Las dos clases apoyan al grupo, pero de forma distinta. El Clérigo cura (mantiene vivo al grupo). El Cantor potencia al grupo (mejoras temporales), cura como apoyo y pelea de cerca. ¿Te suenan raros los términos? Mira el glosario.
Clérigo vs. Cantor de un vistazo
| Clérigo | Cantor | |
|---|---|---|
| Arma | maza y escudo | bastón y guarda |
| Rol | sanador principal; mientras subes de nivel se juega como un mago a distancia | apoyo: potenciadores de grupo, curas de apoyo, daño cuerpo a cuerpo |
| En solitario | muy seguro pero lento | más rápido, bien gracias a las habilidades para acercarse |
| En grupo | cura, limpia efectos, resucita en mitad de la pelea | sube el daño y la velocidad de todo el grupo, cura de apoyo |
| Dificultad | media | de media a algo más alta (ventanas de tiempo para las habilidades) |
| Daño | bajo | de bajo a medio (más que el Clérigo) |
| Supervivencia | alta (curas y escudos) | media |
| Demanda en grupos | muy alta: las mazmorras difíciles necesitan uno | alta: a los grupos les gusta tener uno, pero no sustituye al Clérigo en el contenido difícil |
| Sensibilidad al ping | nadie dice que sea peor que otras clases; retardo de macro más largo con 80+ ms | igual que el Clérigo |
¿Cuándo elegir Clérigo?
- Quieres sitio asegurado en los grupos. El Clérigo es la única clase con resurrección en combate: el Estigma Resurrección de invocación (Summon Resurrection; los Estigmas son habilidades extra que equipas desde el nivel 22). Los grupos buscan Clérigos por eso (Game8, MMO Codex). Ynoki: a los Clérigos los invitan a las mazmorras al instante.
- Te gusta un estilo tranquilo y seguro. Las curas propias y los escudos hacen que en solitario cueste mucho matarte (ExpCarry, Game8, Ynoki).
- No te importa matar despacio. ExpCarry, MMO Codex e Ynoki coinciden en que el Clérigo en solitario es más lento que las clases de daño puro.
- Pero no te quedes quieto. Las recompensas de las mazmorras dependen de tu contribución, así que un Clérigo que solo cura puede salir sin nada. Ataca siempre que nadie necesite curas (couga54).
- aLuckyRO: la macro del Clérigo (varias habilidades en una tecla, mira la guía de macros) es más sencilla que la del Cantor.
Guía completa: Clérigo.
¿Cuándo elegir Cantor?
- Quieres pelear, no solo curar. El Cantor pega con el bastón cuerpo a cuerpo. aLuckyRO lo dice sin rodeos: "eres una clase ofensiva; si quieres curar, juega Clérigo".
- Te gusta potenciar a los demás. Las proclamas (potenciadores siempre activos) dan daño y velocidad a todo el grupo, Poder de vendaval reduce los tiempos de enfriamiento y Hechizo de recobro cura y limpia efectos (couga54, Game8, ExpCarry). Ynoki: el Cantor brilla sobre todo en un grupo fijo y organizado.
- Juegas mucho solo. Subir de nivel es cómodo gracias a Trituración de acometida (un salto que se reinicia al matar con su especialización del nivel 12) y al maná de Fractura trituradora (couga54, aLuckyRO). Society Of Gaming e Ynoki también ven al Cantor más rápido en solitario que al Clérigo.
- No te importa el timing. Tu daño principal pide pulsar Fractura sombría en los 2–3 s siguientes a ciertas habilidades (couga54). Game8 da al Cantor un 2/5 en facilidad y al Clérigo un 3/5.
Guía completa: Cantor.
¿Funcionan Clérigo y Cantor en el mismo grupo?
Sí, y en las mazmorras difíciles es la mejor combinación: el Cantor reduce el daño que recibe el grupo, así que el Clérigo guarda maná para las curas grandes (Ynoki, Society Of Gaming). Eso sí, algunos efectos no se acumulan. Según las descripciones del juego, la Proclama del invicto del Cantor no se acumula con la Luz de protección del Clérigo (gana el nivel más alto), y Poder de vendaval no se acumula con la Bendición de la tierra (Earth's Blessing) del Estigma Castigo terrestre. couga54 añade Golpe ondulatorio y Estigma debilitante (los dos reducen el daño del jefe). Por eso un Clérigo cambia Luz de protección por otro Estigma cuando hay un Cantor en el grupo; nuestra guía del Clérigo dice lo mismo.
¿En qué no coinciden las fuentes?
- ¿Puede el Cantor ser el único sanador? aLuckyRO: el Cantor puede curar solo algunas mazmorras cuando no hay Clérigo. Ynoki: ser el sanador principal de un grupo desorganizado en contenido difícil "suele acabar en fracaso". Conclusión: el Cantor basta para mazmorras fáciles como la primera (Cueva de Krao); el contenido difícil necesita un Clérigo.
- ¿Quién hace menos daño? couga54: con el mismo equipo, el Cantor y el Clérigo son las dos clases con menos daño. Todos coinciden en que de las dos, el Clérigo hace menos.
- Dificultad del Clérigo. couga54 y Game8: media. aLuckyRO: al principio el Clérigo es muy fuerte comparado con otras clases. Society Of Gaming: curar es más fácil que en el Aion original, pero el grupo sigue dependiendo de ti.
- Ping. Ninguna fuente dice que alguna de las dos sufra más con ping alto que las demás. aLuckyRO y MMO Codex solo recomiendan subir el retardo de la macro a 40–50 ms si tu ping pasa de 80 ms.
¿Y ahora qué?
- ¿Sigues sin decidirte? Haz el test de qué clase elegir.
- ¿Prefieres ir delante? Templario vs. Gladiador.
- Guías completas: Clérigo y Cantor: habilidades, barra, macro, equipo y plan del 1 al 45.