем Драупнире (Draupnir). После 45 чередуй их, пока не дойдешь примерно до 1400 уровня предметов (couga54 After 45).
Крао в режиме Завоевания (после 45)
Порог — 700 уровня предметов. Ведущие стрима NC советовали начинать примерно с 800, корейские видео говорят о ~1000 — но у корейских предметов уровень выше. Механики те же, что в Exploration, просто боссы бьют сильнее, поэтому Wave of Fury и проверка на ошеломление действительно убивают. Береги умения ошеломления для Берка (couga54).
Дальше: Храм огня. Полная таблица: список подземелий.




