Combat Power e item level in breve
Nella finestra del personaggio ci sono due numeri. Cliccando sul numero passi dall'item level al Combat Power e viceversa (Society of Gaming, playnews). Anche il profilo ufficiale del personaggio sul sito NCSOFT li mostra separati (MetaBot).
| Item level (gear score) | Combat Power (CP) | |
|---|---|---|
| Ordine di grandezza al 45 | centinaia o migliaia (~800 quando arrivi al 45, 2.800 per il raid) | decine di migliaia (~46.000 con 1.000 di item level) |
| Da dove arriva | equipaggiamento e potenziamento, Manastone, tavola Daevanion, carte Arcana | tutte le statistiche del personaggio: quello a sinistra più Stigma, pet, titoli, ali, Pantheon |
| A cosa serve | soglie d'ingresso dei dungeon e dell'Abyss | misurare la forza del personaggio; è quello che chiedono i gruppi |
| Il gioco lo richiede? | sì, la finestra d'ingresso del dungeon mostra la soglia | no, le soglie d'ingresso sono in item level |
In breve: l'item level ti apre la porta, il CP dice se dentro ce la fai.
Perché due numeri? Al lancio coreano esisteva solo l'item level. Si poteva gonfiare con Manastone e carte Arcana, mentre il personaggio restava debole. Per questo gli sviluppatori hanno aggiunto più tardi il Combat Power, calcolato dalle statistiche (Society of Gaming, BoredAF, playnews).
Item level: il numero che apre i dungeon
Da dove arriva l'item level
- Equipaggiamento: ogni pezzo ha il suo item level, e ogni livello di potenziamento aggiunge +1 (Game8, Marcus).
- Manastone: ogni riga di Manastone alza l'item level, anche con la pietra più economica (Marcus, Society of Gaming).
- La tavola Daevanion: ogni cristallo speso vale +1 (Game8, Marcus).
- Carte Arcana (dal 45): +20 per una grigia, +40 per una verde (MetaBot, Aragon). Tutte le fonti sono in Cosa fare dopo il livello 45.
- Amuleto e cintura dopo il Substance Morph: quelli d'oro hanno item level 65 (EPIC PLK, space4games).
Item level richiesto dopo il 45
Sono requisiti fissi del gioco. La finestra d'ingresso del dungeon mostra sempre la soglia, quindi se le fonti non sono d'accordo, controlli lì.
| Item level | Cosa apre | Fonti |
|---|---|---|
| 700 | Conquest Tier 1: Krao Cave e Draupnir Cave | MetaBot, ExpCarry |
| 1.000 | la quest Forgotten Commander e l'Abyss (zona PvP), Ascension Trial | Game8, MetaBot |
| 1.400 | Conquest Tier 2: Vakron Sky Island e Urugugu Canyon | MetaBot, ExpCarry, couga54 |
| 1.600 | Transcendence ★1 | Game8, MetaBot |
| 1.900 | Transcendence ★2 | MetaBot, couga54 |
| 2.100 | Conquest Tier 3: Ferocious Horn Den e Fire Temple | MetaBot, ExpCarry |
| 2.200 / 2.500 | Transcendence ★3 / ★4 | MetaBot |
| 2.800 | Conquest Tier 4 e il raid Sanctuary | MetaBot, Game8, couga54 |
Note: alcune fonti danno 1.600 per Vakron e 1.500 per l'Ascension Trial (Grobs). Il raid Ludra è disattivato dal 5 ottobre (notizia). Prima del 45 i dungeon in modalità Exploration ti fanno entrare già da 200 (Krao), 300 (Urugugu) e 500 (Fire Temple). La tabella completa con energia e ricompense: lista dei dungeon.
La risposta a "che gear score serve per Conquest": 700, 1.400 o 2.100, a seconda del dungeon. La soglia è il minimo. Proprio sulla soglia entri, ma i gruppi guarderanno comunque il tuo CP.
Combat Power: la forza di tutto il personaggio
Cosa entra nel Combat Power
Il Combat Power si calcola dalle statistiche del personaggio: attacco, colpi critici, precisione (Accuracy), difesa, HP (Society of Gaming, BoredAF). NCSOFT non ha pubblicato la formula esatta, e nei file del client non c'è (MetaBot). Quindi ogni "calcolatore di CP" è solo una stima.
Tutto ciò che alza l'item level entra nel Combat Power, e in più:
- Stigma: se togli una Stigma, il CP scende subito (Spid, SolAshur, mein-mmo);
- pet e Genus Insight (Spid, SolAshur, FRESHY);
- titoli: quelli che possiedi e quelli equipaggiati (MR4KTV, Spid, MetaBot, mein-mmo);
- ali (Spid, BoredAF, MetaBot, mein-mmo);
- il Pantheon: statue e opere d'arte (SolAshur, BoredAF, FRESHY, mein-mmo);
- soul binding sull'equipaggiamento d'oro (FRESHY, BoredAF).
Un CP alto non sostituisce l'Accuracy. Se ne hai troppo poca per un dungeon, i tuoi colpi vengono bloccati o vanno a vuoto, e tutte le altre statistiche perdono senso (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
Quanto Combat Power è un buon valore (all'8 ottobre 2026)
Le soglie d'ingresso del gioco sono in item level, quindi un "buon CP" dipende da chi forma il gruppo. Questi numeri salgono di settimana in settimana. Prendili come una stima con la data, non come un requisito.
Il metro più semplice: circa 45 CP per ogni punto di item level. MetaBot l'ha ricavato da 13.076 personaggi (44,7–46,8 a seconda della classe). Gli esempi dei video tornano: 1.000 di item level sono oltre 46.000 CP (mein-mmo), 1.900 di item level sono 92.000 CP (SolAshur).
| Item level | CP tipico | Base |
|---|---|---|
| ~1.000 | ~45.000–48.000 | mein-mmo, rapporto MetaBot |
| ~1.400 | ~63.000–67.000 | rapporto MetaBot |
| ~1.900 | ~85.000–92.000 | SolAshur, rapporto MetaBot |
Cosa dicono i giocatori: SolAshur a 1.900 di item level si aspetta circa 90.000 CP e considera trascurato un personaggio con 80.000. Spid avverte che per i contenuti più difficili i gruppi chiederanno 90.000–100.000 CP.
Come leggerlo: se il tuo CP è nettamente sotto 45 × il tuo item level, hai dei buchi fuori dall'equipaggiamento. Guarda la sezione sui sistemi più sotto.
Come alzare in fretta l'item level
L'ordine segue Cosa fare dopo il livello 45:
- Le cose gratis: finisci la storia principale (arma d'oro), le quest regionali, ogni "?" sulla mappa e gli Stronghold. Dettagli nella Tappa 1.
- Spendi subito i cristalli Daevanion. Ognuno vale +1. Come distribuirli: guida alla tavola Daevanion.
- Potenzia fino a +10. Fino a +10 riesce sempre, e ogni livello è +1 di item level. Prima arma d'oro, scudo, bracciali, amuleto e cintura, poi l'armatura d'oro di Draupnir e Vakron. I pezzi blu al massimo a +5 (couga54).
- Amuleto e cintura: +10, toglili e Substance Morph al colore successivo. Due volte, finché non sono d'oro. Istruzioni: progressione dell'equipaggiamento.
- Manastone economiche in ogni slot. Quelle buone tienile per i pezzi che terrai.
- Arcana dal 45: riempi tutti gli slot, anche con carte grigie (couga54). Transcendence si apre a 1.600.
- Conquest per i pezzi successivi: Draupnir fino a 1.400, Vakron fino a ~1.900, Ferocious Horn Den da 2.100.
Come alzare il Combat Power fuori dall'equipaggiamento
Questi sistemi alzano il CP, e alcuni non toccano affatto l'item level. Portali avanti insieme al farm di equipaggiamento.
| Sistema | Cosa fai | Fonti |
|---|---|---|
| Stigma | spendi prima gli Abyss Points in Stigma Shard e alza il livello delle Stigma | Spid, SolAshur, Game8, couga54 |
| Pet | uccidi mostri di una specie finché il pet arriva al livello 3 (il massimo sul global); poi Genus Insight | Spid, SolAshur, FRESHY |
| Titoli | ogni titolo che possiedi dà un bonus permanente; uccidi ogni field boss almeno una volta | Spid, MR4KTV |
| Ali | ogni paio dà un bonus perché lo possiedi e un secondo quando lo indossi | Spid, MR4KTV |
| Pantheon | statue e opere d'arte dai boss (Nightmare, field boss) | SolAshur, BoredAF, Spid |
| Soul binding | solo sui pezzi d'oro che terrai | FRESHY, BoredAF, Grobs |
| Amplified Enhancement (oltre +15) | per ultimo | MetaBot |
Di più sulle Stigma: guida alle Stigma. Soul binding e potenziamento oltre +15: progressione dell'equipaggiamento.
Controlla i tuoi numeri
Il nostro strumento gratuito Controlla il personaggio prende i dati dal profilo ufficiale del personaggio di NCSOFT: livello, Combat Power, item level, equipaggiamento slot per slot, tavole Daevanion e Stigma. Da lì costruisce "Cosa fare adesso", la tappa successiva di item level di Cosa fare dopo il livello 45, e ti mostra cosa stai trascurando (per esempio slot Stigma vuoti o niente ali).
Lo strumento non calcola il CP da solo. Mostra quello che riporta NCSOFT e l'ora in cui i dati sono stati scaricati.
Gli errori più comuni
- Gonfiare l'item level solo per passare una soglia. Entri nel dungeon, ma senza Stigma, pet e titoli sarai debole (Society of Gaming, SolAshur).
- Cambiare un pezzo solo perché ha più item level. Un pezzo vecchio con un buon soul binding può rendere di più (FRESHY).
- Poca Accuracy. Attacco e critico non servono a niente se i colpi non vanno a segno (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
- Potenziare oltre +10 pezzi che cambierai presto. Oltre +10 finisce il 100% di successo (couga54).
- Numeri da Corea e Taiwan. Lì item level e CP sono molto più alti (per esempio 3.330 di item level e 210.000 CP per Society of Gaming), perché gli oggetti hanno un item level più alto. Vedi Aion 2 global vs Corea e Taiwan.



