Contadores e limites
1. Alguns limites são compartilhados pelo servidor inteiro
As Duty Missions (5 por dia), as chaves Shugo, a chave da Invasão Dimensional e as entradas da Daily Dungeon são contadas por servidor, não por personagem (MetaBot, ExpCarry, Grobs). Gastou num alt, o seu main fica sem. Faça no personagem que você mais joga.
2. A Energia de Od é por personagem e só começa no nível 22
Abaixo do 22 a energia nem carrega. Depois disso, cada personagem tem a sua (Grobs, couga54, MetaBot). Por isso quem joga muito leva um segundo personagem até o 22 — é uma segunda barra de energia.
3. O limite de energia é 560, não 840
Sem assinatura o limite é 560; com assinatura, 840 (MetaBot, ExpCarry). Os guias do acesso antecipado dizem 840 porque todo mundo no acesso antecipado tinha um Founder's Pack com 30 dias de assinatura. Com 120 de energia por dia, uma barra vazia enche em pouco menos de 5 dias, e tudo o que passa do limite se perde. No que gastar: guia da Energia de Od.
4. A Daily Dungeon não é diária
O limite é semanal: 14 entradas por servidor (MetaBot, ExpCarry, Game8), com reset na quarta. O couga54 diz 7. O resultado depende da velocidade de abate, então gaste as entradas no fim da semana, quando você estiver mais forte.
5. Uma tentativa do Pesadelo só é gasta quando o chefe morre
Dá para entrar, aprender a luta, morrer ou sair — a tentativa continua lá (couga54, MetaBot). Você ganha 2 por dia e pode acumular 14.
6. Não abra a aba Duty antes do nível 45
É um bug conhecido do acesso antecipado: se você abrir a aba Duty do Diário antes do 45, suas missões só aparecem no dia seguinte ao que você chegou no 45 (ExpCarry, notas da manutenção de 5 de out.). A NCSOFT listou uma correção, mas não tem confirmação de que funciona — deixe a aba quieta até chegar no 45.
Equipamento e aprimoramento
7. Item dourado é combustível, não lixo
Itens dourados (Únicos), mesmo de outras classes, são o que você depois sacrifica para rerrolar as linhas do Vínculo de Alma com 100% de sucesso. O aLuckyRO chama desmontar esses itens de "o maior erro do acesso antecipado"; Spid e couga54 dizem o mesmo. Desmarque os dourados no desmonte rápido.
8. Desequipe de todos os presets antes da Conversão
Dá para transformar um amuleto ou cinto +10 numa raridade mais alta com a Conversão de Substância, mas só se ele não estiver equipado em nenhum preset. Senão a Conversão falha ou come o item errado (Spid, SywoGG, space4games). Desequipe primeiro, depois tranque o que você não quer perder.
9. Até +10 sempre funciona; depois disso é aposta
Aprimorar até +10 é 100%. A partir do +11 é chance, e uma falha custa pedras e Kinah (Grobs, couga54). Equipamento que você vai trocar de qualquer jeito: leve até +10 e pare.
10. Aprimorar uma runa pode destruí-la
Não passe uma Runa de Clash de missão de +1 (aLuckyRO, Aragon; o Game8 coloca o risco a partir do +2). Se quiser arriscar, aprimore uma reserva, não a que você está usando.
11. Desmontar apaga suas Pedras de Mana e Theostones
A Extração de Item devolve as pedras de aprimoramento, mas as pedras encaixadas no item somem (space4games, Grobs). Por isso não se coloca Pedra de Mana cara em equipamento de upar.
12. Pergaminho de cinto só vem de Stronghold
Todo Stronghold (acampamento inimigo no mapa) dá 2 pergaminhos de aprimoramento de cinto, e é a única fonte (Game8, couga54, Spid). Os pergaminhos de amuleto vêm dos níveis do Monólito.
Leveling e o mapa
13. Uma missão verde fácil enche tanta Ascensão quanto uma difícil
No 22 e no 32 a história espera a barra de Ascensão cheia. Missão de nível mais alto não dá mais (Game8), e uma missão dá pouco menos de 5% (VGC). Faça primeiro as mais curtas e mais perto.
14. A Shugo Festa antes do 45 é perda de tempo
As recompensas completas (equipamento dourado, materiais) só começam no 45 — couga54, Spid, aLuckyRO e space4games concordam. Enquanto isso suas chaves (3 por dia, limite de 12) vão acumulando. Se o seu leveling levar mais de 4 dias depois que a festa libera, gaste as chaves extras mesmo em recompensas fracas — o que passa do limite se perde.
15. Não abra os baús das dungeons da história
Você limpa a Caverna de Krao, o Cânion de Urugugu e o Templo do Fogo durante a história, mas o baú do final custa Energia de Od e você vai trocar o equipamento de qualquer jeito. Guarde a energia para as dungeons depois do 45 (Spid, aLuckyRO, couga54).
16. Os pontos de interrogação do lado inimigo não dão mais cristais
Na Coreia, as Sealed Dungeons no mapa da facção inimiga davam Cristais de Daevanion. No global elas só dão AP e pedras de aprimoramento (couga54 pelos dados do cliente, Game8). No seu próprio mapa, cada uma continua dando 2 cristais e 2 pontos de habilidade.
17. Mate os monstros do caminho — eles alimentam seus pets
Cada abate dá uma "alma" daquela espécie, e as almas viram pets com bônus permanentes. A coleção é compartilhada entre os personagens do servidor (Game8, mein-mmo), então nada se perde.
18. As asas funcionam mesmo quando você não está usando
Todo par de asas tem um segundo bônus "por ter", que é permanente, e é ali que fica a estamina de voo (showgamer, ExpCarry, Game8). Colete todos os pares com atributos, não só os que você usa.
19. As penas são coletadas uma vez por conta
Os Traços do Empíreo que você entrega no Monólito valem para a conta toda: o seu próximo personagem clica em "Sync Empyrean Traces" e ganha os efeitos (SywoGG, Grobs). Foram enfraquecidas no global, então não saia do caminho por elas enquanto upa.
Sua conta e os outros guias
20. Os guias coreanos usam outros números
Coreia e Taiwan jogam desde novembro de 2025 e estão mais ou menos um ano na frente: nível 50, 9 classes, 6 Estigmas, 8 tabuleiros Daevanion e reset às 05:00 KST. O global tem nível 45, 8 classes, 4 Estigmas, 5 tabuleiros e reset às 07:00 UTC (04:00 em Brasília). Os vídeos de 2025 e muitos de agosto de 2026 foram gravados em servidores KR/TW — as faixas de nível de item deles são altas demais para o global.
Bônus: o código de lançamento. O TAKEFLIGHTAION2 só é resgatado dentro do jogo (Menu → Diversos → Conta → Inserir Cupom). Funciona uma vez por conta e cai no personagem em que você está logado (Game8, r/Aion2). Válido até 13 out. 2026, 23:00 PDT (14 out., 03:00 em Brasília).
Plano dia a dia: sua primeira semana. Rotina diária: checklist diário e semanal. Termo desconhecido: glossário. Plano de habilidades da sua classe: por exemplo Templário, Espiritualista, Arqueiro.