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Checklist quotidienne et hebdomadaire d'Aion 2

Sur les serveurs globaux, le reset quotidien a lieu à 7 h UTC et le reset hebdomadaire le mercredi à la même heure. Ci-dessous, une checklist à cocher — elle se garde dans ton navigateur et s'efface toute seule après chaque reset — puis à quoi sert chaque point.

Cette page dépend de la version actuelle du jeu. Vérifiée le 6 octobre 2026 ; on la relit chaque semaine.

À quelle heure est le reset ?

ResetUTCFrance, Belgique, Suisse (jusqu'au 24 oct.)Québec, est des USA (EDT)Ouest des USA (PDT)
Quotidien7 h9 h3 h0 h
Hebdomadairemercredi 7 hmercredi 9 hmercredi 3 hmercredi 0 h

Game8 et MetaBot disent « 16 h heure serveur » — c'est le même moment : aion2hub convertit 16 h heure serveur en 7 h UTC pour l'Europe, l'Amérique et le Japon. La Corée et Taïwan se réinitialisent à 5 h heure locale, donc les heures de reset des guides coréens ne valent pas ici. Au passage à l'heure d'hiver, l'heure UTC ne bouge pas et ton heure locale se décale d'une heure.

Les autres minuteurs (Failles, boss, saison) sont sur la page heures de reset. Le compteur sous chaque liste montre combien de temps il reste avant le reset dans ton propre fuseau horaire.

Checklist quotidienne

Checklist quotidienne

Reset : tous les jours à 07:00 UTC ·
Les coches sont gardées uniquement dans ce navigateur et s'effacent toutes seules après le reset.

Checklist hebdomadaire

Checklist hebdomadaire

Reset : le mercredi à 07:00 UTC ·
Les coches sont gardées uniquement dans ce navigateur et s'effacent toutes seules après le reset.

Sous le niveau 45, seuls quelques points comptent : la récompense de connexion, le Pass Daeva et, à partir du niveau 20–22, l'énergie d'Od et les récompenses d'Exploration. Tout le reste se débloque au 45. Tu montes encore en niveau ? Sers-toi plutôt du guide de leveling.

Les points quotidiens expliqués

Missions quotidiennes (Duty Missions). Cinq récompenses par jour dans l'onglet Duty de ton Journal (J). La limite est par serveur, pas par perso : fais-les une fois, sur ton main. Seule la première récompense de la liste est garantie ; les suivantes ont des chances plus faibles (couga54 donne 100/50/33/25/10 %). C'est pour ça que tu choisis les missions avec une clé dorée dans les emplacements 1–4. Un bug connu : si tu ouvres l'onglet Duty avant 45, tes missions n'apparaissent que le lendemain de ton passage au 45 (NCSOFT a annoncé un correctif pour le 5 oct., pas confirmé).

Cauchemar (Nightmare). Des boss solo avec 10 niveaux de difficulté. Tu as 2 tentatives par jour et tu peux en accumuler jusqu'à 14. Une tentative n'est consommée que quand le boss meurt : tu peux donc entrer, apprendre le combat et ressortir gratuitement. Ordre : les boss gris, puis les verts, puis le dernier boss.

Clés Shugo. Le Festival des Shugos, c'est une série de mini-jeux toutes les heures qui donnent des cartes de récompense selon ton classement. 3 clés par jour, plafond 12 (21 avec l'abonnement), partagées par serveur. Game8 donne un plafond de 21 sans faire la différence ; MetaBot et ExpCarry sont d'accord sur 12/21. Les vraies récompenses (équipement doré, matériaux) ne s'ouvrent qu'au 45, c'est pour ça que ce point commence au 45.

Énergie d'Od. Ce que tu dépenses pour ouvrir le coffre de récompense en fin de donjon. Elle commence à se recharger au niveau 22 : 15 toutes les 3 heures, 120 par jour. Le plafond est de 560, ou 840 avec l'abonnement, et tout ce qui dépasse est perdu. Sans abonnement, tu passes de vide à plein en un peu moins de 5 jours, donc vérifier tous les 2–3 jours suffit. Chaque perso a sa propre réserve. Dépense-la d'abord en Conquête/Exploration (équipement), le reste en Transcendance. Plus d'infos dans le guide de l'énergie d'Od.

Transcendance. Des donjons qui donnent des cartes Arcane, dès 45 et un niveau d'objet plus élevé. 2 compteurs de récompenses par jour (un toutes les 12 heures), accumulables jusqu'à 14 — pas besoin d'y aller tous les jours.

Invasion dimensionnelle. Un boss de faille. 1 clé de récompense par jour, accumulable jusqu'à 7, partagée par serveur (MetaBot, ExpCarry ; Game8 dit 3 clés par jour — regarde le compteur en jeu). Les récompenses sont des cartes, comme au Festival des Shugos.

Connexion quotidienne. Une récompense juste pour s'être connecté.

Les points hebdomadaires expliqués

Épreuve d'Éveil (Ascension Trial). 3 entrées par semaine sur chaque perso. Les récompenses montent avec la difficulté que tu termines, et ça dépend de ton niveau d'objet. Les trois sources (couga54, Grobs, Game8) donnent le même conseil : fais-la le mardi soir ou le mercredi matin, juste avant le reset, quand ton niveau d'objet est au plus haut.

Donjon quotidien (Unknown Fissure). Le nom ment : la limite est hebdomadaire. MetaBot, ExpCarry, Game8 et Grobs donnent 14 entrées par serveur ; couga54 dit 7. Le résultat dépend de ta vitesse, donc fais-le aussi en fin de semaine.

Exploration. Chaque donjon d'expédition (Grotte de Krao, Draupnir et les suivants) a 7 récompenses par semaine. Tu ouvres le coffre avec l'énergie d'Od.

Fabrication d'Od. La fenêtre de transmutation de substance te permet de fabriquer de l'énergie en plus chaque semaine. Game8 et Grobs : 4 par perso + 16 par serveur (fais les 16 sur ton main). couga54 dit 7. Le compteur est dans la fenêtre de transmutation, et la limite est perdue si tu sautes une semaine.

Parchemins du marchand de commandement (Command Merchant). Des quêtes « tue X monstres » pour des PA et des matériaux : JcE 12 par semaine par serveur (achetés dans ta capitale), JcJ dans l'Abysse 20. couga54 conseille de les relancer pour avoir les récompenses dont tu as besoin.

Temps dans l'Abysse. 7 heures par couche de l'Abysse (MetaBot : 14 heures sur les couches basse et intermédiaire avec l'abonnement) ; le temps non utilisé ne se reporte pas. L'Abysse est une zone JcJ qui s'ouvre à 1000 de niveau d'objet.

Pass Daeva et missions de saison. Le pass a un plafond d'EXP hebdomadaire (50 000 selon MetaBot), et les points des missions de saison sont versés puis remis à zéro chaque semaine — termine les deux avant mercredi.

Comment tout caser en 30–40 minutes par jour

  1. Après le reset : connexion, 5 missions Duty, clés Shugo au festival suivant (il y en a un toutes les heures ; l'icône apparaît à côté de la mini-carte).
  2. Cauchemar : tes 2 tentatives, ou plus si la réserve se remplit.
  3. Énergie : si tu approches du plafond, un run en Conquête ou en Exploration (40 d'énergie par coffre en Conquête, 20–30 en Exploration).
  4. Une fois par semaine, le mardi soir : Épreuve d'Éveil ×3, le reste des entrées du Donjon quotidien, fabrication d'Od, Pass Daeva.

Pour un plan complet de tes premiers jours au 45, va voir ta première semaine dans Aion 2. Pour savoir quels compteurs sont partagés par serveur et tout ce que personne n'explique, lis 20 choses que le jeu ne te dit pas.

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Sources