Quels types de donjons existent ?
- Expédition — le donjon classique de 1 à 5 joueurs avec quelques boss. Chacun a deux modes : Exploration (plus facile, s'ouvre pendant le leveling) et Conquête (niveau 45, là où tu farmes vraiment l'équipement). Les expéditions ont de 1 à 3 étoiles ; plus il y a d'étoiles, plus les combats sont durs et le butin bon.
- Donjon scellé — un court donjon solo, marqué d'un « ? » sur ta carte.
- Transcendance — des donjons de groupe plus durs avec des paliers ★1–★4 ; la récompense, ce sont les cartes Arcane.
- Cauchemar (Nightmare) et Épreuve d'Éveil (Ascension Trial) — des combats de boss en solo.
- Donjon quotidien (Daily Dungeon) — malgré le nom, la limite est hebdomadaire.
- Sanctuaire — le raid à 10 joueurs et le JcE le plus dur de la saison.
Le niveau d'objet, c'est la puissance totale de tout ce que tu as équipé (affichée dans la fenêtre du personnage). Certains guides l'appellent Gear Score (GS). Après 45, c'est le niveau d'objet, pas le niveau du perso, qui ouvre les donjons.
Tous les donjons globaux dans un tableau
Quand il y a deux chiffres, le premier est pour l'Exploration et le second pour la Conquête. « Od » = le coût en énergie d'Od pour ouvrir le coffre de récompense à la fin. NO = niveau d'objet.
| Donjon | Type | Niveau | Niveau d'objet | Joueurs | Od | Limite de récompenses | Butin principal |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Donjons scellés (« ? » sur la carte) | solo | 10–45 | — | 1 | 0 | pas de compteur | 2 cristaux de Daevanion, 2 points de compétence, pierres d'amélioration, matériau d'ailes |
| Grotte de Krao | expédition ★1 | 20 / 45 | 200 / 700 | 1–5 | 20 / 40 | 7 par semaine / 1 toutes les 8 h (max 21) | Exploration : set épique Agate rouge ; Conquête : armes uniques Rupture et accessoires de Berk (NO 54) |
| Canyon d'Urugugu | expédition ★2 | 28 / 45 | 300 / 1400 | 2–5 | 20 / 40 | comme au-dessus | Exploration : équipement épique (NO 33) ; Conquête : armes et accessoires Aulamus (NO 70) |
| Temple du Feu | expédition ★3 | 35 / 45 | 500 / 2100 | 1–5 | 30 / 40 | comme au-dessus | Exploration : armure épique Judicator, armes uniques Kromede (NO 43) ; Conquête : Enraged Kromede (NO 84–86) |
| Grotte de Draupnir | expédition ★1 | 45 | 700 | 1–5 | 40 | 1 toutes les 8 h (max 21) | armure Bakarma (NO 54) |
| Vakron Sky Island | expédition ★2 | 45 | 1400 | 2–5 | 40 | 1 toutes les 8 h (max 21) | armure Vakron (NO 70), Vakron Guard |
| Ferocious Horn Den | expédition ★3 | 45 | 2100 | 1–5 | 40 | 1 toutes les 8 h (max 21) | armure Nuakum (NO 86) |
| Transcendance (Deus Research Base, Shattered Arkanis) | groupe, ★1–★4 | 45 | 1600 / 1900 / 2200 / 2500 | 2–5 | 40 | 1 récompense toutes les 12 h (max 14) | cartes Arcane, pierres de mana |
| Cauchemar | boss solo | 45 | — | 1 | 0 | 2 tentatives par jour (max 14) | monnaie pour cristaux de Daevanion, pierres de sagesse, runes |
| Épreuve d'Éveil | solo | 45 | 1000–3500 | 1 | 0 | 3 par semaine | pierres d'amélioration, fragments de pierre d'amplification |
| Donjon quotidien (Unknown Fissure) | solo | 30 | — | 1 | 0 | 7 ou 14 par semaine | pierres d'amélioration |
| Sanctuaire (raid) | raid | 45 | 2800+ | 10 | 40 | 4 tentatives par semaine | équipement unique (Ludra : NO 54–102) ; Ludra désactivé depuis le 5 oct. |
Données : MetaBot (tirées du client global) et ExpCarry sont d'accord sur le niveau, le niveau d'objet, la taille du groupe et l'énergie de toutes les expéditions. Transcendance, Cauchemar, Donjon quotidien et Sanctuaire : MetaBot, Game8, couga54, Grobs.
Là où les sources ne sont pas d'accord
- Vakron Sky Island : 1400 (MetaBot, ExpCarry, couga54 Dungeons) contre 1600 (couga54 Week 1). Les vidéos coréennes disent 1600–1800, mais les objets KR ont des niveaux d'objet plus hauts. La fenêtre d'entrée en jeu a le dernier mot.
- Donjon quotidien : 14 entrées par semaine, partagées par serveur (MetaBot, Game8, Grobs) contre 7 (couga54).
- Krao en Exploration : 7 récompenses par semaine (Game8, ExpCarry, le tableau de MetaBot) contre « pas de limite » (la page Krao de MetaBot, wikily).
- Épreuve d'Éveil (normale) : 1000 de niveau d'objet (Game8, MetaBot) contre 1500 (Grobs).
- Sanctuaire : les données du client vues par MetaBot listent trois raids — Ludra (2800), Corroded Decontamination Facility (3500) et Chalice of Muspel (4300–4500). Seul Ludra était ouvert en global, et NCSOFT l'a retiré pour le lancement du 5 oct. parce que les joueurs de l'accès anticipé l'ont fini trop tôt. Il revient avec des mécaniques retravaillées ; NC annoncera la date d'ici le 16 oct. (actu).
- Transcendance au-dessus de 2500 : les guides coréens donnent des seuils jusqu'à 4800 — ce sont des donjons coréens plus récents que la version globale n'a pas.
- Le mode Difficile n'existe pas en global au lancement (stream NC, aion2.vi.ki). MetaBot voit pourtant une Conquête [Hard] avec des seuils de 3000–4500 dans les fichiers du client, donc elle arrive — Anders l'attendait quelques semaines après le lancement. Tout guide en mode Difficile que tu trouves vient de Corée — voir Aion 2 global ou coréen.
L'énergie d'Od : ce que coûte un donjon
Tu peux finir un donjon avec zéro énergie. L'énergie ne sert qu'au coffre de récompense après le dernier boss — et sauter le coffre veut dire que le run ne t'a presque rien rapporté.
- L'énergie commence à se recharger au niveau 22 : 15 toutes les 3 heures, 120 par jour.
- Plafond : 560, ou 840 avec l'abonnement. Tout ce qui dépasse est perdu.
- Un coffre coûte 20 (Krao et Urugugu en Exploration), 30 (Temple du Feu en Exploration) ou 40 (Conquête, Transcendance, Sanctuaire).
- Les abonnés peuvent ouvrir le coffre une deuxième fois pour le même prix.
- Le Cauchemar, l'Épreuve d'Éveil, le Donjon quotidien et les donjons scellés utilisent leurs propres tentatives, pas l'énergie.
Plus d'infos dans l'énergie d'Od expliquée.
Dans quel ordre les faire
Avant 45 : fais Krao, Urugugu et le Temple du Feu en Exploration quand l'histoire t'y envoie. N'ouvre pas les coffres, sauf si quelque chose bat ton équipement actuel — tu le remplaceras en quelques niveaux, et l'énergie vaut plus après 45 (couga54 Week 1, Anders).
Après 45 (seuils de couga54 After 45, MetaBot et Game8) :
- ~1000–1400 : les donjons scellés de ta propre carte, le Cauchemar, Draupnir et Krao en Conquête. Draupnir donne l'armure, Krao les armes et les accessoires — alterne les deux.
- 1400–1900 : Vakron Sky Island (armure) et le Canyon d'Urugugu (armes).
- 1600–2500 : la Transcendance pour les cartes Arcane — ★1 à 1600, ★2 à 1900, ★3 à 2200, ★4 à 2500.
- 2100–2500 : le Temple du Feu et Ferocious Horn Den.
- 2800+ : le raid du Sanctuaire (Ludra), quand NCSOFT le remettra.
Fais l'Épreuve d'Éveil et le Donjon quotidien en fin de semaine, juste avant le reset du mercredi — les récompenses montent avec ta puissance, et le mardi tu es plus fort que le mercredi d'avant (couga54, Grobs). Détails : après le niveau 45 et la checklist quotidienne/hebdo.
Trouver un groupe
Dans la fenêtre des donjons, crée un groupe et choisis les rôles qu'il te faut (tank, DPS, soigneur), ou clique sur Quick Join. En global, les groupes mélangent factions et serveurs, sauf si tu coches « ma faction uniquement ». Après un donjon terminé, « recommencer » renvoie le même groupe directement dedans (stream NC, 4 sept. 2026).
Chaque rôle a son travail à l'intérieur. L'onglet Donjons de chaque guide de classe couvre le tien — par ex. Templier, Clerc, Sorcier.