¿Qué es el nivel de objeto y de dónde sale?
El nivel de objeto (en el juego y en las guías también se llama Gear Score o Gear Power) es un único número que resume la fuerza de tu personaje. Lo ves en la ventana de personaje. Sale de cuatro sitios:
- el equipo: cada pieza tiene su propio nivel de objeto y cada nivel de mejora suma +1 (Game8, Marcus);
- el tablero de Daevanion: cada cristal gastado es +1 (Game8, Aragon, Marcus);
- las cartas Arcana (desde el 45): +20 una carta gris, +40 una verde, etc. (MetaBot, Aragon);
- el amuleto y el cinturón tras la Conversión de sustancia (Substance Morph): los dorados dan 65 (EPIC PLK, space4games).
El nivel de objeto decide en qué mazmorras te dejan entrar. La ventana de entrada de la mazmorra siempre muestra el número que piden, así que cuando las fuentes no coinciden, mira ahí.
La idea de las "etapas" viene de las guías coreanas (Inven: "hasta 1400 haz esto, desde 1400 aquello…"). Pero las cifras de Corea y Taiwán son más altas, porque allí los objetos tienen más nivel de objeto (la misma espada es 70 en KR y 62 en la global, couga54). Todos los umbrales de abajo son de la versión global.
Etapa 0: acabas de llegar al 45 (~800)
La mayoría llega al 45 con unos 800 de nivel de objeto (EPIC PLK). Es normal. Todavía no farmeas nada: solo recoges lo que es gratis.
Etapa 1: de 800 a ~1000 (sin gastar energía)
- Termina la historia principal. Te dan el arma dorada de tu clase, el brazalete de Ascenso (Ascension Bracelet) y las Ultimate Daeva Wings (couga54).
- Misiones regionales (Diario → Regional): 2 anillos, 2 pendientes, un collar, 2 runas Clash y títulos. Son 2–3 horas (couga54, EPIC PLK).
- Todos los "?" de tu propio mapa. Cada Mazmorra sellada da 2 cristales de Daevanion (= +2 de nivel de objeto) y cada Fortaleza da 2 pergaminos de cinturón (couga54, EPIC PLK, Marcus). Gasta los cristales en cuanto los tengas: guía del tablero de Daevanion.
- Amuleto y cinturón: a +10 (siempre al 100 %), te los quitas y Conversión de sustancia al siguiente color. Dos veces: verde → azul → dorado (EPIC PLK, Marcus).
Con 1000 se abre la misión Forgotten Commander y, después de ella, el Abismo, que es una zona PvP (Game8). Krao y Draupnir en Conquista (Tier 1) ya te dejan entrar con 700 (MetaBot).
Etapa 2: de 1000 a 1400
- Festival de Shugo cada hora. Gasta la moneda en cristales de Daevanion (couga54, Marcus).
- Pesadilla (Nightmare, jefes en solitario): un intento solo se gasta cuando matas al jefe, así que puedes salir y volver más fuerte. Orden: gris → verde → último jefe (couga54).
- Conquista: Draupnir hasta la garantía: 14 aperturas de cubo a 40 de energía (7 con suscripción). Objetivo: 2 piezas doradas de botín más una tercera de la garantía (couga54).
- Mejoras para llegar a 1400 (couga54): arma dorada y brazaletes a +10, armadura dorada de Draupnir a +10, piezas azules a +5. Detalles: progresión de equipo en Aion 2.
- Monta tu macro y sube tus Estigmas: a partir de aquí las peleas contra jefes se alargan.
También se puede sin energía. Marcus y Aragon llegaron a 1400 sin gastar Od: todos los "?" (también en el mapa enemigo a través de las grietas, donde dan piedras de mejora), Fortalezas, misiones y mejorar solo las piezas doradas.
1400 abre la Conquista Tier 2 (MetaBot). Es el objetivo de los primeros días según couga54, Grobs y Aragon.
Etapa 3: de 1400 a ~1900
Conquista: Vakron Sky Island (2–5 jugadores, 40 de energía por cubo) hasta tener casi todo el conjunto de armadura, y luego +10. La Vakron Guard para las clases con escudo: cada 21.º cubo da un vale, y 2 vales + 1,5 M de Kinah hacen la guarda en Conversión de sustancia (couga54).
Las fuentes dan umbrales de entrada distintos para Vakron: 1400 (Grobs, Marcus, "After 45" de couga54), 1600 ("Week 1" de couga54), 1800 (Sen, servidores coreanos). Míralo en la ventana de la mazmorra.
Urugugu Canyon (armas, accesorios) puede esperar (couga54).
Etapa 4: de ~1900 a 2100
Trascendencia ★2 hasta tener 2 cartas Arcana verdes: Campana de vitalidad (Bell of Vigor) y Mirror of Magic. Rellena los demás huecos con cartas grises. En esta etapa solo importa el nivel de objeto (couga54). La Trascendencia se abre con 1600 (Game8, MetaBot). Un cubo cuesta 40 de energía, así que hazla con lo que te sobre después de la Conquista: guía de la Energía de Od.
Etapa 5: de 2100 a 2500
Ferocious Horn Den (Conquista Tier 3, desde 2100 según MetaBot): la mayor parte del conjunto de armadura. Pasa las mejoras de las piezas de Vakron a las nuevas con la transferencia de equipo (Gear Transfer), para no empezar de cero (couga54).
Etapa 6: de 2500 a 2800 y más
Trascendencia ★4 para las cartas Arcana doradas (MetaBot sitúa el nivel más alto de Trascendencia en 2500). Con 2800 se abre Sanctuary, la banda de 10 jugadores contra el dragón. Es el PvE más difícil de la temporada 1, con el mejor equipo. Game8 y couga54 dan los dos 2800.
| Etapa | Nivel de objeto | Actividad principal | Energía |
|---|---|---|---|
| 1 | 800 → 1000 | historia, misiones regionales, "?", amuleto y cinturón | no |
| 2 | 1000 → 1400 | Shugo, Pesadilla, Draupnir hasta la garantía | 40 por cubo |
| 3 | 1400 → ~1900 | Vakron Sky Island | 40 |
| 4 | ~1900 → 2100 | Trascendencia ★2 (Arcana verdes) | 40 |
| 5 | 2100 → 2500 | Ferocious Horn Den + transferencia de equipo | 40 |
| 6 | 2500 → 2800+ | Trascendencia ★4, banda Sanctuary desde 2800 | 40+ |
Qué hacer cada día, en cualquier etapa
- 5 Duty Missions (una vez por servidor). Solo la primera recompensa es segura. Elige las que tengan una llave dorada en las casillas 1–4 (couga54).
- Pesadilla: 2 intentos nuevos al día; no dejes que lleguen al tope.
- Festival de Shugo y grietas de jefes: no te quedes con la reserva de llaves llena.
- Energía de Od: nunca te quedes en el tope de 560 (840 con suscripción).
Una vez por semana (reinicio el miércoles a las 07:00 UTC, mira las horas de reinicio): haz la Prueba de Ascenso y la Daily Dungeon al final de la semana, cuando estés más fuerte, porque las recompensas dependen de tu resultado (couga54, Grobs).
El Abismo y los PA
Desde 1000 puedes entrar en el Abismo. Es una zona PvP, así que farméala con tu legión o al menos con un compañero (couga54). Gasta los Puntos de Abismo (PA) primero en Esquirlas de Estigma y después en cristales de Daevanion (Game8, couga54). Una guía coreana de Sen dice que compres accesorios con PA, pero las fuentes globales coinciden: primero los Estigmas.
Qué no hacer
- No mejores piezas por encima de +10 si las vas a cambiar pronto. Por encima de +10 ya no hay 100 % (couga54).
- No pongas buenas Piedras de maná en equipo de Draupnir o Vakron que vas a cambiar de todas formas.
- No gastes energía en mazmorras cuyo equipo ya tienes.
- No uses las cifras de los vídeos coreanos y taiwaneses (2025, primavera de 2026). Allí hay nivel 50, 6 Estigmas y otros umbrales.
Cada guía de clase tiene además su propia versión de este plan en la pestaña Después del 45, por ejemplo Templario o Clérigo.