Aion 2 · глобальная версия · Обновлено:

Прокачка в Aion 2: с 1 до 45 быстрым путём

Самый быстрый маршрут — только золотые сюжетные задания плюс ровно столько зелёных побочных заданий, сколько нужно, чтобы заполнить шкалу пробуждения, когда сюжет останавливается на 22 и 32 уровне. Так опытные игроки доходят до 45 за 3–4 часа, новички — за 5–6, а если читать задания и исследовать мир — примерно за 10.

Сколько времени нужно, чтобы дойти до 45?

КтоВремяИсточник
Спидран, ты знаешь маршрут3–4 чSkycoach (30.09), All Things How (1.10)
Первый персонаж, только сюжет5–6 чAll Things How
Новичок, который читает задания и всё подбираетоколо 10 чNielsonTv (3.10, ~25 ч на глобальной версии)

Медленнее — не значит хуже: если по пути делать больше побочного контента, на 45 ты будешь немного сильнее (All Things How). Максимальный уровень на глобальной версии — 45. Корейские гайды говорят о 50 — это более поздняя версия игры.

Правило: золотые задания, зелёные — только для барьеров

  • Золотые (жёлтые) задания — это основной сюжет (Episode). Они дают больше всего опыта и проводят тебя через все зоны. Alt+1…9 — персонаж сам бежит к соответствующему заданию из списка отслеживания.
  • Зелёные задания — побочные задания зоны (Regional, журнал J). Делай их, когда сюжет останавливается.
  • Не фарми монстров на одном месте — Game8 считает это слишком ненадёжным. Убивай тех, кто стоит на пути.

Элийцы начинают в Фоэте (Poeta) и потом идут в Бертрон (Verteron), асмодиане — в Исхальгене (Ishalgen) и Альтгарде (Altgard). Маршрут одинаковый для всех классов.

Барьеры пробуждения на 22 и 32 — как быстро их пройти

На 22 и 32 уровне сюжет просит заполнить шкалу пробуждения (Ascension Gauge) до 100%, и только потом появится следующее золотое задание. Skycoach, All Things How и Aragon называют именно эти два уровня (aLuckyRO — 22 и 33).

Как быстрее всего заполнить шкалу:

  1. Зелёные задания, начиная с самых лёгких. Задания высокого уровня не дают больше шкалы (Game8), а одно задание — это чуть меньше 5% (VGC). Золотые задания тоже её пополняют, так что обычно хватает нескольких зелёных.
  2. Запечатанные подземелья (Sealed Dungeons) — маленькие подземелья на одного под вопросительным знаком на карте. Шкалы меньше, зато дают очки умений и Кристаллы Даэваниона.
  3. Гарнизоны (Strongholds) — вражеские лагеря. Шкалы меньше всего, зато дают свитки заточки пояса.

Самый простой способ никогда не застрять: если зелёное задание на твоём пути, делай его сразу. Как только шкала заполнится, сразу бери задание Пробуждения (все они в «Перепутье снов», Dream Crossroad) — оно даёт крылья и открывает новые системы.

УровеньЗадание ПробужденияНаграда
5Чувствующий ауру (The One Who Perceives)первые крылья
22Внемлющий голосу (The One Who Hears the Voice)крылья получше, Обломок стигмы (Stigma Shard), Пантеон
32Видящий сны (The One Who Dreams)снова крылья получше
45Видящий кошмары (The One Who Witnesses the Nightmare)лучшие крылья, Браслет пробуждения (Ascension Bracelet)

Источники: Skycoach (уровни), Game8 Ascension Quests (награды).

Маршрут по уровням

1–12: осваиваешься

  • Выбери, предметы какой редкости подбирать (Settings → Combat → Looting), и выключи тряску камеры. Полный список настроек «на первые пять минут» есть на странице каждого класса во вкладке «Кампания» — например, Страж.
  • Первые крылья ты получишь примерно на 5 уровне. Используй их из сумки и надень в окне крыльев (Alt+C).
  • Сбор (извлечение эссенции, Essence Extraction) работает с 10 уровня: подбирай руду и травы на маршруте, и навык растёт сам (space4games проверил это в глобальном клиенте, а MetaBot называет сбор среди первых открытых систем; «45 уровень» у Game8, скорее всего, взят из тайваньской версии, где так и есть).
  • Введи стартовый код, пока он действует, — подробнее в твоей первой неделе.

12–22: Даэванион и первое подземелье

  • На 12 открывается доска Даэваниона (ячейки со статами и уровнями умений). Трать кристаллы сразу: каждое очко — это +1 к уровню предметов навсегда. Вкладка «Даэванион» в гайде по твоему классу показывает, куда идти; как устроена доска — в гайде по Даэваниону.
  • Очки умений трать по плану своего класса — например, Целитель, Волшебник, Гладиатор.
  • С 20 можно войти в Пещеру крао (Krao Cave) — первое групповое подземелье, режим Exploration (исследование). Пройди её по сюжету, но не открывай сундук в конце: Эфирная энергия (Odyle Energy) всё равно начинает копиться только с 22, а после 45 она стоит гораздо больше.
  • Проходишь мимо запечатанного подземелья или гарнизона? Зачисти: запечатанное подземелье даёт 2 Кристалла Даэваниона и 2 очка умений, гарнизон — 2 свитка для пояса.

22–32: стигмы и второй барьер

  • Стигмы (дополнительные умения) открываются на 22, слоты — на 22, 27, 32 и 37. Какие брать, написано в гайде по твоему классу, например Убийца или Чародей; как их прокачивать — в гайде по стигмам.
  • Эфирная энергия копится с 22: 15 каждые 3 часа, лимит 560. Пока следить за ней не нужно.
  • Ущелье ауругу (Urugugu Canyon) открывается на 28 в режиме Exploration (ExpCarry, Skycoach) — то же самое: пройди, сундук не трогай.
  • Амулет и пояс из заданий заточи до +10, потом подними их редкость преобразованием веществ (Substance Morph). Перед этим сними их со всех наборов снаряжения. Это единственные две вещи для прокачки, которые останутся с тобой надолго.

32–45: Храм огня и финишная прямая

  • Храм огня (Fire Temple) открывается на 35 в режиме Exploration (ExpCarry). И снова: пройди, сундук не открывай.
  • couga54: в Акте 4 (примерно с 33) побочные задания и одиночные подземелья снова окупаются, потому что дают снаряжение получше.
  • На 45 закончи сюжет — не останавливайся на уровне. Последние задания дают золотое оружие твоего класса, Браслет пробуждения и лучшие крылья.

Что собирать по пути, а что оставить на 45

ЧтоПо пути?Почему
Кристаллы Даэванионада, трать сразу+1 к уровню предметов за очко, навсегда
Запечатанные подземелья, гарнизоныте, что на маршрутефиксированные награды; остальную карту зачисти на 45
Перья (След Владык Эмпирея, Empyrean Trace)те, мимо которых проходишьна глобальной версии урезаны, собираются один раз на аккаунт
Сбордарастёт сам, материалы пригодятся
Монстры на путиубивайих «души» пополняют коллекцию питомцев, общую для всех персонажей
Фестиваль шиго (Shugo Festival)нетхорошие награды только с 45
Сундуки в подземельяхнетсъедают Эфирную энергию, а снаряжение ты всё равно заменишь

Источники расходятся в том, делать ли побочный контент сейчас или после 45: couga54, space4games и aLuckyRO говорят «после 45», Game8 и несколько видео — «по пути». Довод за «по пути»: на 45 монстры в старых зонах подтягиваются до твоего уровня, так что этот контент становится сложнее (Aragon, игроки с Тайваня). Разумная середина для новичка — то, что на маршруте, плюс зелёные задания для барьеров.

Чего не делать во время прокачки

  • Не разбирай и не продавай золотые предметы, даже для других классов, — потом они понадобятся для переброса статов. Подробнее в 23 вещах, о которых игра не говорит.
  • Не точи снаряжение из заданий выше +10: до +10 заточка всегда успешна, дальше — лотерея на снаряжении, которое ты заменишь.
  • Не вставляй дорогие камни маны (Manastone) во временное снаряжение.
  • Не открывай вкладку Duty в журнале до 45 — из-за известного бага задания Duty тогда будут скрыты до следующего дня после того, как ты достигнешь 45 (исправление заявлено на 5 октября, но не подтверждено).

Новый термин? Всё есть в словарике. Что делать сразу после 45 — в плане первой недели.

По теме

Источники