Tutte e due le classi aiutano il party, ma in modo diverso. Il Cleric cura (tiene in vita il gruppo). Il Chanter potenzia il party (buff temporanei), cura come riserva e combatte da vicino. Nuovo con i termini? Vedi il glossario.
Cleric vs Chanter in breve
| Cleric | Chanter | |
|---|---|---|
| Arma | mazza e scudo | bastone e guardia |
| Ruolo | healer principale; durante il leveling si gioca come un caster a distanza | support: buff al party, cure di riserva, danni in mischia |
| Solo | molto sicuro ma lento | più veloce, buono grazie agli scatti verso il nemico |
| Gruppo | cura, purifica, resuscita in pieno combattimento | aumenta danni e velocità di tutto il party, cure secondarie |
| Difficoltà | media | da media ad alta (finestre di tempo delle skill) |
| Danni | bassi | da bassi a medi (più del Cleric) |
| Sopravvivenza | alta (cure e scudi) | media |
| Richiesta nei gruppi | altissima: i dungeon più duri ne vogliono uno | alta: ai gruppi piace averne uno, ma nei contenuti duri non sostituisce un Cleric |
| Sensibilità al ping | nessuna segnalazione peggiore delle altre classi; ritardo della macro più lungo da 80 ms in su | come il Cleric |
Quando scegliere il Cleric?
- Vuoi un posto sicuro nei party. Il Cleric è l'unica classe con una resurrezione in combattimento: la Stigma Summon Resurrection (le Stigma sono skill extra che equipaggi dal livello 22). I gruppi scelgono il Cleric per questo (Game8, MMO Codex). Ynoki: i Cleric ricevono subito inviti ai dungeon.
- Ti piace uno stile di gioco calmo e sicuro. Auto-cure e scudi ti rendono durissimo da uccidere in solo (ExpCarry, Game8, Ynoki).
- Ti va bene uccidere lentamente. ExpCarry, MMO Codex e Ynoki dicono tutti che il Cleric in solo è più lento delle classi DPS pure.
- Ma non stare lì fermo. Le ricompense dei dungeon dipendono dal tuo contributo, quindi un Cleric che cura e basta può uscire a mani vuote. Attacca ogni volta che nessuno ha bisogno di cure (couga54).
- aLuckyRO: la macro del Cleric (più skill su un tasto, vedi la guida alle macro) è più semplice di quella del Chanter.
Guida completa: Cleric.
Quando scegliere il Chanter?
- Vuoi combattere, non solo curare. Il Chanter mena col bastone in mischia. aLuckyRO lo dice chiaro: "sei una classe offensiva: se vuoi curare, gioca Cleric".
- Ti piace potenziare gli altri. I mantra (buff sempre attivi) danno a tutto il party danni e velocità, Power of the Storm accorcia i cooldown e Recuperation cura e purifica (couga54, Game8, ExpCarry). Ynoki: il Chanter brilla di più in un gruppo fisso organizzato.
- Giochi tanto in solo. Il leveling scorre grazie a Rushing Smash (un balzo che si resetta quando uccidi, con la specializzazione del livello 12) e al mana di Onslaught (couga54, aLuckyRO). Anche Society Of Gaming e Ynoki giudicano il Chanter più veloce del Cleric in solo.
- Il tempismo non ti spaventa. Il danno principale vuole Dark Crush premuta entro 2–3 s da skill precise (couga54). Game8 dà al Chanter 2/5 in facilità d'uso, al Cleric 3/5.
Guida completa: Chanter.
Cleric e Chanter funzionano nello stesso party?
Sì, e nei dungeon difficili è la combinazione migliore: il Chanter riduce i danni che prende il party, così il Cleric tiene il mana per le cure grosse (Ynoki, Society Of Gaming). Alcuni effetti però non si sommano. Secondo le descrizioni in gioco, Undefeated Mantra del Chanter non si somma con Light of Protection del Cleric (vince il livello più alto), e Power of the Storm non si somma con Earth's Blessing della Stigma Earth Punishment. couga54 aggiunge Wave Blow e Debilitating Mark (tutte e due abbassano i danni del boss). Per questo un Cleric sostituisce Light of Protection con un'altra Stigma quando nel party c'è un Chanter: lo dice anche la nostra guida al Cleric.
Dove le fonti non sono d'accordo?
- Il Chanter può essere l'unico healer? aLuckyRO: il Chanter può curare da solo alcuni dungeon quando non c'è un Cleric. Ynoki: fare da healer principale a un gruppo disorganizzato nei contenuti duri "di solito finisce male". In pratica: il Chanter basta per i dungeon facili come il primo (Krao Cave); i contenuti duri vogliono un Cleric.
- Chi fa meno danni? couga54: a parità di equipaggiamento Chanter e Cleric sono le due classi con meno danni. Sono tutti d'accordo che il Cleric è il più basso dei due.
- Difficoltà del Cleric. couga54 e Game8: media. aLuckyRO: all'inizio il Cleric è fortissimo rispetto alle altre classi. Society Of Gaming: curare è più facile che nel primo Aion, ma il gruppo lo porti comunque tu.
- Ping. Nessuna fonte dice che una delle due classi soffra il ping alto più delle altre. aLuckyRO e MMO Codex suggeriscono solo di alzare il ritardo della macro a 40–50 ms se hai più di 80 ms di ping.
E adesso?
- Ancora indeciso? Fai il quiz delle classi.
- Preferisci stare davanti? Templar vs Gladiator.
- Guide complete: Cleric e Chanter, con skill, barra, macro, equipaggiamento e piano 1–45.