Che tipi di dungeon ci sono?
- Expedition: il dungeon standard da 1–5 giocatori con qualche boss. Ognuno ha due modalità: Exploration (più facile, si apre mentre livelli) e Conquest (livello 45, dove farmi davvero il gear). Le Expedition hanno da 1 a 3 stelle; più stelle, combattimenti più duri e loot migliore.
- Sealed Dungeon: un dungeon breve in solo, segnato con un "?" sulla mappa.
- Transcendence: dungeon di gruppo più difficili con fasi ★1–★4; la ricompensa sono le carte Arcana.
- Nightmare e Ascension Trial: combattimenti contro boss in solo.
- Daily Dungeon: nonostante il nome, il limite è settimanale.
- Sanctuary: il raid da 10 giocatori e il PvE più difficile della stagione.
L'item level è la forza complessiva di tutto quello che hai equipaggiato (si vede nella finestra del personaggio). Alcune guide lo chiamano Gear Score (GS). Dopo il 45 i dungeon li sblocca l'item level, non il livello del personaggio.
Tutti i dungeon global in una tabella
Dove ci sono due numeri, il primo è Exploration e il secondo Conquest. "Odyle" è il costo in energia per aprire la cassa ricompensa alla fine.
| Dungeon | Tipo | Livello | Item level | Giocatori | Odyle | Limite ricompense | Loot principale |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sealed Dungeon ("?" sulla mappa) | solo | 10–45 | — | 1 | 0 | nessun contatore | 2 Daevanion Crystal, 2 punti skill, Enhance Stone, materiale per le ali |
| Krao Cave | expedition ★1 | 20 / 45 | 200 / 700 | 1–5 | 20 / 40 | 7 a settimana / 1 ogni 8 h (max 21) | Exploration: set Epic Red Agate; Conquest: armi Unique Rupture e accessori di Berk (IL 54) |
| Urugugu Canyon | expedition ★2 | 28 / 45 | 300 / 1400 | 2–5 | 20 / 40 | come sopra | Exploration: gear Epic (IL 33); Conquest: armi e accessori Aulamus (IL 70) |
| Fire Temple | expedition ★3 | 35 / 45 | 500 / 2100 | 1–5 | 30 / 40 | come sopra | Exploration: armatura Epic Judicator, armi Unique di Kromede (IL 43); Conquest: Enraged Kromede (IL 84–86) |
| Draupnir Cave | expedition ★1 | 45 | 700 | 1–5 | 40 | 1 ogni 8 h (max 21) | armatura Bakarma (IL 54) |
| Vakron Sky Island | expedition ★2 | 45 | 1400 | 2–5 | 40 | 1 ogni 8 h (max 21) | armatura Vakron (IL 70), Vakron Guard |
| Ferocious Horn Den | expedition ★3 | 45 | 2100 | 1–5 | 40 | 1 ogni 8 h (max 21) | armatura Nuakum (IL 86) |
| Transcendence (Deus Research Base, Shattered Arkanis) | gruppo, ★1–★4 | 45 | 1600 / 1900 / 2200 / 2500 | 2–5 | 40 | 1 ricompensa ogni 12 h (max 14) | carte Arcana, Manastone |
| Nightmare | boss in solo | 45 | — | 1 | 0 | 2 tentativi al giorno (max 14) | valuta per Daevanion Crystal, Wisdom Stone, rune |
| Ascension Trial | solo | 45 | 1000–3500 | 1 | 0 | 3 a settimana | Enhance Stone, Amplify Stone Fragment |
| Daily Dungeon (Unknown Fissure) | solo | 30 | — | 1 | 0 | 7 o 14 a settimana | Enhance Stone |
| Sanctuary (raid) | raid | 45 | 2800+ | 10 | 40 | 4 tentativi a settimana | gear Unique (Ludra: IL 54–102); Ludra disattivato dal 5 ottobre |
Dati: MetaBot (presi dal client global) ed ExpCarry concordano su livello, item level, numero di giocatori ed energia per tutte le Expedition. Transcendence, Nightmare, Daily Dungeon e Sanctuary: MetaBot, Game8, couga54, Grobs.
Dove le fonti non sono d'accordo
- Vakron Sky Island: 1400 (MetaBot, ExpCarry, couga54 Dungeons) contro 1600 (couga54 Week 1). I video coreani dicono 1600–1800, ma gli oggetti KR hanno item level più alti. L'ultima parola ce l'ha la finestra di ingresso in gioco.
- Daily Dungeon: 14 ingressi a settimana, condivisi per server (MetaBot, Game8, Grobs) contro 7 (couga54).
- Krao Exploration: 7 ricompense a settimana (Game8, ExpCarry, la tabella di MetaBot) contro "nessun limite" (la pagina di Krao di MetaBot, wikily).
- Ascension Trial (normale): 1000 di item level (Game8, MetaBot) contro 1500 (Grobs).
- Sanctuary: i dati del client di MetaBot elencano tre raid: Ludra (2800), Corroded Decontamination Facility (3500) e Chalice of Muspel (4300–4500). Sulla global era aperto solo Ludra, e NCSOFT l'ha tolto per il lancio del 5 ottobre perché i giocatori dell'Early Access l'avevano completato troppo presto. Tornerà con meccaniche rifatte; NC annuncerà la data entro il 16 ottobre (notizia).
- Transcendence sopra 2500: le guide coreane indicano soglie fino a 4800: sono dungeon coreani successivi che la global non ha.
- La modalità Hard al lancio sulla global non c'è (stream NC, aion2.vi.ki). MetaBot però vede nei file del client Conquest [Hard] con soglie da 3000 a 4500, quindi arriverà: Anders se l'aspettava qualche settimana dopo il lancio. Qualsiasi guida alla Hard che trovi viene dalla Corea: vedi global vs Corea.
Energia Odyle: quanto costa un dungeon
Puoi completare un dungeon con zero energia. L'energia si spende solo per la cassa ricompensa dopo l'ultimo boss, e saltare la cassa vuol dire che la run non ti ha dato quasi niente.
- L'energia comincia a caricarsi al livello 22: 15 ogni 3 ore, 120 al giorno.
- Limite: 560, o 840 con la membership. Tutto quello che supera il limite è sprecato.
- Una cassa costa 20 (Krao e Urugugu in Exploration), 30 (Fire Temple in Exploration) o 40 (Conquest, Transcendence, Sanctuary).
- Gli abbonati possono aprire la cassa una seconda volta pagando di nuovo lo stesso costo.
- Nightmare, Ascension Trial, Daily Dungeon e Sealed Dungeon usano i loro tentativi, non l'energia.
Di più in la Odyle Energy spiegata.
In che ordine farli
Prima del 45: completa Krao, Urugugu e Fire Temple in Exploration quando ti ci manda la storia. Non aprire le casse a meno che qualcosa non batta il tuo gear attuale: lo cambierai entro pochi livelli, e l'energia dopo il 45 vale di più (couga54 Week 1, Anders).
Dopo il 45 (soglie da couga54 After 45, MetaBot e Game8):
- ~1000–1400: Sealed Dungeon sulla tua mappa, Nightmare, Draupnir e Krao in Conquest. Draupnir dà l'armatura, Krao armi e accessori: alternali.
- 1400–1900: Vakron Sky Island (armatura) e Urugugu Canyon (armi).
- 1600–2500: Transcendence per le carte Arcana: ★1 a 1600, ★2 a 1900, ★3 a 2200, ★4 a 2500.
- 2100–2500: Fire Temple e Ferocious Horn Den.
- 2800+: il raid Sanctuary (Ludra), quando NCSOFT lo riporterà.
Fai Ascension Trial e Daily Dungeon a fine settimana, subito prima del reset del mercoledì: le ricompense crescono con quanto sei forte, e il martedì sarai più forte del mercoledì prima (couga54, Grobs). Dettagli: dopo il livello 45 e la checklist giornaliera e settimanale.
Trovare un gruppo
Nella finestra dei dungeon crea una stanza e scegli i ruoli che ti servono (tank, DPS, healer), oppure premi Quick Join. Sulla global i gruppi mischiano fazioni e server, a meno che non spunti "solo la mia fazione". Dopo un completamento, "challenge again" rimanda subito dentro lo stesso party (stream NC, 4 settembre 2026).
Ogni ruolo ha il suo compito dentro. La scheda Dungeon di ogni guida di classe spiega il tuo: per esempio Templar, Cleric, Sorcerer.