Что такое макрос в Aion 2?
Люди путают две разные вещи:
- Линия умений (стопка умений под одной клавишей). В окне умений под панелью есть сетка с рядами 0, 1, 2 и 3. Под одну клавишу можно сложить до четырех умений. Каждое нажатие применяет умение, которое готово и у которого самый высокий приоритет.
- Макрос (кнопка Macro в окне умений). Это список шагов: «нажать линию Q», «нажать левую кнопку мыши» и так далее. Макрос работает, пока ты держишь его клавишу, и сам проходит по шагам по кругу.
Линию нужно нажимать снова и снова. Макрос, в котором стоит эта линия, достаточно просто держать (Grobs). Поэтому порядок такой: сначала линии, потом макрос, который их нажимает.
Внутриигровой макрос разрешен. Это функция клиента, а не стороннее ПО.
Шаг 1: настрой линии (ряды 0–3)
| Ряд | Что туда ставить | Почему |
|---|---|---|
| 0 (сразу у панели) | умение, которое всегда должно побеждать, когда готово | самый нижний ряд = самый высокий приоритет |
| 1–2 | умения с перезарядкой или с условием (например, «только после блока») | срабатывают, пока ряд 0 на перезарядке |
| 3 (верх) | филлер — умение без перезарядки | оно всегда готово, поэтому должно стоять последним |
Классическая ошибка — филлер в ряду 0. Линия никогда не идет дальше, потому что филлер всегда готов (Lipej, Grobs). Grobs показывает это на Убийце: Взрыв эмблемы (Insignia Explosion) в самом низу, Рев зверя (Savage Roar) наверху. Большую часть времени летит Рев зверя, но как только Взрыв эмблемы откатывается, он идет первым.
Ставь в линию только атаки из ротации. Сближения, бафы, уклонения, оглушения и защитные умения держи на отдельных клавишах (Grobs, couga54, ExpCarry). Баф на 10–20 секунд нужен на боссе, а не на случайном мобе.
Точная раскладка для твоего класса — во вкладке Ротация и макрос гайда по классу (таблица «Расставь умения в окне умений вот так»).
Шаг 2: собери макрос
- Открой окно умений. Нажми Macro в правом верхнем углу.
- Добавь шаг. Ты выбираешь всю линию на клавише (например, Q или ПКМ), а не отдельное умение (Grobs).
- Поставь Delay (задержка) = 10 мс на каждом шаге. Это пауза между нажатиями, а не твой пинг.
- Сохрани.
В окне Macro есть наборы 1, 2 и 3 (игра на 7.10). В одном макросе до 20 шагов (MistaWigglez). Макрос пропускает шаги, которые сейчас нельзя выполнить: умения на перезарядке или умения, которым нужна цель, когда цели нет.
Игра сама предупреждает в описании окна Macro (на 7.10): порядок шагов не гарантируется, а умение, нажатое вручную, важнее макроса. Поэтому посреди макроса можно нажать баф или Кровавая месть (Punishment), не отпуская клавишу.
Delay и пинг
| Твой пинг | Delay | Кто советует |
|---|---|---|
| до ~50 мс | 10 мс | couga54, aLuckyRO |
| 80–100 мс | 40–50 мс | aLuckyRO, KaidGames2, MMO Codex |
Что макрос работает, видно по темным остаточным силуэтам за персонажем. Каждый из них — отмененная анимация (Grobs, couga54).
Шаг 3: назначь клавишу
Esc → Settings → Key Settings → General, прокрути вниз до Gameplay → Macro. По умолчанию поле пустое, так что без этого шага макрос ничего не делает (Grobs, MistaWigglez, couga54).
Большинство игроков ставит ПКМ или боковую кнопку мыши. Одна загвоздка: кнопка мыши с макросом не работает в режиме управления AION 1 (предупреждение в игре, MistaWigglez; couga54 пишет то же в гайде по Стрелку). Переключись на управление AION 2 или повесь макрос на клавишу клавиатуры.
Как с ним играть: держи макрос и ЛКМ вместе
Grobs показывает это для каждого класса: держи клавишу макроса и левую кнопку мыши одновременно (это твоя базовая атака). Игра вплетает атаки ЛКМ между умениями и отменяет анимации. Если вместо этого поставить ЛКМ шагом в макрос, это тоже работает, но отменяется меньше анимаций, и ты теряешь урон.
У некоторых классов (Убийца, Чародей) шаг с базовой атакой все же стоит в макросе, потому что он восстанавливает ману, а Целитель держит ее на левой кнопке мыши вместе с макросом. Подробности — на страницах классов.
Частые ошибки
- Не назначена клавиша. Макрос есть, но поле Macro в настройках пустое.
- Филлер в ряду 0. Линия бесконечно спамит одно умение.
- Заряжаемые умения в макросе. Макрос только коротко их нажимает, и ты получаешь лишь 1-ю стадию. Например, Адское пламя (Hellfire) у Волшебника, Прицельный выстрел (Deadshot) у Стрелка, Раскат грома (Bolt) у Целителя (berdugz, couga54, aLuckyRO).
- Переключатели в макросе. Мантры Чародея и Свет спасения (Light of Protection) Целителя выключаются вторым нажатием, так что макрос их выключает (couga54, Wakayashi).
- Бафы в макросе. В 1-м сезоне перезарядки долгие, поэтому баф, потраченный на мелочь, — это много потерянного урона по боссу (Grobs).
- Слишком много в макросе в первый же день. Grobs и aLuckyRO советуют начать с одной линии; aLuckyRO даже предлагает первую неделю играть без макроса, чтобы изучить класс.
- Skill Queue настроена не под твой класс. Она в Settings → Combat → Controls. Когда она включена, умение, нажатое во время другого, встает в очередь и срабатывает сразу после него. Источники расходятся: couga54 (страница настроек и гайд по Стрелку) и Solashur держат ее включенной, потому что тогда макрос не теряет шаги. Wakayashi, MR4KTV и GunghoGuns (Убийца) выключают ее, потому что умение, ждущее в очереди, может застопорить макрос. Wakayashi признает, что это привычка из Кореи и на серверах EU все может быть иначе. Antochi (корейская мета: Гладиатор, Убийца, Стрелок, Целитель, Заклинатель) ее включает. Проверь сам: тренировочный манекен, Combat Analysis (Ctrl+X), одна и та же последовательность с включенной и выключенной опцией. На низком уровне сравнивай обычные удары, а не дпс — криты искажают цифры (Wakayashi).
Внешние макросы мыши (программа мыши, которая зажимает за тебя ЛКМ и ПКМ) — это не то же самое, что внутриигровой макрос. Grobs называет их «не то чтобы разрешенными, но и не запрещенными» и сам ими не пользуется. Макрос, который фармит мобов в открытом мире, пока тебя нет за компьютером, — прямой путь к бану. Новичкам мы их не советуем.
Макрос для каждого класса
Здесь только основная идея. Полные линии (ряд за рядом), клавиши и варианты из разных источников — во вкладке Ротация и макрос каждого класса.
Страж
Две линии. Первая: Суд (Judgment) в ряду 0 над умениями щита — Удар щитом (Shield Smite) и Кара хранителя (Warding Strike). Вторая: Истребление (Annihilate) → Удар изнеможения (Debilitating Smash) → Град ударов (Pummel), филлер последним. В макросе два шага: линия Суд, затем линия Град ударов (Xia, Leonis). SolAshur кликает линию Суд мышью, которая сама повторяет нажатие; если такой мыши нет, это делает за тебя макрос. Щит погибели (Doom Shield) — это рывок, поэтому его нажимаешь вручную, а не через макрос (Xia). Ротация Стража
Гладиатор
Основная линия: Выплеск гнева (Rage Burst) в ряду 0, над ним Разящий удар (Overhead Slam), затем Неистовый клинок (Sword Aura Rampage), а Ожесточенный удар (Rending Blow) — филлер. Неистовый клинок работает только тогда, когда у босса сломана шкала Stagger (шкала «пошатывания»), поэтому линия сама применяет его в это окно (Antochi, Ulfhednar). С 27-го уровня эта линия идет в макрос. Больше умений в нее не добавляй: каждая задержка умения Разящий удар стоит дороже, чем дает лишнее умение (couga54). Бери Ожесточенный удар со специализацией Замена на умение с возможностью перемещения, иначе ты стоишь на месте, пока работает макрос (aLuckyRO). После 45, когда Разящий удар дойдет до уровня 16, некоторые выносят его на отдельную клавишу вторым шагом макроса (Antochi, Reddit); замером эти два варианта никто не сравнивал. Ротация Гладиатора
Убийца
Линия урона: Взрыв эмблемы в ряду 0, затем Пронзание сердца (Heart Gore), Внезапное нападение (Ambush) и Рев зверя как филлер. Макрос: линия урона + Быстрый разрез (Quick Slice), по 10 мс. Держи клавишу макроса и ЛКМ, а не кликай: клики съедают другие умения (Antochi, Krono). Бафы — Иллюзорный двойник (Illusive Clone) и Обет ускорения (Swift Contract) — и Клык хищника (Savage Fang) никогда не ставь в макрос (Antochi, Krono, couga54). Ротация Убийцы
Стрелок
Две линии. Линия грифона: Стрела грифона (Griffon Arrow) или с 37-го уровня Взрывная стрела (Explosive Arrow), Опутывающий выстрел (Snare Shot), Рассекающая стрела (Burst Arrow). Линия шквала: Шквал стрел (Gale Arrow) в ряду 0, Пронзающая стрела (Drill Dart), Скоростная стрельба (Tempest Shot) как филлер. В макросе два шага: сначала линия грифона, затем линия шквала, по 10 мс (couga54, Antochi). Прицельный выстрел никогда не ставь в макрос: макрос не будет его заряжать. Дай ему отдельную клавишу и держи ее вместе с макросом и ЛКМ (Меткий выстрел, Snipe). Помечающий выстрел (Marking Shot) и бафы нажимай вручную: в макросе бафы тратятся на мелочь и во время механик (Antochi, couga54). Ротация Стрелка
Волшебник
Основная линия: Леденящий ветер (Bittercold Wind) в ряду 0, над ним Зарево (Blaze) и Огненный гарпун (Firestorm), а Исток силы (Wish of Concentration) — в ряду 3, чтобы он шел последним (с уровня 16 он сокращает все перезарядки на 10 сек.). В макросе один шаг: эта линия (Antochi, ExpCarry, EUTOPIA). Держишь его вместе с левой кнопкой (Огненная стрела, Flame Arrow). Линию бурста (Усиление стихий → Замедленный взрыв → Оковы зимы) и эффекты на земле нажимаешь вручную, а сразу после бурста — заряженное Адское пламя. Адское пламя никогда не ставь в макрос, иначе получишь только 1-ю стадию. Ледяная линия с Ледяная цепь (Ice Chain) — только для прокачки. Ротация Волшебника
Заклинатель
Две линии. Линия духов: Синтез элементов (Elemental Fusion) в ряду 0 (когда он загорается, линия тратит его первым), затем Призыв: Дух воды, Призыв: Дух земли и Призыв: Дух огня (огненный — последним, потому что последний дух остается на поле). Линия Кооперации (Jointstrike): Кооперация: Разложение (Corrode) в ряду 0, затем Кооперация: Проклятие (Curse), Повелитель пространства (Dimensional Control) и Воспламенение (Combustion) как филлер. Макрос: линия Кооперации → линия духов, по 10 мс, держишь вместе с ЛКМ (Antochi, Hemi, couga54, ExpCarry). Бафы, Призыв: Древний дух (Ancient Spirit) и Кооперация: Наступление погибели (Destructive Attack) — вручную. Синтез элементов не заряжай. Ротация Заклинателя
Целитель
Основная линия: Молитва усиления (Prayer of Amplification) в ряду 0, над ней Возмездие природы (Earth Punishment), Цепь боли (Chain of Torment) и Приговор (Condemnation) — эти стигмы появляются на 22-м и 32-м уровнях. Вторая линия: Шквал молний (Lightning Strike Scattershot), Священная аура (Divine Aura), Целебный луч (Light of Regeneration) и Карающая молния (Judgment Thunder) как филлер. Макрос: 2 шага, по одному на линию, плюс базовая атака на зажатой левой кнопке мыши (Lucia, couga54). Лечение, Клеймо бессилия (Debilitating Mark) и Раскат грома — только вручную, а Свет спасения — переключатель, поэтому его тоже не ставь в макрос. Ротация Целителя
Чародей
Основная линия: Удар скалы (Dark Crush) в ряду 0, над ним Удар с вращением (Spinning Strike), Раскаленный удар (Incandescent Blow) как филлер. До 45-го уровня опенеры — Дробящий удар (Impactful Crush) и Ярость Маркутана (Marchutan's Wrath) — нажимаешь вручную, когда готов Удар скалы, потому что у него пока перезарядка 5 сек. (Grobs, notXeon). Макрос: основная линия + Разгром (Onslaught). Мантры никогда не ставь в макрос: второе нажатие их выключает. Ротация Чародея
Что дальше
Макрос делает тебя быстрее, но урон дают уровни умений. Откуда они берутся: доска Даэваниона (+4 к каждому умению) и стигмы (самые сильные умения твоего класса, с 22-го уровня). После 45 пересобери макрос: уровни умений и специализации меняются. План после 45: Что делать после 45-го уровня.



