Aion 2 · wersja globalna · Zaktualizowano:

Cleric czy Chanter w Aion 2 — kogo wybrać do wspierania drużyny?

Wybierz Clerica, jeśli chcesz być prawdziwym healerem (uzdrowicielem), bez którego trudniejsze lochy nie ruszą, i godzisz się na wolniejsze granie solo. Wybierz Chantera, jeśli wolisz bić wręcz i wzmacniać drużynę, a leczyć tylko pomocniczo.

Obie klasy pomagają drużynie, ale robią to inaczej. Cleric leczy (healer = postać, która utrzymuje drużynę przy życiu). Chanter wzmacnia drużynę buffami (buff = czasowe wzmocnienie) i leczy w zapasie, a przy tym sam bije z bliska. Pojęcia z gry wyjaśnia słowniczek.

Czym się różnią? Tabela

ClericChanter
Brońmaczuga (Mace) i osłonakostur (Staff) i osłona (Guard)
Rolagłówny healer; na levelowaniu bije z dystansu jak magwsparcie: buffy dla drużyny, zapasowe leczenie, walka wręcz
Gra solobardzo bezpieczna, ale wolnaszybsza, dobra dzięki doskokom
Gra w grupieleczy, zdejmuje złe efekty, wskrzesza w walcepodbija obrażenia i szybkość całej drużyny, leczy pomocniczo
Trudnośćśredniaśrednia do wyższej (trzeba trafiać w okienka skilli)
Obrażenianiskieniskie do średnich (wyższe niż Cleric)
Przeżywalnośćwysoka (leczenie i tarcze)średnia
Popyt w grupachbardzo wysoki — trudniejsze lochy go wymagająwysoki — grupa chętnie go bierze, ale nie zastąpi Clerica w trudnych lochach
Wrażliwość na pingbrak danych o większej niż u innych; przy pingu 80+ ms dłuższe opóźnienie makrajak u Clerica

Kiedy wybrać Clerica?

  • Chcesz mieć pewne miejsce w grupie. Cleric to jedyna klasa ze wskrzeszeniem w walce: stygmat Summon Resurrection (stygmat = dodatkowy skill do wyboru, sloty od poziomu 22). Grupy chętnie biorą Clerica właśnie dla niego (Game8, MMO Codex). Ynoki: Cleric dostaje zaproszenia do lochów od ręki.
  • Lubisz grać spokojnie i rzadko ginąć. Własne leczenie i tarcze sprawiają, że solo prawie nie da się zginąć (ExpCarry, Game8, Ynoki).
  • Godzisz się na wolniejsze zabijanie. Obrażenia Clerica są niskie — ExpCarry, MMO Codex i Ynoki zgodnie piszą, że solo idzie wolniej niż czystymi klasami DPS (DPS = postać od zadawania obrażeń).
  • Ale nie stój bezczynnie. W lochach nagrody zależą od wkładu w walkę, więc Cleric, który tylko leczy, może wyjść z niczym. Bij, kiedy nikt nie potrzebuje leczenia (couga54).
  • aLuckyRO: makro (kilka skilli pod jednym klawiszem, opis w poradniku makr) Clerica jest prostsze niż Chantera.

Poradnik krok po kroku: Cleric.

Kiedy wybrać Chantera?

  • Chcesz bić, a nie tylko leczyć. Chanter walczy kosturem z bliska. aLuckyRO mówi wprost: „jesteś klasą ofensywną — jeśli chcesz leczyć, graj Clerikiem”.
  • Lubisz wzmacniać innych. Mantry (buffy włączane raz) dają całej drużynie obrażenia i szybkość, Power of the Storm skraca odnowienia, a Recuperation leczy i zdejmuje złe efekty (couga54, Game8, ExpCarry). Ynoki: Chanter najbardziej błyszczy w zgranej, stałej grupie.
  • Grasz dużo solo. Levelowanie idzie dobrze dzięki Rushing Smash (doskok; ze specjalizacją z poziomu 12 odnawia się po zabiciu potwora) i odzyskiwaniu many z Onslaught (couga54, aLuckyRO). Society Of Gaming i Ynoki też uważają Chantera za szybszego solo niż Cleric.
  • Nie przeszkadza ci rytm. Główne obrażenia wymagają wciśnięcia Dark Crush w ciągu 2–3 s po konkretnych skillach (couga54). Game8 ocenia łatwość Chantera na 2 z 5, Clerica na 3 z 5.

Poradnik krok po kroku: Chanter.

Czy Cleric i Chanter pasują do jednej grupy?

Tak, i w trudnych lochach to najlepszy układ: Chanter zmniejsza obrażenia, które dostaje drużyna, a Cleric ma wtedy manę na duże leczenie (Ynoki, Society Of Gaming). Część skilli się jednak nie kumuluje. Według opisów w grze Undefeated Mantra Chantera nie łączy się z Light of Protection Clerica (działa ta z wyższym poziomem), a Power of the Storm z efektem Earth's Blessing ze stygmatu Earth Punishment. couga54 dodaje parę Wave Blow i Debilitating Mark (oba osłabiają obrażenia bossa). Dlatego Cleric z Chanterem w drużynie zamienia stygmat Light of Protection na inny — tak radzi też poradnik Clerica.

Co mówią źródła i gdzie się różnią?

  • Czy Chanter może być jedynym healerem? aLuckyRO: Chanter potrafi sam wyleczyć część lochów, gdy nie ma Clerica. Ynoki: jako jedyny healer niezgranej grupy w trudnym lochu „zwykle kończy się to porażką”. Wniosek: w łatwych lochach (np. pierwszy loch, Krao Cave) Chanter wystarczy, w trudnych potrzebny jest Cleric.
  • Kto zadaje mniej? couga54: przy równym sprzęcie Chanter i Cleric to dwie najsłabsze klasy pod względem obrażeń. Wszystkie źródła zgadzają się, że Cleric bije najmniej z tej dwójki.
  • Trudność Clerica. couga54 i Game8: średnia. aLuckyRO: na starcie gry Cleric jest bardzo mocny na tle innych klas. Society Of Gaming: leczenie jest łatwiejsze niż w pierwszym Aionie, ale odpowiedzialność za grupę zostaje.
  • Ping. Żadne źródło nie mówi, że któraś z tych klas cierpi przy wysokim pingu bardziej niż inne. aLuckyRO i MMO Codex radzą tylko wydłużyć opóźnienie makra do 40–50 ms przy pingu powyżej 80 ms (ping = opóźnienie do serwera gry).

Co dalej?

Powiązane

Źródła