Aion 2 · wersja globalna · Zaktualizowano:

Sprzęt w Aion 2 krok po kroku

Do +10 ulepszenie zawsze się udaje, więc broń, tarcza, bransolety, amulet i pas idą na +10. Wyżej (+11 do +15) jest już tylko szansa, a ponad +15 (najwyżej do +20, tylko złoty sprzęt od item level 54) to osobny etap z innym materiałem. Stary sprzęt rozbierasz na kamienie, a ulepszenia z części, którą zmieniasz, przenosisz Transferem. Drogie rzeczy (dobre Manastones, soul binding) wkładasz dopiero w sprzęt, który zostanie na długo.

Ta strona zależy od aktualnej wersji gry. Stan na 6.10.2026; sprawdzamy ją co tydzień.

Kolory sprzętu: co jest czym?

KolorNazwa w grzeItem levelUlepszenie doSloty na Manastones
białyCommon1–20+51
zielonyRare9–35+52
niebieskiEpic23–45+103
złotyUnique36–102+15 (od item level 54 osobny etap: +1 do +5 ponad to)4

Źródło: MetaBot (dane z klienta globalnego). Na start sezonu 1 nie ma niczego powyżej złotego (Unique). Złoty sprzęt od item level 54 wymaga 45 poziomu.

Item level to liczba siły sprzętu. Każdy poziom ulepszenia dodaje do niej +1 (Game8, Marcus), dlatego ulepszanie właściwych części to najprostszy sposób na wejście do lepszych lochów. Plan po progach: Co robić po 45.

Do 45: sprzęt jest jednorazowy

Podczas levelowania zakładasz lepszy sprzęt i stary rozbierasz. Żaden poradnik nie znalazł części sprzed ~40 poziomu, którą warto zatrzymać (space4games). Wystarczy:

  • broń (i tarcza, jeśli ją nosisz) na kilka poziomów, bez szaleństwa;
  • amulet i pas na +10 i Morph (niżej), bo zostają na długo;
  • kryształy Daevanion wydawane od razu: Daevanion od zera.

Od ~40 zaczynasz zatrzymywać części, które potem przeniesiesz Transferem (space4games).

Ulepszanie (+10, +15, +20)

Ulepszasz w oknie Growth/Enhance za Enhance Stones (kamienie ulepszania) i Kina. Gra pokazuje szansę przed każdą próbą.

PoziomSzansaCo przy porażce
+1 do +10100%nie ma porażki
+10 → +1165%tracisz kamienie i Kina, przedmiot zostaje na +10
+11 → +1250%jw.
+12 → +1335%jw.
+13 → +1425%jw.
+14 → +1520%jw.
ponad +1566% → 20%osobny etap (Grobs: Breakthrough, MetaBot: Amplified Enhancement), potrzebny nowy materiał. Ile poziomów, zależy od item level: 54–62 tylko +1, 70–78 do +3, od 86 do +5 (MetaBot)

Szanse i „pity”: MetaBot (klient globalny). Każda porażka dodaje +5% do następnej próby na tym samym poziomie. 100% do +10 i „przedmiot nie ginie” potwierdzają też Grobs i couga54.

Ile to kosztuje: na złotym sprzęcie z item level 102 jedna próba +10 → +11 to 360 000 Kina i 9 310 kamieni, a cała droga od +0 do +15 to średnio ~15 mln Kina i ~190 000 kamieni (MetaBot). Dlatego:

  • +10 i stop na wszystkim, czego nie zatrzymasz na tygodnie (couga54).
  • Powyżej +10 idź tylko z częściami docelowymi.

Runy Clash to wyjątek. Porażka przy ich ulepszaniu obniża poziom runy (MetaBot), a według Aragona i Game8 runa może się nawet zniszczyć. Nigdy nie ulepszaj runy, którą nosisz. Ulepsz zapasową, załóż ją i dopiero wtedy próbuj starą.

Co ulepszać najpierw?

  1. Amulet i pas do +10, potem Morph (sekcja niżej). Zgadza się 5 źródeł: Aragon, Game8, space4games, couga54, EPIC PLK.
  2. Złota broń, tarcza (Guard) i bransolety do +10. Nie wymienisz ich szybko, przynajmniej do rajdu (Marcus, Aragon, Game8).
  3. Złota zbroja z lochów (Draupnir, potem Vakron) do +10. Niebieskie części najwyżej do +5 (couga54).
  4. Reszta czeka.

Substance Morph amuletu i pasa

Amulet i pas nie wypadają w lepszej wersji z lochów. Podnosisz ich kolor sam:

  1. Ulepsz do +10 (każdy poziom 100%, potrzebny zwój + kamienie + Kina).
  2. Zdejmij przedmiot (Morph nie działa na założonym).
  3. W Cube otwórz Substance Morph i zamień go na wyższy kolor. Udaje się w 100%, a przedmiot wraca na +0.
  4. Powtórz: zielony → niebieski → złoty. Złoty amulet i pas mają item level 65.

Źródła: space4games, MetaBot, EPIC PLK, Marcus. Zwoje: do amuletu z Monolitu w Otchłani (pióra Empyrean Trace), do pasa ze twierdz (2 zwoje za każdą, jedyne źródło według couga54). Ile poziomów Monolitu trzeba, źródła podają różnie (Aragon 21, space4games 30).

Po ostatnim Morphie nie ulepszaj ich dalej. Koszt kamieni rośnie bardzo szybko (Aragon).

Substance Morph służy też do innych rzeczy: craftu Odyle Energy (Odyle Energy), skrzydeł z piór, tarczy Vakron z voucherów.

Transfer: przenoszenie ulepszeń na nowy sprzęt

Gear Transfer przenosi postęp ze starej części na nową tego samego typu. Dzięki temu po zmianie zbroi z Vakron na Ferocious Horn nie ulepszasz od zera (couga54).

Co przechodziWedług źródeł
poziom ulepszeniatak (Grobs, space4games, Game8)
soul bindingtak (Grobs, space4games, Game8)
Breakthrough (+16…+20)źródła się różnią: Game8 tak, Grobs nie
Manastones, Theostones, Potentialprzepadają (Grobs, space4games)

Transfer kosztuje Transfer Stones, które są drogie. Opłaca się przy mocno ulepszonych częściach, a nie przy +3 (Game8). Nie da się przenieść z wyższego koloru na niższy (MetaBot). Według tekstu z klienta (MetaBot) materiałem do Transferu może być tylko przedmiot po soul binding. Inne źródła tego nie podają, więc sprawdź w oknie Transfer.

Stary sprzęt: rozbierać czy trzymać?

Item Extraction (w Cube) rozbiera przedmiot. Przed potwierdzeniem widzisz nagrody i koszt (space4games). Dostajesz:

  • Enhance Stones. Grobs: kamienie wracają w całości, dopóki przedmiot nie przekroczył +10 (to podaje tylko on);
  • skórkę do szafy (Wardrobe), która zostaje na zawsze. Kolekcja skórek daje statystyki (Game8, space4games).

Co przepada: Manastones i Theostones (czerwone ostrzeżenie przed rozbiórką, space4games).

Kiedy NIE rozbierać:

  • część, którą przeniesiesz Transferem;
  • złote części z dobrym soul binding (couga54);
  • słabsze złote części możesz zostawić jako materiał do soul binding (Sync) innych części (Game8).

Inne wyjścia: oddać przedmiot na Supply Requests (ikona zwoju w opisie, nagrody AP i kamienie) albo sprzedać, jeśli da się nim handlować (Game8).

Manastones i Theostones

Manastones to kamienie z losowymi statystykami do slotów sprzętu (1 slot w białym, 4 w złotym). W biżuterii (naszyjnik, kolczyki, pierścienie, bransolety) to samo nazywa się Soulstones, a amulet i pas slotów nie mają (MetaBot). Losowanie zmienia statystyki w slotach naraz. Według tekstu z klienta (MetaBot) możesz zaznaczyć, które sloty losować, a resztę zostawić. Grobs przed premierą mówił, że losuje się zawsze wszystkie 4. Sprawdź w okienku przed kliknięciem.

Jak tego używać na starcie:

  • Najtańsze Manastones na wszystko, jedno kliknięcie na część. Szara linia to +1 item level, zielona +2 (Marcus).
  • Dobre (Superior) zostaw na złote części, które zatrzymasz (MetaBot, Grobs). Przy zmianie sprzętu przepadają.

Theostones to efekt „szansa przy trafieniu”, tylko na broni. W PvE prawie nic nie dają (Grobs).

Soul binding: co to i kiedy

Soul binding (wiązanie duszy) to dodatkowe losowe linie na złotym sprzęcie (MetaBot). Mogą tam wypaść zwykłe statystyki, ale też poziomy skilli: aktywnych tylko na broni i pierścieniach, pasywnych na reszcie (Grobs). To jedna z dróg do skilli na 16 i 20.

  • Sync zmienia jedną linię, a jako materiał zjada inny przedmiot.
  • Reset losuje wszystkie linie od nowa.
  • Wartość wiązania rośnie stopniowo, a koszt rośnie razem z nią: krok 10 to 632 000 Kina i 102 Soul Codex (MetaBot).
  • Po związaniu przedmiotu nie sprzedasz ani nie wymienisz (space4games).

Dla zielonego gracza: nie wiąż niczego przed 45 i nie wiąż sprzętu z pierwszych lochów. Najpierw zdobądź część, którą zatrzymasz (Grobs).

Najczęstsze błędy

  • Ulepszanie każdej części na +10 w trakcie levelowania. Kamienie zjada coś, co zmienisz za dwa dni.
  • Morph założonego amuletu (trzeba go zdjąć).
  • Dobre Manastones w sprzęcie z Draupnir.
  • Rozbiórka złotej części z wylosowanymi poziomami skilli.
  • Ulepszanie runy, którą nosisz.

Co jest najlepszym sprzętem dla twojej klasy (broń, statystyki na częściach), masz w zakładce Sprzęt na stronie klasy, np. Templar czy Gladiator.

Powiązane

Źródła