Kiedy i jak wejść do Krao Cave?
| Exploration | Conquest | |
|---|---|---|
| Poziom postaci | 20 | 45 |
| Item level | 200 | 700 |
| Gracze | 1–5 (da się solo) | 1–5, w praktyce 5 |
| Poziom bossów | ok. 22 | 45 |
| Energia Odyle za skrzynię | 20 | 40 |
| Limit nagród | 7 na tydzień (reset w środę) | 1 co 8 h, maks. 21 w zapasie |
Źródła: Game8, MetaBot, ExpCarry, aion2.vi.ki — zgodne; tylko limit Exploration bywa podawany jako „bez limitu” (strona lochu na MetaBot, wikily). Item level to suma siły założonego sprzętu. Exploration i Conquest to dwa tryby tego samego lochu: łatwiejszy (w kliencie „Easy”) i właściwy, od 45.
Gra sama wyśle cię do Krao zadaniem fabularnym około 20–22 poziomu. W oknie lochu zakładasz pokój z rolami albo klikasz Quick Join. Na globalu grupy mieszają frakcje i serwery.
Trybu Hard na globalu na start nie ma. Filmy z „Krao Hard” (4 filary, krokodyle-snajperzy) pochodzą z Korei. Od łatki 5.10 część bossów w lochach na 5 osób dostała więcej siły — NCSOFT nie podał których.
Energia: otwierać skrzynię czy nie?
Energia Odyle ładuje się dopiero od 22 poziomu (15 co 3 godziny). Na pierwszym wejściu możesz jej jeszcze nie mieć — loch i tak przejdziesz, energia jest potrzebna tylko do skrzyni na końcu.
Rada większości źródeł (couga54 Week 1, Anders, Aragon): na levelowaniu przejdź Krao, ale skrzyni nie otwieraj, chyba że brakuje ci broni. Zestaw Red Agate wymienisz po kilku poziomach, a energia przyda się po 45. MetaBot widzi to inaczej: 20 energii za kamienie ulepszeń to tani zakup. Jeśli masz pełny pasek energii (limit 560), otwórz — nadwyżka i tak by przepadła.
Przebieg lochu krok po kroku
- Droga: trzymaj się prawej ściany i omijaj czerwone miny na ziemi. Czerwonych kul nie dotykaj — jak cię złapią, gonią aż do sali bossa (Game8, Madsin, StingKnight).
- Enhanced Harcon — boss opcjonalny.
- Neglected Gadioton — boss opcjonalny.
- Strażnik pieczęci (Krao Seal Guardian) — trzeba go zabić, żeby otworzyć jaskinię Berka.
- Ultimate Berk — ostatni boss, po nim skrzynia.
Harcon i Gadioton nie są obowiązkowi, ale bez nich skrzynia daje mniej (Game8). Bij wszystkich czterech.
Bossowie: co robią i jak się bronić
Enhanced Harcon (lasery)
- Przy 75% i 35% HP skacze na środek i strzela dwiema seriami laserów. Druga seria idzie przez bossa, a bezpieczne miejsca się przesuwają — przestaw się między seriami.
- W tanka lecą 3 małe okręgi, potem jeden zostawia kałużę. Od 50% kałuże spadają losowo.
- Nic tu nie zabija od razu (couga54) — unikaj i bij.
Neglected Gadioton (ogień)
- Kule ognia zostawiają palącą ziemię. Miejsca do walki robi się coraz mniej, więc walczcie z dala od niej.
- Od 50% oszczędzaj staminę (pasek uniku) — przyda się.
- Poniżej 35% skacze na środek, przyciąga całą grupę i ogłusza. Trzymaj na ten moment Defiance — ma go każda klasa od 16 poziomu, zdejmuje ogłuszenie i daje 5 s odporności (dane gry).
Strażnik pieczęci
Skup się tylko na nim i biegnij do jaskini, nie zbieraj innych potworów. Przed Berkiem poczekajcie, aż wszyscy wejdą — walka startuje, gdy ktoś podejdzie za blisko, i może zamknąć resztę na zewnątrz (Game8; potwierdza wątek na r/Aion2 z 6.10).
Ultimate Berk (ostatni)
- Fala Furii: Berk skacze na środek i ładuje cios na całą arenę. Kto stoi na otwartej przestrzeni, ginie. Schowaj się za kamieniem — bezpieczne jest pole za nim. Kamienie wyrastają przy krawędzi areny — według Grobsa i BoredAF są 3, couga54 pisze o 4 (Madsin widział 4 na trybie Hard z Korei, z czego 3 były pułapkami — na globalu Hard jeszcze nie ma). Bądź za kamieniem chwilę przed uderzeniem; przy wysokim pingu fala potrafi zabić nawet tuż za nim (BoredAF). Próg: Game8 podaje poniżej 60% HP, Madsin 75% i 35%. Patrz na pasek rzucania bossa, nie na procenty.
- Po fali skacze na tanka z dużym ciosem przy lądowaniu.
- Pasek Stagger na 50%: Berk unosi pazury, pojawia się pasek oszołomienia, a boss ładuje zaklęcie przez około 9 sekund. Cała grupa bije i używa skilli zbijających pasek. Uda się — Berk leży kilka sekund i dostaje darmowe obrażenia. Nie uda się — ginie cała drużyna.
- Wirowanie: gdy wokół niego błyska więcej czerwonych iskier, kręci się i goni jednego gracza, nakładając krwawienie. Zejdź mu z drogi. (Game8: goni „jednego z graczy”, Madsin: tanka.)
- Zamachy i szarża: bezpiecznie jest tylko za jego plecami.
- Atak w kształcie plusa, a zaraz po nim drugi tam, gdzie przed chwilą było bezpiecznie.
- Żółty pasek pod HP to licznik czasu. Jak się skończy, ginie cała grupa. Dlatego liczą się obrażenia, a nie ostrożne granie.
Co robi tank, DPS i healer
| Moment | Tank | DPS | Healer |
|---|---|---|---|
| Cała walka | boss przodem tylko do ciebie, tyłem do grupy | bij z boku albo od tyłu (więcej obrażeń) | stój w zasięgu grupy, między leczeniem bij |
| Harcon: kałuże | odprowadzaj bossa, żeby kałuże nie lądowały pod grupą | nie stój w kałużach | lecz po seriach laserów |
| Gadioton < 35% | — | zdejmij ogłuszenie, wyjdź z ognia | lecz grupę po przyciągnięciu |
| Berk: Fala Furii | biegnij za kamień jak wszyscy | biegnij za kamień | biegnij za kamień, potem lecz |
| Berk: Stagger 50% | bij pasek | najmocniejsze skille w pasek | też bij pasek |
| Berk: wirowanie | odciągnij albo zablokuj | odejdź | odejdź, lecz krwawienie |
Na 20 poziomie nikt nie ma stygmatów (otwierają się od 22). Templar nie ma więc Taunta (prowokacji), a Cleric nie ma wskrzeszenia. W Exploration to nie przeszkadza — Templar StingKnight (1.10): „nieważne, czy jesteś tankiem, po prostu bijcie”. Grupa bez tanka i healera też przejdzie, jeśli wszyscy unikają.
Szczegóły dla twojej klasy (którymi skillami trzymać bossa, co leczyć) są w zakładce „Lochy” poradnika: Templar, Gladiator, Cleric, Chanter, Sorcerer, Ranger, Assassin, Elementalist.
Nagrody
- Exploration: zestaw Epic Red Agate, item level 25 (bronie wszystkich klas i zbroja), pierścień Incomplete Test Subject Ring, sprzęt Earth/Frontline, kamienie ulepszeń, Kinah (Game8, MetaBot).
- Conquest: bronie Unique Rupture i akcesoria Berka (naszyjnik, kolczyki, pierścień), item level 54; do tego materiały (Wrathful Mind, kamienie Refining), fragmenty Amplify Stone i Sealed Black Fragment Wings — składnik do skrzydeł (Game8, MetaBot).
- Krao w Conquest daje broń i akcesoria, a zbroję — sąsiedni Draupnir. Po 45 rób oba na zmianę, aż dojdziesz do ok. 1400 item level (couga54 After 45).
Krao w trybie Conquest (po 45)
Wymóg to 700 item level. Prezenterzy NC radzili zaczynać od ok. 800, a koreańskie filmy podają ~1000 — ale w Korei przedmioty mają wyższy item level. Mechaniki są te same co w Exploration, tylko bossowie biją mocniej, więc Fala Furii i pasek Stagger zabijają naprawdę. Trzymaj na Berka skille do zbijania paska (couga54).
Następny loch: Fire Temple. Pełna tabela: lista lochów.




