Les deux classes soutiennent le groupe, mais pas de la même façon. Le Clerc soigne (garde le groupe en vie). L'Aède buffe le groupe (bonus temporaires), soigne en appoint et se bat au corps à corps. Les termes te sont nouveaux ? Va voir le lexique.
Clerc ou Aède en un coup d'œil
| Clerc | Aède | |
|---|---|---|
| Arme | masse et bouclier | bâton et garde |
| Rôle | soigneur principal ; se joue comme un lanceur de sorts à distance pendant le leveling | soutien : buffs de groupe, soins d'appoint, dégâts en mêlée |
| Solo | très sûr mais lent | plus rapide, bon grâce à ses charges |
| Groupe | soigne, purifie, ressuscite en plein combat | augmente les dégâts et la vitesse de tout le groupe, soins d'appoint |
| Difficulté | moyenne | moyenne à plus élevée (fenêtres de timing) |
| Dégâts | faibles | faibles à moyens (plus que le Clerc) |
| Survie | élevée (soins et boucliers) | moyenne |
| Demande en groupe | très forte — les donjons difficiles en exigent un | forte — les groupes aiment en avoir un, mais il ne remplace pas un Clerc dans le contenu difficile |
| Sensibilité au ping | aucun retour disant qu'il souffre plus que les autres ; délai de macro plus long à 80+ ms | pareil que le Clerc |
Quand choisir le Clerc ?
- Tu veux une place garantie en groupe. Le Clerc est la seule classe avec une résurrection en combat : le Stigma Appel de résurrection (les Stigmas sont des compétences en plus que tu équipes dès le niveau 22). Les groupes prennent des Clercs pour ça (Game8, MMO Codex). Ynoki : les Clercs reçoivent des invitations en donjon tout de suite.
- Tu aimes un style calme et sûr. Autosoins et boucliers te rendent très dur à tuer en solo (ExpCarry, Game8, Ynoki).
- Tuer lentement ne te dérange pas. ExpCarry, MMO Codex et Ynoki disent tous que le Clerc en solo est plus lent que les purs DPS.
- Mais ne reste pas planté là. Les récompenses de donjon dépendent de ta participation, donc un Clerc qui ne fait que soigner peut repartir les mains vides. Attaque dès que personne n'a besoin de soins (couga54).
- aLuckyRO : la macro du Clerc (plusieurs compétences sur une touche — voir le guide des macros) est plus simple que celle de l'Aède.
Le guide complet : Clerc.
Quand choisir l'Aède ?
- Tu veux te battre, pas juste soigner. L'Aède frappe au bâton en mêlée. aLuckyRO le dit sans détour : « tu es une classe offensive — si tu veux soigner, joue Clerc ».
- Tu aimes buffer les autres. Les mantras (buffs toujours actifs) donnent dégâts et vitesse à tout le groupe, Pouvoir de la tempête réduit les temps de recharge, et Sort de récupération soigne et purifie (couga54, Game8, ExpCarry). Ynoki : l'Aède brille surtout dans un groupe fixe organisé.
- Tu joues beaucoup en solo. Le leveling est fluide grâce à Frappe de ruée (un bond qui se recharge à chaque kill avec sa spécialisation du niveau 12) et aux PM de Coup fracassant (couga54, aLuckyRO). Society Of Gaming et Ynoki trouvent aussi l'Aède plus rapide que le Clerc en solo.
- Le timing ne te fait pas peur. Tes dégâts principaux demandent de lancer Coup ombreux dans les 2–3 s après certaines compétences (couga54). Game8 note la facilité de l'Aède 2/5, celle du Clerc 3/5.
Le guide complet : Aède.
Le Clerc et l'Aède dans le même groupe, ça marche ?
Oui, et dans les donjons difficiles, c'est la meilleure combinaison : l'Aède réduit les dégâts subis par le groupe, donc le Clerc garde ses PM pour les gros soins (Ynoki, Society Of Gaming). Certains effets ne se cumulent pas, par contre. D'après les infobulles du jeu, Mantra de l'invincibilité de l'Aède ne se cumule pas avec Lumière de protection du Clerc (le niveau le plus haut l'emporte), et Pouvoir de la tempête ne se cumule pas avec la bénédiction de la terre (Earth's Blessing) du Stigma Châtiment de la Terre. couga54 ajoute Frappe déferlante et Sceau d'affaiblissement (les deux réduisent les dégâts du boss). C'est pour ça qu'un Clerc remplace Lumière de protection par un autre Stigma quand il y a un Aède dans le groupe — notre guide du Clerc dit la même chose.
Où les sources ne sont pas d'accord ?
- L'Aède peut-il être le seul soigneur ? aLuckyRO : l'Aède peut soigner seul certains donjons quand il n'y a pas de Clerc. Ynoki : être soigneur principal d'un groupe désorganisé dans du contenu difficile « finit en général en échec ». À retenir : l'Aède suffit pour les donjons faciles comme ton premier (Grotte de Krao) ; le contenu difficile demande un Clerc.
- Qui fait le moins de dégâts ? couga54 : à équipement égal, l'Aède et le Clerc sont les deux classes qui font le moins de dégâts. Tout le monde est d'accord pour dire que le Clerc est le plus bas des deux.
- Difficulté du Clerc. couga54 et Game8 : moyenne. aLuckyRO : le Clerc est très fort au début comparé aux autres classes. Society Of Gaming : soigner est plus facile que dans le premier Aion, mais tu portes quand même le groupe.
- Ping. Aucune source ne dit que l'une des deux souffre plus d'un ping élevé que les autres classes. aLuckyRO et MMO Codex conseillent juste de monter le délai de macro à 40–50 ms si ton ping dépasse 80 ms.
Et maintenant ?
- Toujours pas sûr ? Fais le quiz « quelle classe ».
- Tu préfères être devant ? Templier ou Gladiateur.
- Les guides complets : Clerc et Aède — compétences, barre, macro, équipement et plan 1–45.